review sunset overdrive
In diesem Spiel steckt ein Ziegenkopf-Codpiece «, sagte Nuff
Nach dem Booten des Spiels ist das offensichtlich Sonnenuntergang Overdrive ist das Ergebnis von Insomniac Games, die zu ihren Wurzeln zurückkehren. Bevor der Entwickler aufgefordert wurde, die Brauntöne freizugeben Widerstand und Sicherung Es war bekannt für die hellen und aufregenden Spyro und Ratsche & Klirren Franchises, die zu den besten Angeboten der PlayStation für Spieler aller Altersgruppen gehörten.
Ist nicht nur Sonnenuntergang Hell und aufregend, es ist eigentlich auch ein gutes Spiel.
Sonnenuntergang Overdrive (Xbox One)
Entwickler: Insomniac Games
Herausgeber: Microsoft Studios
Veröffentlicht: 28. Oktober 2014
MRSP: 59,99 USD
Sonnenuntergang Overdrive ist von Anfang an in Ihrem Gesicht mit einem Punk-Thema, das durch seinen Sound und visuellen Stil durchdringt. Auf dem Bildschirm zur Charaktererstellung (der männliche und weibliche Optionen bietet) ist sofort ersichtlich, dass dies eine verrückte Angelegenheit ist, bei der die Comic-Stile POPs und BAMs durch die Luft fliegen, wenn Sie versuchen, einen bevorstehenden Zombie-Ausbruch zu erkennen. Es wird keine Zeit verschwendet, da Sie mit einem schnellen und schmutzigen Tutorial über die Grundlagen des Springens, Springens, Schleifens und Schießens in die Action entführt werden. Das Wesentliche ist, dass Sie eine Schiene oder ein Abstellgleis schleifen können, und wenn etwas so aussieht, als ob Sie davon abprallen könnten, können Sie dies auch tun.
Das frei fliegende Bewegungssystem ist nur eine Facette dieses überragenden Erlebnisses, denn die erste Waffe, die Sie erhalten, ist im Wesentlichen eine Cock-and-Balls-Donnerbüchse. Obwohl es manchmal so aussieht, als würde man sich zu sehr anstrengen (einige Witze fallen flach, nämlich eine Mission, die groß ist) Wandlung zum Bösen witz), die atmosphäre hat mir von anfang an sehr gut gefallen. Es nagelt dieses Comic-Furnier, aber es schafft es auch, eine Tonne seines eigenen charakteristischen Charmes zu liefern, für den Insomniac bekannt ist.
Es ist in nahezu allen Bereichen des Spiels vorhanden, von einer Waffe, die Schallplatten mit dem Namen High Fidelity schießt, bis zu einer brennenden Bowlingkugel mit dem Namen The Dude und einem Känguru-Kopf-Codpiece. Waffen haben sogar Mini-Tutorials, die erklären, wie sie mit vollen Voice-Over-Stimmen funktionieren, und es gibt jede Menge Persönlichkeit. Ich mag besonders einen Missionsknotenpunkt, der voll von Questgebern ist, die ausschließlich per SMS kommunizieren (auf dem Bildschirm in einem ähnlichen Stil wie angezeigt) Sherlock ).
Wenn du stirbst Sonnenuntergang Overdrive Du wirst auf verschiedene Arten wieder auftauchen, zum Beispiel, wenn du aus dem Grab aufstehst oder von einem außerirdischen Schiff heruntergestrahlt wirst. Schnelles Reisen wird in der Regel dadurch dargestellt, dass man ein Bier trinkt, die Augen verdunkelt und am gewünschten Ort 'auftaucht' - im Ernst. Dies ist zu keinem Zeitpunkt ein langweiliges Spiel.
Der Hauptnachteil dieses Stils ist jedoch, dass es ein bisschen viel werden kann, besonders wenn es um die Hauptgeschichte geht. Tatsächlich ist es nicht wirklich so sehr eine Geschichte, sondern eine ständige Reihe von Witzen und Hinweisen, die mehr treffen, als sie verpassen, aber das Gefühl hinterlassen, dass etwas fehlt. Bevor du es merkst, bist du wieder beim Mahlen und Sprengen, als gäbe es kein Morgen, aber manchmal fühlt es sich so an, als gäbe es keinen wirklichen Grund dafür.
Das Freizügigkeitssystem ist definitiv gewöhnungsbedürftig, aber sobald es zur zweiten Natur geworden ist, ist es ein Knaller. Wie ich schon sagte, kann man auf so ziemlich alles springen und schleifen. Aber darüber hinaus können Sie von unten an Schleifleisten „hängen“, mit Wasser, Luftdruck und vielem mehr fahren. Zunächst ist es umständlich, weil Sie jedes Mal, wenn Sie auf einer Schiene pflanzen möchten, X drücken müssen, um zu mahlen, ähnlich wie bei der Tony Hawk Serie, und einige Schienen sind so kurz, dass es kaum die Mühe wert ist. Die ersten paar Stunden werden sich seltsam anfühlen, was bedauerlich ist, aber sobald Sie anfangen, mehr Bewegungsoptionen zu bekommen Sonnenuntergang eröffnet.
Schließlich fängst du an, die Welt wie ein Puzzle zusammenzusetzen und jeden Trick in das Buch zu integrieren, bis du wie ein Profi herumfliegst. Auch hier gibt es schnelles Reisen, aber ich habe es fast nie benutzt, weil das Herumstreifen zu viel Spaß gemacht hat. Das 'Overdrive'-System ermöglicht es Ihnen, einen speziellen Zähler (der abfällt) aufzupumpen, um Feinde beim Schleifen oder Hüpfen zu töten. Es ist sowohl intuitiv als auch unterhaltsam, da es Sie ständig zum aktiven Spielen anspornt.
