review til mornings light
Nancy Drew trifft Luigi's Mansion
WayForward hat den größten Teil seiner Karriere damit verbracht, das zu tun, was es am besten kann - Plattformspieler. Aber hin und wieder zweigt es ab und macht etwas anderes, wie Silent Hill: Buch der Erinnerungen , und nun, Für das Morgenlicht .
Als seltsame Mischung aus Luigi's Herrenhaus gefüllt mit Rhythmus-basierten Kämpfen, funktioniert es meistens.
Für das Morgenlicht (Android, Fire OS, iOS (rezensiert))
Entwickler: WayForward
Herausgeber: Amazon Game Studios
Veröffentlicht: 21. Mai 2015
UVP: 6,99 USD
Zu Beginn der Geschichte, Für das Morgenlicht fühlt sich wie ein typisches Teenager-Abenteuer an, mit zwei 'populären' Mädchen und einer Ausgestoßenen - auch bekannt als unsere Heldin Erica. Nachdem sie sich über eine potenzielle Fanfiction-Autorin lustig gemacht hat, wird sie in ein verlassenes Herrenhaus gestoßen, und die Tür ist hinter ihr vernagelt. Das sind ein paar ziemlich kranke Schläger! Es wird noch schlimmer, als sie merkt, dass das Herrenhaus doch nicht verlassen ist und tatsächlich von Geistern und groben insektenähnlichen Kreaturen bewohnt wird. Cue the Luigi's Herrenhaus Parallelen.
Mit nur einer Taschenlampe aus dem Tor bewaffnet, streift Erica umher, entdeckt die Geheimnisse des Herrenhauses und füllt dabei verschiedene Kleinigkeiten aus. Sie wandert umher, indem Sie einfach den Bildschirm gedrückt halten und sich in eine Richtung bewegen oder auf den gewünschten Ort tippen. Was auch immer Sie für Gefühle gegenüber Touch-Steuerelementen haben, lassen Sie mich einfach sagen, sie funktionieren hier wunderbar.
In der Tat ist das gesamte Spiel mit ziemlich harmlosen Spielereien gefüllt, wie das Drehen von Zetteln, um mehr Hinweise zu finden (a la Resident Evil ) oder durch Streichen des Bildschirms nach Vorratskammern und Ähnlichem suchen. Die ganze Angelegenheit baut auf einer wirklich lustigen Atmosphäre auf, da die Charaktere (hauptsächlich Geister), denen Sie begegnen, alle eine Persönlichkeit haben und größtenteils sympathisch sind. Ihren Persönlichkeiten fehlt es an Tiefe und die Charakterbildung ist ziemlich leicht, aber es fühlt sich eher wie ein Cartoon am Samstagmorgen an, den viele potenzielle Spieler lieben werden.
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Erica scherzt darüber, dass es viele Schlüssel gibt, die man durchsehen muss, aber es steckt viel Wahrheit dahinter. Sie werden mit einer gesunden Mischung von Kistenrätseln (die mehr hervorrufen) eine Menge Abrufaufträge in Angriff nehmen Resident Evil Parallelen) und grundlegende Problemlösung. Auf einem alten Bild befindet sich beispielsweise ein Zeitstempel, der Aufschluss über die Position der Stunden-, Minuten- und Sekundenzeiger auf einer Uhr in der Nähe gibt. Wenn Sie ratlos sind, können Sie unterwegs Münzen sammeln, um Tipps und Gegenstände aus dem Spieleladen zu erwerben.
Der Kampf ist ein weiterer wichtiger Teil des Spiels und spielt sich auf einer rhythmischen Bühne ab. Es ist sehr ähnlich Elite Beat Agents (aber weniger einnehmend), beginnend mit zeitgesteuerten Berührungen auf dem Bildschirm, dann Wischen und so weiter. Ich mag die Idee in der Theorie, aber es gibt eine Menge der Feinde im Spiel zu kämpfen, und da das Kampfsystem nicht sehr tief ist, kann es gelegentlich langweilig fühlen. Es kann schon früh sehr schwierig werden, und wie das Spiel nach dem Booten feststellt, sollten Sie wahrscheinlich Kopfhörer verwenden.
Während das Herrenhaus nicht gerade offen ist und manchmal etwas zu linear ist, werden Sie sich irgendwann in interessantere Gegenden begeben - wie zum Beispiel in den Gewächshausflügel, in dem es viele Löcher gibt, in denen Sie nach versteckten Gegenständen graben können. An diesem Punkt des Abenteuers werden Sie auch das Spectral Phone freischalten, mit dem Sie versteckte Geister in der Wildnis entdecken können, von denen insgesamt 20 zu finden sind. Das ist ungefähr so tief wie der Erkundungswinkel, aber zum Glück kommt es nie an den Punkt, an dem es geradlinig langweilig ist. Stellen Sie sich ein Rad mit nur ein oder zwei Speichen vor und Sie haben eine Vorstellung davon, was Sie erwartet.
Für das Morgenlicht nie wirklich die volle Meile mit einem seiner Konzepte, aber sie passen alle gut zusammen und die Präsentation ist angenehm genug. Ich denke nicht, dass es Schlagzeilen machen oder das Horrorspiel in irgendeiner Weise verändern wird, aber es ist eine unterhaltsame Art, einen Nachmittag und eine weitere respektable Leistung für die Spieleabteilung von Amazon zu verbringen.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)