review strike vector ex
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Fliegen Sie immer mit einem Flügelmann
Strike Vector war immer ein Spiel, das ich auf dem PC ausprobieren wollte. Ich habe gute Dinge darüber gehört, als es 2014 veröffentlicht wurde, und ich hatte immer ein Faible für Luftschützen. Aber irgendwie bin ich nie ganz dazu gekommen, den Abzug zu betätigen.
Mit Strike Vector EX Auf der PS4 hatte ich endlich meine zweite Chance. Ein Remaster des Originals mit einer neuen Einzelspieler-Kampagne, Bot-Unterstützung für Multiplayer und einer überarbeiteten Benutzeroberfläche. Strike Vector EX ist ein vollständigeres Paket als das, was vor zwei Jahren auf dem PC veröffentlicht wurde. Es gab nie einen besseren Zeitpunkt, um ins Cockpit zu springen und Ihre Freunde vom Himmel zu blasen. Aber selbst mit dieser neuen Kampagne finden Einzelgänger möglicherweise nicht das, wonach sie suchen.
Strike Vector EX (PlayStation 4)
Entwickler: Ragequit Corporation
Verleger: Ragequit Corporation
Veröffentlicht: 30. August 2016
UVP: 14,99 USD
Die ganze Aktion in Strike Vector EX spielt sich im Cockpit eines Vektors ab, einer Art transformierender Ebene / Waffenplattform. Sie können zwischen einem blitzschnellen Jet und einem fast stationären Hovercraft-Modus wechseln (erinnert an den Macross 'Serie Gerwalk-Mode-Kämpfer) auf Knopfdruck. Die Ungleichheit zwischen den beiden gibt dem Spiel ein sehr ausgeprägtes, stockendes Bewegungsgefühl, das sehr angenehm wird, sobald Sie sich daran gewöhnt haben. Isaac Newton, verdammt noch mal, es gibt nur etwas Erfüllendes, wenn man von einem toten Stopp zu einem Raketenangriff übergeht.
Das Level-Design nutzt die verschiedenen Modi des Vektors. Missionen und Deathmatches finden über, unter, um und in Bergbauanlagen in der Luft, in Cyberpunk-Städten und in ersatz S.H.I.E.L.D. Schwebeträger. Karten haben viele Durchgänge und große Freiflächen, um einen rasanten Kampf mit dem Jet zu ermöglichen, und bieten dennoch viele enge Stellen, um im Schwebemodus vorsichtig durchzugehen. Während ich ständig die Unfähigkeit fand, das Schiff richtig à la rollen zu lassen Ass-Kampf frustrierend (das Spiel korrigiert dich automatisch, wenn du über oder unter 180 Grad rollst), besteht immer noch ein großes Risiko- und Gefahrengefühl, wenn du versuchst, in diesen komplizierten Räumen zu navigieren, während du in einen blasigen Luftkampf verwickelt bist.
Was mich als Rückfall in ein anderes Zeitalter des Deathmatching-Ruhms empfunden hat, ist, dass sowohl in der Einzelspieler-Kampagne als auch im Mehrspieler-Modus Power-Ups und Gesundheits-Kits auf den Karten verteilt sind. Genau wie in den alten Tagen von Beben 3 Zu wissen, wo diese Ressourcen vorhanden sind, ist sowohl für Ihr eigenes Überleben als auch für die Antizipation feindlicher Bewegungen und das Senden einer psychisch gelenkten Rakete erforderlich, bevor sie die Gesundheit auffrischen können.
Das Design mag zwar altmodisch erscheinen, es macht jedoch Sinn, sobald Sie erkennen, wie zerbrechlich und wendig die Schiffe sind. Es musste eine Möglichkeit geben, die Schiffe in Aktion zu halten, nachdem sie in einen Luftkampf verstrickt waren, und die Bewegungen der Spieler zumindest einigermaßen vorhersehbar zu machen - Pick-ups lösen beide Probleme auf gute Weise.
Es gibt eine Reihe von Schiffsoptionen, mit denen Sie Ihren Vektor basteln und an Ihren Spielstil anpassen können. Eine anständige Auswahl an Hauptwaffen ist verfügbar (Gatling-Waffen, Raketen, Lenkwaffen usw.) und jede von ihnen kann mit verschiedenen Extras weiter angepasst werden, die den Schaden, die Feuerrate, die Nachladegeschwindigkeit oder was auch immer Ihr persönlicher Geschmack bevorzugt. Du fliegst auch mit sekundären Gegenständen in die Schlacht, die von Heilkugeln und -schildern in der Mitte des Kampfes bis zu Tesla-Spulen reichen, die dein Flugzeug in einem Elektrizitätsball umkreisen und alle Feinde braten, die unglücklicherweise in der Nähe sind. Der letzte Schritt der Anpassung ist ein passiver Bonus mit Optionen, die das Radar verstärken, das Verfolgen Ihres Flugzeugs erschweren oder einfach mehr Rüstung verwenden.
Obwohl diese Optionen sehr geschätzt werden, fand ich das Kit, das für mich ziemlich früh funktionierte, und sah keine Notwendigkeit, jemals zu wechseln. Ich denke, die meisten Spieler werden einen ähnlichen Weg einschlagen, da einige der Gegenstände und Waffen unbestreitbar besser zu sein scheinen als andere. Eine Balancierrunde, um einige der schwächeren Optionen auf den Schnupftabak zu bringen, wäre wünschenswert.
