review they bleed pixels
Tod und Verstümmelung erwarten dich
Amüsante Geschichte: Mir wurde ein Beta-Code für gesendet Sie bluten Pixel damit ich vor der offiziellen Veröffentlichung ein wenig Zeit zum Anfassen habe. Aus irgendeinem Grund ließ Steam das Spiel nicht laufen und zwang mich, den Großteil des Abends und des folgenden Morgens damit zu verbringen, das Ding zum Laufen zu bringen. Es stellte sich heraus, dass die Installation des XNA Framework fehlerhaft war.
Ich denke jedoch gerne, dass der wahre Grund, warum mir der Zugang verweigert wurde, darin bestand, dass Steam mich vor dem Bösen der Lovecrafts schützen wollte, das als Mittelpunkt des Spiels dient. Hier ist eine finstere Kraft im Spiel, die einen tiefer in den klaffenden Schlund hineinzieht und nach Blut strebt - Ihre Blut.
Natürlich etwas übertrieben. Obwohl die Gefahren manchmal zu schwerwiegend sein können, Sie bluten Pixel ist immer noch angenehm grausam.
Sie bluten Pixel (PC)
Entwickler: Spooky Squid Games
Verleger : Gruselige Tintenfischspiele
Veröffentlicht: 29. August 2012
UVP: 9,99 US-Dollar (7,99 US-Dollar bis 5. September)
In der Lafcadio Academy for Troubled Young Ladies entdeckt ein namenloses Mädchen einen seltsamen, blutenden Band in der Bibliothek. Eine jenseitige Kraft aus dem Buch lässt sie makabre Träume haben, in denen ihre Haut lila wird und ihre Hände zu langen, blutigen Krallen werden. Obwohl ihr die Träume zunächst nichts ausmachen, ist sie schnell verstört, als sich ihr Körper in der realen Welt der gleichen Transformation unterzieht. Aber egal wie oft sie versucht, das Buch wegzuwerfen oder zu zerstören, es findet immer wieder seinen Weg zurück in ihr Zimmer und erfüllt ihren Schlaf mit immer verstörenderen Visionen.
Einige Leute können vergleichen Sie bluten Pixel zu anderen neuen, brutal harten Plattformern wie super Fleischjunge , aber ich finde es hat mehr gemeinsam mit Battletoads auf dem NES. Beide Titel bieten nicht nur Hochspannung beim Laufen, Springen und Ausweichen, sondern auch Kampfsysteme, die in einem typischen Brawler keine Seltenheit sind. Und wie? Battletoads Bösewichte treffen ihr Ende durch einen der legendären Finisher des Spiels, Gegner in Sie bluten Pixel werden in ähnlicher Weise stilvoll versandt und von einem befriedigenden Schuss pixeligen Plasmas abgedeckt.
Eine Seite herausnehmen Super Smash Bros. haben Sie über kontextsensitive Befehle mit nur einer Taste Zugriff auf eine Vielzahl von Techniken. Je nachdem, welche Richtungstaste Sie gedrückt halten oder ob Sie sich in der Luft befinden, wird durch Drücken der Angriffstaste ein Stoß, ein Tritt, ein Luftstoß, ein Sprung, ein Stoß oder eine von mehreren anderen Fähigkeiten ausgeführt. Sie können die Umgebung auch zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie Feinde in die Wände von Stacheln stoßen oder Kreissägen drehen und so Ihre Kombinationskette erweitern.
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Sie können sich Ihren Weg zum Sieg nicht per Knopfdruck bahnen, da die meisten Feinde in der Lage sind, sich gegen blinde Angriffe zu verteidigen. Sie verbringen die ersten paar Level damit, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie Sie sich jedem Gegner am besten nähern können, und werden dann mit mehreren Sorten gleichzeitig konfrontiert, um Ihre Fähigkeiten auf die Probe zu stellen. Es ist eine Schande, dass es im gesamten Spiel nur eine Handvoll feindlicher Typen gibt, aber zumindest schaffen sie es, von Anfang bis Ende genauso tödlich zu bleiben, anstatt weniger bedrohlich zu werden, während Sie Ihre Fähigkeiten verbessern.
Das Vertauschen von Angriffen ist nicht nur gut für Ihr Ergebnis, sondern auch mit dem Checkpoint-System des Spiels verbunden. Indem Sie Treffer verknüpfen (und Blutkörperchen sammeln, die sporadisch über ein Level verteilt sind), bauen Sie einen Zähler auf, mit dem Sie fast überall und jederzeit einen Respawn-Punkt setzen können. Je länger Sie warten, um einen Checkpoint zu bilden, desto mehr Punkte erhalten Sie. Auf diese Weise können Sie mithilfe eines Risiko- / Ertragsmechanismus Ihre Fortschritte vorübergehend speichern. Sie werden beim ersten Durchspielen nicht wissen, welche Gefahren im nächsten Raum liegen. Daher wird das Zurückhalten beim Bilden von Checkpoints zu einer entscheidenden Fähigkeit, wenn Sie ein Level für eine höhere Punktzahl wiederholen.
