review starblood arena
Psychobilly Freakout
oops Konzept in c # mit Beispiel
Seit dem ersten Tag des Consumer-VR-Rollouts spiele ich EVE: Valykrie aus und an. Es ist immer noch einer der besten virtuellen Flugsimulatoren, und es ist über ein Jahr seit dem Start vergangen.
Sternenblutarena , ein brandneues PlayStation VR-Joint, hätte es besser hinnehmen können.
Sternenblutarena (PS4 (mit PlayStation VR getestet))
Entwickler: Sony San Diego
Herausgeber: Sony
Veröffentlicht: 11. April 2017
UVP: 39,99 USD
Sternenblutarena Die ganze Stimmung fühlt sich weniger nervig an Kampfgeborener gemischt mit einer Kavallerie von (guten) 90er Cartoons wie SWAT Kats und ich grabe es. Es ist hell, albern und hat eine gute Mischung aus makabren und niedlichen Konzepten, die gut zusammenpassen. Es wird letztendlich versucht, ein bisschen zu viel zu tun, da sich der Rockabilly-Soundtrack unpassend anfühlt und nur thematisch zu einem der Darsteller zu passen scheint.
In der Tat, sobald Sie wirklich anfangen, in seiner Welt zu leben, beginnen sich die Risse zu zeigen. Das ganze 'Arschloch Ansager' Ding ist so einfach zu vermasseln (schau dir nur die Wohnung an Zu Tode gezogen , ebenfalls diesen Monat auf PS4) veröffentlicht, und Grox, der Jabba / Pizza the Hutt-Lampoon, verfehlt die Marke mit einem schwachen Drehbuch und einer nicht inspirierten Lieferung. Vermisst jemand wirklich die komödiantischen Stylings von Greg Proops und John DiMaggio aus Verrückte Welt ? Sie wären hier perfekt gewesen (oder irgendwo, um ehrlich zu sein).
Sobald Sie ins Cockpit springen, kühlen sich die Dinge ein wenig ab. Es ist zunächst schwierig, verschiedene Knöpfe zu drücken, um das Schiff zu heben oder zu senken, sowie das Rollen oder Boosten des Laufs, aber man gewöhnt sich daran - dasselbe gilt für den absolut fantastischen Mechaniker, der auf den Kopf zielt. Wenn Sie nicht anfällig für Reisekrankheiten sind, können Sie den größten Teil des Spiels leicht auf den Kopf stellen Sternenblut bietet seinen Piloten viel Freiheit. Gleiches gilt für seine neun charakterbasierten Schiffe (die mich an ... erinnern) F-Zero ), mit Variationen wie Scharfschützen, Maschinengewehre, Schrotflinten oder Hybridwaffen.
Welche Schicht des OSI-Modells befasst sich mit der Datenverschlüsselung?
Sie werden die Chance bekommen, sie auch zu verwenden, als Sternenblut ist meist eine Deathmatch-basierte Angelegenheit. Es gibt Free-for-All- und Team-Varianten sowie einen fußballartigen Spieltyp und einen Hordenmodus. Letzteres schätze ich sehr, da es an einer richtigen Kampagne mangelt und es wahrscheinlich das Beste ist, drei andere Leute zu finden, mit denen man eine Armada bekämpfen kann. Alles ist auch offline spielbar, vielleicht ein Zeichen der Gewissenhaftigkeit, falls die Online-Community Monate später nicht gedeiht.
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Auf Papier, Sternenblut scheint zusammen. 12 Arenen sind eine Menge zu durchforsten, aber viele von ihnen fühlen sich ein bisschen zu klein und einfallslos. Das schwache Gameplay hat mich im Laufe der Zeit hauptsächlich belastet, da der Kampf einfach nicht so exzentrisch ist, wie Sie es von der Präsentation erwarten würden. Strategisch gesehen sind die richtigen Kästchen angekreuzt. Ich bin mit meinem Verstand und den mir zur Verfügung stehenden Werkzeugen aus vielen Staus herausgekommen, und Zähler sind eine Sache, und hinter den Kulissen steckt ein Meta - es ist nicht so arcadey, wie Sie denken.
Dennoch ist mein größtes Problem mit Sternenblut ist, dass Fliegen einfach nicht aufregend klingt oder sich anfühlt. Das offensichtlichste Beispiel ist das Boost-System: Wenn Sie auf den linken Steuerknüppel klicken, können Sie vorübergehend Boosten, was für einen solchen Schützen selbstverständlich ist. Aber es ist einfach so ... langweilig, auch in VR. Es gibt kein dröhnendes Audio-Signal, kein Over-the-Top Krieg der Sterne -esque Lichtgeschwindigkeit Lichtbrechung. Vom sensorischen Standpunkt aus ist es so gedämpft, dass Sie kaum sagen können, dass Sie sogar die Leistung steigern. Dieses Prinzip erstreckt sich auf Kampf und Flucht im Allgemeinen, es hat kein Gewicht.
Sternenblutarena Viele Dinge stimmen, aber es hat mich nicht in seine Welt hineingezogen und fühlt sich bei meiner Ankunft veraltet. Obwohl die Tatsache, dass Beuteboxen nicht an Mikrotransaktionen gebunden sind, mit offenen Armen begrüßt wird, wäre es viel besser als Budget- oder sogar kostenloses Spiel gewesen, um die PlayStation VR voranzutreiben. Es ist komisch zu sehen, wie die PlayStation VR mit gestartet wird RIGS , ein wahnsinnig poliertes Spiel von einer inzwischen verstorbenen Guerilla in Cambridge, das dann herausgebracht wurde Sternenblut Monate später.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)