review tony hawk ride
Wollten Sie schon immer einmal auf ein Skateboard steigen, fanden aber einfach keine Zeit, Ihr Wohnzimmer zu verlassen?
Activision hat viele Markt- und Marktanteile gegenüber der Konkurrenz eingebüßt und ist zurück zum Reißbrett gegangen. Das Ergebnis ist nun endlich auf dem Markt. Vorstellen Tony Hawk: Fahrt , Activisions Versuch, sein beliebtes Skateboard-Franchise mit einem innovativen Motion-Sensing-Controller, der einem echten Skateboard ähnelt, wiederzubeleben.
Aber ist es gut? Ist Tony Hawk: Fahrt Lohnt sich der steile Eintrittspreis? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.
Tony Hawk Ride (Xbox 360 (getestet), PlayStation 3, Wii)
Herausgeber: Activision
Entwickler: Robomodo (Xbox 360, PlayStation 3), Buzz Monkey (Wii)
Veröffentlicht: 17. November 2009
UVP: 119,99 USD
Vorab muss gesagt werden, dass es nicht viele positive Dinge gibt, über die man etwas sagen kann Tony Hawk: Fahrt . Wenn Sie diese Bewertung lesen und hoffen, dass sie einen bevorstehenden Kauf oder ein Weihnachtsgeschenk rechtfertigt, sind Sie an der falschen Stelle. Es gibt viele Wörter zwischen diesem Absatz und dem letzten, also werde ich dir den Gefallen tun und dir etwas Zeit sparen - Tony Hawk: Fahrt ist einer der enttäuschendsten und frustrierendsten Titel in der Geschichte der Videospiele. Die Atari 2600 Version von E.T. Vielleicht hat es endlich geklappt.
Mir wurde immer beigebracht, wenn Sie nichts Nettes zu sagen haben, sagen Sie es überhaupt nicht. Aber da ich die Aufgabe habe, diese neue Version des von Tony Hawk (mithilfe von Activision und Neversoft) popularisierten Genres zu überarbeiten, habe ich keine andere Wahl. Also lass mich zuerst die guten Sachen aus dem Weg räumen.
Tony Hawk: Fahrt stellt einen Motion-Sensing-Skateboard-Controller als Haupttrick vor, der auf dem Papier auf jeden Fall faszinierend klingt. Die Idee ist, den Spielern ein völlig anderes Erlebnis zu bieten als alles, was zuvor im Wohnzimmer zu sehen war. So können die Spieler die realen Aktivitäten des Skateboardens noch besser nachbilden.
Das Peripheriegerät selbst ist beeindruckend, groß und robust und kann dem Stampfen und Missbrauch widerstehen, der für die Ausführung der für das Spiel erforderlichen Bewegungen erforderlich ist. Das Board verfügt über eine schöne 'Grip Tape' -ähnliche Oberfläche, die verhindert, dass Ihre Füße auf dem Board herumrutschen, vorausgesetzt, Sie tragen Turnschuhe oder diese bequemen Totes Slipper-Socken mit den Gummigriffen.
Das Board selbst verfügt über zwei interne Beschleunigungsmesser zur Erfassung von Bewegungen von vorne nach hinten und von Seite zu Seite sowie über vier Sensoren auf jeder Seite des Boards zur Erfassung von Hand- (und manchmal auch Fuß-) Bewegungen. Es ist ein cleveres und innovatives Peripheriegerät, gut konstruiert und sollte theoretisch das 'echte' Skaterlebnis bieten. Das Schlüsselwort ist natürlich 'sollte'. Mehr dazu gleich.
Tony Hawk: Fahrt hat auch einen ziemlich großen und abwechslungsreichen Soundtrack, der lange Bestand hat Tony Hawk Videospieltradition. Der Soundtrack reicht von soliden Tracks und Überraschungen bis hin zu meist harmlosen Stücken, die zwar nicht besonders die Skatekultur der 80er verkörpern, die das Spiel anzapfen versucht, aber im Kontext des Spiels gut genug funktionieren.
Okay, das ist es auch schon, denn Probleme mit dem Spiel beginnen fast sofort, wenn Sie die CD in Ihre Konsole legen.
Tony Hawk: Fahrt Zunächst müssen Sie den Skateboard-Controller des Spiels kalibrieren. Es ist ein fünf bis zehn Minuten dauernder Vorgang, bei dem Sie an vier Stellen auf das Brett treten, den Bereich von Hindernissen befreien und gelangweiltes Hören hören müssen Tony Hawk als er versucht, die Aufregung für das Spiel und das weltweit fortschrittlichste Videospiel-Peripheriegerät vorzutäuschen. Sobald Sie kalibriert haben, können Sie loslegen und müssen erst dann erneut kalibrieren, wenn Sie die Batterien wechseln oder mit welcher Konsole das Board verbunden ist.