Um einen Kontrollpunkt zu markieren, müssen Sie einige Sekunden lang völlig bewegungslos bleiben. Es funktioniert nicht, wenn Sie auf einer sich bewegenden Plattform oder in der Nähe eines Feindes oder einer Todesfalle stehen. Es gibt häufig lange Korridore oder Herausforderungsbereiche, die Sie in ihrer Gesamtheit ohne Unterbrechungen räumen müssen - in diesen Zonen haben Sie keine Gelegenheit zum Speichern. Sie können ziemlich frustrierend sein, wenn man bedenkt, dass dies oft die schwierigsten Teile des Spiels sind und nichts weniger als pixelgenaue Präzision erfordern.
Während Sie fortschreiten, schleichen die Spike-Betten, die die Böden säumten, an den Wänden und an den Decken entlang, während die einst seltenen Buzzsaw-Hindernisse weitaus häufiger auftreten. Schließlich springen Sie doppelt durch enge Lücken in mit Stacheln beladenen Hallen und navigieren durch Tunnel, während sich eine schnell vorrückende Klingenwand von hinten nähert. Ein immaterieller Leichnam Ihrer Heldin markiert die Stellen, an denen Sie gestorben sind - eine visuelle Erinnerung an Ihr Versagen, wenn sich die Körper immer höher stapeln.
Es ist nur natürlich für ein Spiel, die Herausforderung in späteren Levels zu meistern, aber der Schwierigkeitsgrad steigt Sie bluten Pixel ist einfach viel zu schritt. Die gestiegenen Anforderungen sind ganz auf Ihre Plattformfähigkeiten zurückzuführen, da feindliche Begegnungen in den Hintergrund treten. Feinde gibt es immer noch, aber sie neigen dazu, als Hindernisse eingefügt zu werden, die Sie von einer anderen Gefahr auf der Bühne ablenken sollen. Zu Beginn werden Sie darin geschult, intelligent an Schlachten heranzugehen und eine hohe Combo-Kette anzustreben. Am Ende besteht die intelligentere Strategie darin, einen Feind schnell beiseite zu schlagen und sich von den Bühnengefahren töten zu lassen.
Es gibt auch das Problem der Bühnenlänge. Obwohl es möglich ist, jede der 14 Phasen des Spiels innerhalb von Minuten zu bewältigen, können Sie bei Ihrem ersten Besuch mit einer Wartezeit von bis zu einer halben Stunde oder länger rechnen. Vor allem die letzte Phase ist ein Ausdauertest mit maximaler Leistung, und es würde mich nicht wundern, wenn viele Leute hier aufgeben und nicht merken, dass das Endziel so sehr, sehr nah ist.
Auf der Oberseite, Sie bluten Pixel bietet ein paar Anreize zum Weiterspielen. Es gibt eine Reihe von Errungenschaften für wirklich Abenteurer sowie eine Sammlung von freischaltbaren Kunstwerken verschiedener Gastkünstler. Aber die besten Goodies sind die Bonuslevels, die von anderen Indie-Entwicklern erstellt wurden. Gezeigt werden 'They Bleed Star Dust' basierend auf Golden Gear's Seraph und 'Sie bluten Ponycorns'! basierend auf Untold Entertainment Sissys magisches Ponycorn-Abenteuer , mit einem zukünftigen kostenlosen DLC-Level von Digital Magazine exp. Herausgeber Mathew Kumar.
Diese Phasen übermalen die morbide, aber minimalistische Grafik der Hauptkampagne, um dem Thema des Gastspiels besser zu entsprechen. Sie mögen bunter sein und optimistischere Musik haben, aber sie sind nicht weniger herausfordernd. Abgesehen von den Oberflächenveränderungen ist an ihnen nichts Außergewöhnliches zu bemerken. Es ist einfach schön, dass andere Entwickler eingeladen wurden, am Pixel-Gemetzel teilzunehmen.
Mit Sie bluten Pixel , Spooky Squid Games hat versucht, Hard-as-Nails-Platforming mit Beat-Em-Up-Mechaniken zu kombinieren. Obwohl das Endergebnis nicht die perfekt ausgewogene Fusion ist, die das Team anstrebte, ist es dennoch ein intensives Abenteuer für alle, denen wiederholter Tod und Verstümmelung nichts ausmachen.