review ori blind forest
Schönheit, digital destilliert
Hin und wieder stoße ich auf ein Spiel, das mich nur zum Lächeln bringt. Ich spiele fast täglich Videospiele, weil ich Spaß daran habe, aber bei bestimmten Titeln muss ich aus einer Vielzahl von Gründen die ganze Reise von Ohr zu Ohr grinsen.
Ori und der blinde Wald ist eines dieser Spiele. Es macht einfach Spaß von Anfang bis Ende und verschwendet keine Zeit.
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Ori und der blinde Wald (PC, Xbox 360, Xbox One (im Test))
Entwickler: Moon Studios
Herausgeber: Microsoft Studios
Veröffentlicht: 11. März 2015 (PC, Xbox One) / TBA (Xbox 360)
UVP: 19,99 USD
oder ist von Anfang an stilvoll durchnässt. Die erstaunliche Punktzahl gibt mir das Gefühl, einen Ghibli-Film anzuschauen. Die Grafik ähnelt der des neuen Paares Rayman Spiele, aber leicht in der Qualität übertreffen. Ich bin sofort verliebt in den Kauderwelsch-Dialog, an den ich mich aus der Nintendo 64-Ära noch gut erinnere. Alles ist nahezu perfekt und bereitet die Bühne für den Rest des Spiels.
Die Erzählung ist leicht. Anstatt langwierige Zwischensequenzen zu spielen, wird viel Interaktion und Bildschirmtext angezeigt, ohne das Spiel zu unterbrechen - es ist so gut ausgeführt. Ihre Geschichte beginnt im Wald von Nibel in der Rolle von Ori, der Tochter des Geisterbaums. Eines Tages bist du durch die Taten des bösen Vogels Kuro von deinem Vater getrennt und dein Abenteuer beginnt, den Wald zu retten.
Sie erreichen dieses Ziel durch ein Gameplay im Metroidvania-Stil und Ihren Landsmann, ein Sprite namens Sein. Mit diesem Sprite kannst du Feinde mit einer Art Mittelstreckenangriff angreifen, und verdammt, es fühlt sich gut an. Der Großteil des Kampfes wird durch Drücken des Knopfes ausgeführt, aber es gibt Nuancen beim Herumspringen und Positionieren - viele Gegner können ernsthafte Schäden an Ihrer Gesundheitsbar verursachen, sodass Sie sich Ihrer Aktionen immer noch bewusst sein müssen
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Schon bald werden Sie mehr Kräfte wie einen Angriff, einen Mauersprung usw. erhalten. Es gibt nicht viel Sequenzunterbrechung (es gibt auch einige), aber alles fließt perfekt bis zu einem Punkt, an dem Sie sich nie langweilen werden. Dies gilt insbesondere dann, wenn Sie mit dem dreigliedrigen Fähigkeitsbaum aufsteigen und sich auf bestimmte Bereiche wie Angriff oder Verteidigung konzentrieren oder zum Alleskönner werden.
Ori selbst fühlt sich bemerkenswert wendig und es ist eine Freude, sie zu kontrollieren. Sprünge fühlen sich absichtlich an, Angriffe haben Gewicht, und oft hüpfte ich einfach um die Welt, um meine Fähigkeiten auf die Probe zu stellen. Bis du die dreifachen und luftverwüstenden Kräfte erlangt hast, ist es ein Knaller. Es gibt viele andere winzige Spielelemente wie Gesundheits-Pods, die nur dann zum Platzen gebracht werden können, wenn Sie sie angreifen, um zu zeigen, wie detailliert Moon Studios vom Standpunkt des Designs aus sein wollte. Das Töten von Feinden gewährt dir auch direkte Erfahrung und fördert den Kampf.
Ein weiterer cooler Mechaniker, der einzigartig ist oder ist die 'Soul Link'-Kraft. Kurz gesagt, es ist ein Burst-Move, der Energie (MP) kostet, aber es Ihnen ermöglicht, Ihren Fortschritt zu speichern und jederzeit einen Checkpoint zu erstellen. Das Spiel speichert auch bei Schlüsselereignissen und es gibt traditionelle Metroid -wie 'Punkte speichern', aber es ist fantastisch, im Grunde überall neu zu starten, wo Sie wollen. Wenn Sie Lust haben, ein bestimmtes hartes Gebiet zu testen oder nach einer Grube zu suchen, gehen Sie einfach zu Soul Link, rennen Sie von der Klippe und kehren Sie zu Ihrem eigenen Kontrollpunkt zurück.
Wenn Sie so geneigt sind, gibt es viele gesundheitsfördernde und energieerhöhende Kugeln zu finden und viele zusätzliche Bereiche, nach denen Sie suchen müssen. Der durchschnittliche erste Abschlusslauf wird wahrscheinlich ungefähr sechs Stunden dauern, und es gibt eine Errungenschaft, die es in drei Stunden geschafft hat. Wenn Sie alles erkunden, werden Sie wahrscheinlich ungefähr 10 Stunden brauchen. Es ist keineswegs ein gewaltiges Spiel, aber alles ist fleischig. Es ist eine großartige Einführung in das Genre und eine lohnende Erfahrung für das Hardcore-Publikum.
Das einzige Problem, das ich gerade habe oder ist, dass Sie Ihr Spiel anscheinend nicht fortsetzen können, nachdem Sie es geschlagen haben - auf dem Speicherbildschirm wird nicht die Option angezeigt, Ihre Datei erneut einzugeben oder ein neues Spiel + zu starten, was für einige von Ihnen ein großes Problem sein kann. Es gibt auch keinen Hard-Modus oder eine andere solche Variante. Persönlich fand ich dieses Element nicht als Dealbreaker, da ich sofort ein anderes Spiel startete, nachdem die Credits gewürfelt waren. Einige von Ihnen werden es zweifellos tun.
Aus mechanischer Sicht Ori und der blinde Wald ist keine Weiterentwicklung des Genres, und Sie haben die meisten Angebote hier schon einmal gesehen. Aber ästhetisch ist es in einer eigenen Liga und alles, was es tut, tut es Gut . Wenn Sie nach einem metroidvania suchen, würde ich dieses als neuen Klassiker betrachten.
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Ich wünsche Moon Studios viel Glück bei ihrem nächsten Projekt. Ich freue mich darauf.
(Diese Rezension basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, das vom Herausgeber bereitgestellt wurde.)