review super mario maker
Größe ist wichtig, auch wenn die Bewegungen ähnlich sind
Früher war zu erwarten, dass Konsolenports von Arcade-Spielen im Vergleich zu ihren viertel-saugenden Gegenstücken normalerweise blass waren, und damit waren wir einverstanden. Etwa zwanzig Jahre vorwärts blinken und die Parität wird im Wesentlichen zwischen den Versionen der Heimkonsole und den Handheld-Ports erwartet.
So einfach wie ein Super Mario Bros. Spiel würde sicherlich einen einfachen Übergang von der Wii U auf die 3DS machen, oder?
Helpdesk-Interview Fragen und Antworten technisch
Super Mario Maker für Nintendo 3DS (3DS)
Entwickler: Nintendo
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 2. Dezember 2016
UVP: 39,99 USD
Das Nintendo 3DS ist über fünf Jahre alt und kann dieses Spiel nicht einmal im Vollbildmodus mit der erstaunlich kleinen 240p-Auflösung ausführen, die vom Handheld unterstützt wird - selbst wenn es das leistungsstärkere neue 3DS ist. Sicher, alle Menüs sind im Vollbildmodus und gestochen scharf, aber im Spiel gibt es einen schwarzen Rand um den gesamten Bildschirm, was mir in früheren Aufnahmen nicht aufgefallen war Mario Maker Das wurde schnell deutlich, als ich das Spiel selbst spielte. Obwohl Größe nicht alles ist, denke ich nicht, dass ich empörend bin, wenn ich denke, dass Nintendo dies mit Vollbildauflösung hätte zum Laufen bringen sollen.
Darüber hinaus sind die Grafiken in Neue Super Mario Bros. Die Levels sind im Vergleich zu ihrem Wii U-Gegenstück oder sogar zur Grafik von etwas zackig und hässlich Neue Super Mario Bros. 2. Ansonsten sieht die Grafik im Wesentlichen identisch mit der Wii U-Version des Spiels aus.
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Wenn Sie gehofft haben, einige dieser wahnsinnig schwierigen und coolen Levels zu spielen, die Sie in der Wii U-Version gesehen haben, können Sie dies, aber nur, wenn sie zufällig in empfohlenen Kursen oder während der 100-Mario-Challenge erscheinen, die aus einer Auswahl von Levels besteht Von Spielern auf der Wii U gemacht. Was 3DS-Levels angeht, müssen Sie das Glück haben, einen anderen Spieler im wirklichen Leben zu überholen, der eine Kopie des Spiels besitzt und einen Level gemacht hat, der kein Müll ist. Spoiler: Die meisten Gamer sind keine Entwickler. in dieser Hinsicht ist es genau wie die Wii U-Version. Die Kuration von Nintendo hilft dabei, die Dinge ein wenig besser zu machen, aber viele Levels sind eher künstlerisch oder nur meme, als dass es wirklich Spaß macht, sie zu spielen.
Außerdem fehlt in dieser Version die Unterstützung für Amiibo und damit der mysteriöse Pilz, mit dem Kostüme in Leveln verwendet werden konnten, die auf populären Charakteren basieren. Eine seltsame Wahl, wenn man bedenkt, dass Amiibo vom 3DS unterstützt wird und dass die Kostüme nicht genau so aufwändig sind. Das bedeutet auch, dass Sie keine Wii U-Level sehen, die die Kostüme auf dem 3DS verwenden (einschließlich der Tonnen von Post-Release-Levels, die Nintendo veröffentlicht hat), was sicherlich eine beträchtliche Menge von Levels vom Tisch nimmt.
Zum Glück stehen 100 von Nintendo entwickelte Levels zum Spielen zur Verfügung und sie sind verdammt gut. Einige der besten Plattformebenen auf dem Handheld, wenn nicht irgendwo. Die Levels selbst werden in lustigen kleinen Gesprächen zwischen einem Mädchen und einer von Edamame, Mary O. und Yamamura besessenen Taube vorgestellt. Diese Unterhaltungen und Levels dienen dazu, dem Spieler interessante Möglichkeiten zur Verwendung der bereitgestellten Gegenstände zu vermitteln, während er gleichzeitig seine eigenen Level erstellt. Ich bin mir jedoch nicht sicher, ob die meisten Leute die Botschaft verstanden haben. Jedes Level verfügt über zwei Medaillen, die durch das Erfüllen verschiedener Aufgaben freigeschaltet werden können, was dem Spiel eine Menge Wiederspielbarkeit und optionale Herausforderungen verleiht. Medaillen sind ohne Weiteres meine liebste Ergänzung ausschließlich für den 3DS-Port, da sie mich dazu ermutigten, mehr von den Levels zu erkunden, anstatt zur Flagge zu eilen.
Was das Erstellen von Levels angeht, ist es ziemlich identisch mit der Wii U-Version. Sie können zwischen der grafischen Gestaltung von wählen Super Mario Bros. , SMB3 , Welt , und Neue Super Mario Bros. die sowie die Gegenstände, Feinde und Versatzstücke von jedem platzieren. Aufgrund der StreetPass-Anforderungen sehe ich jedoch keinen großen Grund, Levels zu erstellen. Obwohl ich in Columbus, Ohio, der größten Stadt des Bundesstaates lebe, habe ich es in den letzten Wochen noch nicht geschafft, irgendjemand anderem mit StreetPass ein Level mitzuteilen. Das Fehlen von Online-Sharing ist ein großer Fehler und möglicherweise der letzte Nagel im Sarg für die meisten potenziellen Käufer.
Fragen zum Qa-Tester-Interview für Einsteiger
Wenn die 3DS-Version vor der Wii U-Version herausgekommen wäre, würden wir alle sehr unterschiedlich darüber denken, aber das ist nicht der Fall. Während die Hauptfunktionen vorhanden sind, reißt der Mangel an Online das Herz aus dem Spiel, was es kaum mehr als eine verherrlichte Art macht, eine zufällige Auswahl von Levels zu spielen, von denen die meisten trotz Nintendos Kuratierung nicht sehr gut sind.
Auf der anderen Seite sollten Sie die 100 enthaltenen Levels von Nintendo nicht verpassen, wenn Sie das Beste wollen Super Mario Bros. bisher veröffentlichte Levels; Sie sind den 40-Dollar-Preis allein einfach nicht wert. Super Mario Maker Für 3DS ist es kein schlechtes Spiel oder gar ein schlechtes Schöpfungswerkzeug, aber ohne sein Online-Herz, das ihm ständig Leben einhaucht, fühlt es sich eher wie ein nutzloses Skelett an und niemand mag Skelette. NIEMAND.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Rezensenten gekauften Spiels.)