review the haunted island
Diese Augen haben Scheiße gesehen
The Haunted Island, ein Froschdetektivspiel ist in einer Weise heilsam, die man in dieser Branche nicht mehr oft sieht. Die gesamte Präsentation hat eine unheimliche Kinderbuch-Atmosphäre, und alles fühlt sich auf die richtige Art und Weise ein wenig 'ab' an. Es hat mich zum Lachen gebracht, und ich verehre es dafür.
Die Geschichte dreht sich um einen Detektiv, der auch ein Frosch ist und einen gruseligen neuen Fall mit einer heimgesuchten Insel bekommt. Der König der Insel hat in letzter Zeit seltsame Geräusche gehört, und ein Geist soll die Residenz angetreten haben. Lobster Cop war ihre erste Wahl für den Job, aber er war nicht verfügbar, also entschieden sie sich für das nächstbeste. Als der Titel-Froschdetektiv liegt es an Ihnen, das Rätsel mit Hilfe Ihrer vertrauenswürdigen Lupe zu lösen.
The Haunted Island, ein Froschdetektivspiel (PC)
Entwickler: Grace Bruxner, Thomas Bowker
Herausgeber: Grace Bruxner
Veröffentlicht: 22. November 2018
UVP: 4,99 USD
Es ist erwähnenswert, dass dieses Vergrößerungsglas völlig oberflächlich ist und es tatsächlich schwieriger macht, die Dinge klar zu sehen, aber es ist nie alt geworden, es mir vor Augen zu führen, als ich in den Charakter kam. Alles was es braucht ist ein einfaches Drücken und Halten der rechten Maustaste und Sie sind ein normaler Sherlock Holmes. Es ist so eine kleine Sache, aber es macht Spaß und passt zur Atmosphäre.
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Die konventionelleren Steuerelemente bewegen sich mit den WASD-Tasten, stellen die Kamera mit der Maus ein und klicken mit der linken Maustaste, um Dialogoptionen oder -elemente auszuwählen. Dies ist ein äußerst einfaches Spiel, das sich ein wenig an klassischen Point-and-Click-Abenteuern orientiert. Im Gegensatz zu vielen von ihnen werden Sie sich jedoch niemals verloren fühlen oder Ihr Gehirn nach Rätsellösungen durchsuchen. Es ist eine zurückhaltende, geradlinige, entspannende Geschichte, die Sie während der etwa einstündigen Spielzeit wahrscheinlich zum Lächeln bringt.
Den größten Teil Ihres Abenteuers verbringen Sie damit, mit den Einheimischen zu plaudern und die Landschaft zu genießen. Der Dialog ist ungeschickt und unbeholfen in einer Weise, die liebenswert und zuordenbar ist. Dies ist auch kein Zufall, denn es spielt eine Schlüsselrolle für den Charme des Ganzen. Jeder trägt diese kalten, toten Augen, die niemals blinzeln, und die Animationen sind übertrieben und blöd. Es hat eine Figur, die sich als Geisterwissenschaftlerin eingeschrieben hat und sich für eine beworben hat Toast Wissenschaftler. Es kommt zur Heiterkeit, das versichere ich Ihnen.
Der Humor ist unglaublich trocken, aber es gibt eine Unschuld in seiner Lieferung, die es irgendwie aufrichtig hält. Es ist weit entfernt von den krassen Slapstick-Routinen, die ich in diesem Medium gewohnt bin. Leider werden Sie nicht zu viel Zeit mit der liebenswerten Besetzung von Charakteren auf individueller Basis verbringen, aber es gab gerade genug, um jedem einen Hauch von Persönlichkeit zu verleihen.
Alle Kunstwerke sind angemessen doof und verschmelzen wunderbar mit der ganzen Ästhetik. Bevor irgendjemand überhaupt sprach, hatte ich bereits ein hörbares Kichern ausgestoßen. Die Art und Weise, wie Blitze in unruhigen Intervallen über den Himmel schlagen, und die hellen Pastelle, die die Welt um Sie herum ausmachen, sind grob, erfüllen aber ihre Zwecke. Der Soundtrack besteht aus leichtsinnigem Jazz, der mich in die Zone gebracht hat und auch bereit ist, nach Hinweisen zu suchen.
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Die Spukinsel dient als fantastische Einführung in eine Welt und Charaktere, die einfach zu süß sind, um nicht darauf hereinzufallen. Auf den ersten Blick mag es nicht viel aussehen, aber hier gibt es etwas ganz Besonderes. Wenn die Spielzeit etwas länger gedehnt worden wäre, könnte sich eine gewisse Müdigkeit eingestellt haben, aber das Tempo ist so schnell, dass ich sofort nach mehr juckte.
Zum Glück ist bereits eine Fortsetzung in Arbeit und ich werde am ersten Tag absolut da sein, um sie zu spielen. Dies hat ein großes Potenzial als mundgerechte Serie, mit der man einen Abend verbringen kann. Wenn ich Kinder hätte, wäre das genau die Art von Erfahrung, die ich mit ihnen teilen möchte. Als einunddreißigjähriger Junggeselle halte ich es immer noch für verdammt verrückt.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)