Erfrischend ist, dass all diese Optionen von Anfang an im Multiplayer-Modus verfügbar sind, ohne dass Progressionsprobleme oder anstrengende Mikrotransaktionen in Sicht sind. Es gibt Skins, Abziehbilder und Spielersymbole, die in der Spielwährung freigeschaltet und gekauft werden können, aber alle Tools, die Sie benötigen, um mit jedem anderen Spieler auf Augenhöhe zu spielen, sind von Anfang an dabei.
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Leider ist diese brandneue Einzelspieler-Kampagne fast unvergesslich. Der vollständige Modus kann an einem lebhaften Nachmittag abgeschlossen werden (ich glaube, ich habe ungefähr drei Stunden mit ein paar Kaffeepausen hier und da gebraucht), und die Geschichte ist es kaum wert, beachtet zu werden. Die Sprachausgabe ist schlaff und auf eine Weise gestelzt, die ich seit der PS2-Ära nicht mehr gesehen habe, und die Geschichte ist eine Mischung aus Anime-Dystopie. Es gibt böse Megakonzerne, zweideutige Weltraumpiraten und zwielichtige Revolutionäre, die aus Gründen, die nie vollständig geklärt wurden, versuchen, sich gegenseitig zu überlisten. Trotz des Rennens mit wenigen Minuten (in einigen Fällen Sekunden) bei jedem Charakter springt die Handlung wie folgt hervor: a urkomisch Anzahl der 'schockierenden' Wendungen auf das Publikum. Es ist schwer, von dem plötzlichen Verrat einer Figur umgehauen zu werden, als Sie sie erst vor zwei Missionen getroffen haben und nicht einmal ihren Vornamen verstanden haben.
Es gibt Herausforderungsmodi und Online-Bestenlisten, in die ich eintauchen kann, aber nichts davon schien mir überzeugend. Hauptsächlich möchten Sie die Kampagne spielen, um ein Gefühl für das Steuern eines Vektors zu bekommen und mit verschiedenen Geräten herumzuspielen, bevor Sie online springen, wo das Fleisch des Spiels zu sein scheint.
Die gute Nachricht ist, dass Fleisch lecker und befriedigend ist. Der Multiplayer in Strike Vector EX ist ausgezeichnet und wahrscheinlich, wo Sie die meiste Zeit verbringen möchten. Es ist schnell und aufregend, mit anderen menschlichen Piloten, die in ihren Vektoren herumhüpfen, in Luftkämpfe zu geraten, wie es die KI-Piloten einfach nicht replizieren können. Es gibt verschiedene Spielmodi, von typischen Team-Deathmatch- und Free-for-All-Optionen bis hin zu exotischeren Optionen. Besonders gut hat mir der Destruction-Spielmodus gefallen, in dem Teams die riesige schwimmende Basis der Opposition auseinandernehmen und gleichzeitig feindliche Kämpfer im Auge behalten, um ein gutes Push-and-Pull zwischen den Teams und Gelegenheiten für Überfälle zu ermöglichen.
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Strike Vector 's Multiplayer erinnert an zwei meiner Lieblings-Hidden-Gem-Multiplayer-Spiele der letzten Generation. Space Marine und Transformer . Diese Spiele verfügten über Multiplayer-Add-Ons für die Haupterfahrung, die nicht über jede Menge Tiefe verfügten (und niemals eine Wettbewerbsszene zu sehen bekamen), aber dennoch seltsam unterhaltsam waren. Beide Spiele verbrachte ich mehr Zeit, als ich jemals erwartet hätte, weil ihre entspannte Multiplayer-Erfahrung etwas Luftiges und Angenehmes war. Ich kann sehen, wie ich zurückkomme Strike Vector EX aus ähnlichen Gründen.
Man könnte sagen, dass dies ein kleines Kompliment ist, da sich diese Spiele auf die Einzelspieler-Kampagne konzentrierten, während die Betonung umgekehrt zu sein scheint Strike Vector EX , aber das Gefühl bleibt. Ich weiß nicht, wie viele Leute sich darauf einlassen werden Strike Vector Sie spielen im Mehrspielermodus und legen großen Wert darauf, sich zu verbessern und ernsthaft damit umzugehen, aber ich kann es als unterhaltsame Alternative mit geringen Einsätzen betrachten, wenn Sie es satt haben, in anderen Mehrspielerspielen Leute mit M-16 zu erschießen.
Leider ist dieser Mangel an langfristigem Interesse auch meine größte Sorge um das Spiel. Schon wenige Tage nach der Veröffentlichung hatte ich Probleme, aktive Lobbys mit anderen Spielern zu finden. Während das Spiel automatisch Bot-Piloten anstelle von menschlichen Spielern zu Matches hinzufügt, ist dies keine ideale Lösung. Es ist schön, etwas zum Schießen zu haben, während ich darauf warte, dass echte, atmende Spieler mitmachen, aber ein beunruhigender Teil meiner Zeit im Mehrspielermodus wurde damit verbracht, mit einem halben Dutzend KI-Teamkameraden rumzuhängen, wobei hin und wieder Menschen vorbeikamen.
Strike Vector EX ist ein kleines Spiel mit viel Herz. Während die Kampagne unterdurchschnittlich ist und weder die Tiefe noch die Langlebigkeit oder andere Titel bietet, macht das, was da ist, Spaß, ist schnell und ist wild. Dieses Spiel ist zum Sonderpreis erhältlich und ist definitiv ein Spiel, mit dem Sie einen oder zwei Freunde dazu bringen können, mit Ihnen zu kaufen. Sie können also jederzeit einen Flügelmann (oder eine Nemesis) einschalten und eine Multiplayer-Aktion starten.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)