review taiko no tatsujin
Knall einen Gong
Rhythmus-Spiele sind in meine DNA eingebrannt. Ich verstehe, dass nicht jeder auf einer Plastikmatte herumspringen, eine Trommel schlagen oder eine Gitarre klopfen möchte, aber irgendwann schlägt mein musikalischer Hintergrund ein und ich treffe diese Zone - die, in der Sie das Blatt sehen können Musik wie Neo aus Die Matrix und lebe den Beat.
Taiko no Tatsujin: Trommel und Spaß Das Drum-Zubehör ist in bestimmten Regionen möglicherweise nicht ohne weiteres erhältlich, aber sein musikalischer Geist lebt mit mehreren Schaltreglern weiter.
Taiko no Tatsujin: Trommel und Spaß (Schalter)
Entwickler: Bandai Namco Studios
Herausgeber: Bandai Namco Entertainment
Veröffentlicht: 19. Juli 2018 (Japan), 2. November 2018 (Weltweit)
UVP: 49,99 USD
Atom Editor gegen Visual Studio Code
Beginnen wir mit einer kleinen Art PSA.
Drum 'n' Fun ist eine Alternative zu den PS4 Taiko no Tatsujin: Schlagzeug Session startet in der gleichen Woche wie Spaß . Es gibt einen Schwerpunkt auf Minispielen, lokalen Spielen, Nintendo-Charakteren (und Liedern), so etwas. Es ist eine Party-orientierte Taiko im Herzen, ohne das Lebenselixier der Serie zu sprengen. Wenn Sie mit Freunden spielen, auf die Sie stehen Taiko / Rhythmus-Spiele vor Ort, gehen Sie mit Switch. Wenn Sie alleine gehen, Schlagzeug Session auf PS4 hat mehr Einzelspieler-Inhalte (und Online-Zugeständnisse). Oder beides! Wie ich oft sage, bin ich nicht dein Vater.
Es gibt unzählige Möglichkeiten zu spielen - besonders auf Switch - und keine davon ist 'falsch'. Ich bevorzuge es, einfache alte Tasten zu verwenden, um die einfachen 'roten oder blauen' Schlagzeugschläge umzuschalten, aber es gibt auch Bewegungssteuerungen (nimm eine Joy-Con in jede Hand und schwinge sie wie eine gefälschte Trommel), Berührungssteuerungen ausschließlich für den Handheld-Modus und ein Drum-Controller, wenn Sie in einer Region wohnen, in der einer zum Verkauf steht (ca. 60 USD vor Versand, Importeure).
'Taiko-Modus', auch bekannt als 'der Hauptspieltyp, in dem Sie Songs spielen', ist die Auslosung. Sie können ein bis zwei Spieler an einem einzigen Switch oder zwei bis vier mit lokalem WLAN anschließen (Einzelexemplare erforderlich). Die Switch-Edition enthält verschiedene Songs und einige Avatare mit Nintendo-Motiven (a Splatoon Squid und Kirby sind am Start freigeschaltet) mit besonderen Kräften wie mehr Fehlerverzeihung oder einem Meter Boost. Es ist wirklich so einfach: Blaue oder rote Noten erscheinen auf dem Bildschirm und Sie müssen die richtige Taste drücken (oder trommeln). Es ist elegant und einfach, besonders wenn es mit der schönen Kunst und der hervorragenden, klaren Klangrichtung kombiniert wird.
Es sind sofort 63 Songs in verschiedenen Kategorien verfügbar: Pop (normalerweise der Sorte J), Anime, Vocaloid, Variete, Klassik, Spielemusik (Jump Up, Super Star, Splatoon 2 Medley, Kirby Medley). , 'Pac-Man Championship 2', 'Glückliche Familie - Neko Tomo', 'Anzu no Uta' sowie je ein Lied von Techno Drive und Ridge Racer ) und Originalmusik von Namco.
Es ist eine ausgesprochen japanisch angehauchte Setlist, die vielleicht am besten durch die Aufnahme des Japaners 'Cha-La Head-Cha-La' kommuniziert wird Dragon Ball Z Thema. Sogar das Lied 'How Far I'm Go' von Disney Moana ist auf japanisch, ebenso wie das Titelsong 'Alola'! von dem Pokemon Sonne & Mond Anime. Ich kann das gar nicht genug betonen: Wenn Sie armlose Hirsche mit einem wahnsinnigen Grinsen im Gesicht tanzen, wird dies Ihren Bildschirm regelmäßig füllen und Ihre Träume verfolgen. Du wurdest gewarnt.
Nur weil Drum 'n' Fun is on Switch mit tonnenweise leuchtenden Farben ist nicht gleichbedeutend damit, dass es sich nur an ein gelegentliches Publikum richtet. Es gibt vier Schwierigkeiten, einschließlich einer extremen Einstellung. Es kann sehr früh sehr anstrengend werden, wenn Sie es anheben und sogar einfache Songs zum Leuchten bringen. Die verrückten BPMs der wenigen Vocaloid-Songs sind besonders hart und dienen als Taiko 's' Max 300 ' DDR Äquivalent. Darüber hinaus können Sie mit Avataren mit negativen Kräften noch höhere Einsätze erzielen.
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Wie sind die Minispiele (die 1-4 Spieler auf einem Switch sind)? Betrachten Sie sie alle als Erweiterungen von Rhythmus Himmel : ein angemessenes Analogon bei Nintendos Beteiligung. Du machst Dinge wie 'Sushi im Rhythmus bestellen', eine Übung, die ein leichtes Auswendiglernen und ein Ein-Knopf-Kontrollschema beinhaltet, und den schrecklichen Zeitvertreib von 'Goldfish Scooping', der dich mit Zeitspritzen auffordert, um Fische zu fangen - ein weiteres Einknopfgelenk.
Mit 20 von Anfang an freigeschalteten Minispielen (mit Versus-, Team- und Koop-Varianten) und mehr in Form von größeren Schwierigkeiten ist dies ein legitimer Modus und nicht nur ein nachträglicher Gedanke. Einige wiederholen sich und sind es nicht wert, noch einmal gespielt zu werden, haben aber normalerweise eine Wendung (wie eine Lawine, die die Punkte für beide Teams verbirgt), die sie scharf hält.
Es ist alles in einem schlanken, niedlichen Paket verpackt, das auch im tragbaren Modus flüssig aussieht. Die Note Straßen und Avatare wirklich Pop, vor allem, wenn sie ihre einzigartigen Animationen abrufen. Obwohl es schwierig ist, Kirby als Top-Avatar zu schlagen, bin ich doch sehr für Master Bachio, den das Spiel als 'seltsame Kreatur, die eigentlich zwei Kreaturen in einer' beschreibt. Sie finden ihn in der Kopfzeile oben, wenn Ihre Fantasie keine Ahnung hat.
Es gibt viele großartige Songs zum Spielen Taiko no Tatsujin: Trommel und Spaß Auch wenn sein Durchhaltevermögen aufgrund fehlender Modi etwas ohne Freunde entleert ist. Wenn Sie darüber hinwegkommen können, Taiko Das Zwei-Noten-System von 's Core hat sich bewährt: Der Beat ist bei diesem System stark.
(Diese Rezension basiert auf einem im Einzelhandel erhältlichen Build des Spiels, das vom Verlag bereitgestellt wurde. Es wurde kein Drum-Zubehör bereitgestellt.)