Die Menge an Anpassungen ist verrückt und es gibt eine große Anzahl von 'Amps', die an Waffen angebracht werden können, um ihre Eigenschaften zu ändern, sowie eine Menge von Vorteilen, von denen einige wirklich da draußen sind - wie die 'Screw the Fourth Wall' Das ist nichts anderes, als einen Ansager zu initiieren, der davon spricht, wie großartig du bist. Ich habe fast 20 Stunden gespielt und die Oberfläche des Amp- und Perk-Systems des Spiels nicht verkratzt.
Apropos Sonnenuntergang Das Spiel ist in drei verschiedene Stadtteile unterteilt, die alle von Natur aus ähnlich aussehen und unterschiedliche Themen haben (Fabrik, Wohnen und eine Mischung mit etwas Tokio-Flair). Es ist groß, aber nicht zu groß. Sie werden Sehenswürdigkeiten erkennen und sich ohne Karte auskennen, aber es fühlt sich nicht so an, als würden Sie immer wieder in die gleichen Gebiete fahren.
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Sonnenuntergang Es spielt sich wie ein typisches Action-Spiel in der offenen Welt ab und bietet eine Hauptgeschichte, die schließlich den erzählerischen Kreis schließt, sowie über 100 Nebenquests, die von Rennen über Punkteangriffsmodi bis hin zu Tower-Defense-Szenarien reichen. Letzteres ist wahrscheinlich das herausragende Merkmal, da Sie die Möglichkeit haben, Fallen (die auch anpassbar sind) einzurichten, während Sie das Ziel verteidigen.
Sogar die Fetch-Quests versuchen es cool zu machen, mit selbstreferenziellen Witzen über das Genre und verrückten Konzepten, wie einen Roboterhund mit einer explodierenden Kätzchenwaffe über eine Karte zu locken. Sie können auch in einer provisorischen Episode von 'Redneck Running Man' mitspielen. Fast alles gibt dir eine Art Belohnung, und während einer Mission bin ich sogar zehnmal mit Hilfe von Perk-System-Tokens „aufgestiegen“ (da du für fast jede Aktion, die du tust, separate Belohnungen bekommst).
Die Menge an Sammlerstücken wird Sie auch in keiner Weise frustrieren oder aufregen. Von Leuchtreklamen bis hin zu Objektiven, Kameras und Turnschuhen, die über die ausgedehnte Karte verstreut sind. Wenn Sie ein Vollender sind, können Sie Karten von Anbietern kaufen, die den Standort von allem auf dem Bildschirm anzeigen.
Während ich genossen habe Sonnenuntergang Die Einzelspieler-Erfahrung, das Online-Spiel mit dem Titel 'Chaos Squad', hat mich wirklich überrascht. Wenn Sie jemals ein Spiel wie gespielt haben Need for Speed: Meistgesucht Sie werden eine Vorstellung davon haben, was Sie erwartet. Grundsätzlich werden bis zu acht Spieler in eine einzelne Instanz des Spiels gebracht, die auf genau derselben Karte wie die Kampagne stattfindet. Eine Mission erscheint zufällig an einem Ort, zu dem die Spieler rennen und erhalten Boni, wenn sie zu den Ersten gehören, die ankommen.
Ich liebe dieses System, weil es sich organisch anfühlt und sich nahtlos in das Spiel einfügt, ohne aufdringlich oder nachträglich zu wirken. Das Rennsystem bringt Ihnen Punkte, aber es ist völlig optional, und Sie können sich die Zeit nehmen, die Sehenswürdigkeiten zu besichtigen, Ihre eigenen Dinge zu tun und sich der Gruppe anzuschließen. Sobald Sie das Ziel erreicht haben, können Sie über eine von zwei Missionen abstimmen, die der Kampagne ähneln, aber mehr Gegner für mehr Spieler haben.
Es ist erstaunlich, wie vielfältig das Angebot ist Sonnenuntergang Online direkt vor Ihnen, da keine zwei Spieler, die ich jemals gesehen habe, gleich ausgesehen oder kontrolliert haben. Während es in Spielen definitiv ein paar geteilte Waffenladungen gab, hatte jeder seinen eigenen Stil zu sehen, und die Synergie zwischen Menschen, die Frost- und Flammengewehre verwenden, um den Zustand von Feinden zu ändern, und anderen, die zusammenarbeiten, um sie zu zerstören oder zu verlangsamen, ist Ein unvergesslicher Anblick.
Ich habe stundenlang gespielt, ohne Anzeichen dafür, dass ich dasselbe Muster wiederholte oder ähnliche Kooperationspartner sah. Das Ende der Sitzung gipfelt in einem Turmverteidigungs-Blowout, was oftmals am meisten Spaß macht und es Ihnen ermöglicht, wieder an einem Match mit denselben Leuten teilzunehmen. Das Beste an Chaos Squad ist für mich, dass Sie wieder Belohnungen in Ihr Hauptspiel einbringen können - es gibt keine separaten Einzel- oder Mehrspieler-Layouts, und je besser Sie sind, desto mehr Belohnungen erhalten Sie. Sonnenuntergang Außerdem gibt es eine Reihe von wöchentlichen Herausforderungen sowie Sunset TV, eine fortlaufende Videoserie, die in unterschiedlichen Abständen neue Aspekte des Spiels beleuchtet.
Sonnenuntergang Overdrive Vielleicht haben viele Open-World-Spiele ein paar Schwächen und es fehlt eine ansprechende Erzählung, aber es ist ein unglaublich unterhaltsames, lebendiges Spiel, das eine schöne Abkehr von dem übermäßig düsteren Ton ist, den wir heutzutage viel zu oft auf dem Markt sehen. Nach Sicherung Genau das brauchten Insomniac Games.