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Natürlich habe ich das Board nach dem ersten Start des Spiels mehrmals neu kalibriert, weil ich mir sicher war, dass ich etwas falsch gemacht hatte. Schon früh in den Tutorials des Spiels stellte ich fest, dass ich Probleme hatte, die meiner Meinung nach grundlegendsten Schritte auszuführen.
Beispiel: Einfach den Skater zu navigieren, ihn nach links und rechts zu bewegen, ist eine frustrierende und haarsträubende Aufgabe. Während in den Tutorials des Spiels erwähnt wird, dass Sie nur geringfügige Bewegungen ausführen müssen, kann dies manchmal dazu führen, dass Ihr Skater in die Richtung Ihrer Wahl abweicht.
Glücklicherweise gibt es das Spiel in drei Schwierigkeitsgraden: Casual, Confident und Hardcore. Zuversichtlich ist die Standardeinstellung des Spiels, die Ihnen keinen geführten Weg bietet und es Ihnen ermöglicht, Ihren Skater nach Belieben zu lenken, und nur kleine Stupser zum Ausrichten von Tricks bereitstellt. Hardcore (freigeschaltet nach ein paar erfolgreichen Confident-Läufen) nimmt die Trainingsräder komplett ab. Casual bringt deinen Skater auf Schienen, folgt einem geführten Pfad und erlaubt dir, dich auf Tricks zu konzentrieren.
Nach einer guten Stunde des Schreiens von Schimpfwörtern auf dem Bildschirm (es war ein ärgerlicher, nahezu unmöglicher Aufwand, meinen Skater einfach durch die Kontrollpunkte im Einsteiger-Tutorial „So bewegst du dich“ zu navigieren), verbrachte ich den Rest meiner Zeit mit Gelegenheitsspielen in der Hoffnung, dass ich wenigstens Spaß daran habe, Tricks auszuführen.
Kein Glück. Während Casual das Spiel etwas weniger frustrierend machte, wurde schnell klar, dass ich entweder nicht die Fähigkeiten hatte, um einfache Tricks auszuführen, oder dass das Board-Peripheriegerät und das Spiel einfach nicht mit einem zusammenarbeiten wollten Ein weiterer.
Ich gebe zu, dass meine Koordination auf einem Skateboard nicht die größte ist, aber aufgrund der Erfahrung einiger anderer, die ich zum Spielen gebracht habe, wurde es sehr offensichtlich, dass es sich um das letztere Problem handelte. Das meiste, was das Spiel von dir verlangt, ist einfach nicht mit irgendeiner Genauigkeit oder Vorhersehbarkeit möglich Tony Hawk: Fahrt Skateboard-Peripheriegerät. Tatsächlich ist der Versuch, Ihren On-Screen-Skater dazu zu bringen, die Leistung zu erbringen, die Sie möchten, mit Sicherheit das Frustrierendste, was ich bisher mit einem Videospiel zu tun hatte.
Ich konnte keine wie auch immer gearteten Flip-Tricks ausführen - angeblich, indem ich das Board an einem Ende anhob und nach links oder rechts schwenkte. Selbst wenn ich versuche, den Tutorials im Spiel zu folgen, wurde getroffen oder verpasst, ob mein Skater den Trick ausführen würde oder nicht. Meistens führte das Anheben des Brettes und das Schwenken nach links oder rechts dazu, dass ich das Spiel als 'F * Cking A ** Hole' bezeichnete oder an einem Punkt das Brett aufnahm und auf den Boden warf wie ein unzufriedenes Kind. Es ist einfach so ärgerlich.
Für eine Weile dachte ich, es könnte daran liegen, dass ich einfach nicht über die Koordination verfügte, also ging ich einen neuen Ansatz ein - das Board wie in den Tutorials beschrieben mit meinen Händen bewegen. Sogar mit den genaueren Bewegungen (mit mir auf dem Boden, das Brett lenkend), konnte ich immer noch keine Tricks mit irgendeiner Zuverlässigkeit ziehen. Während meiner Skate-Sessions hatte ich das größte Glück, Punkte zu sammeln, indem ich mit einem Fuß auf das Board getrampelt bin und wild um mich geschlagen habe, um scheinbar zufällige Tricks auszuführen… und manchmal Das hat nicht einmal funktioniert.
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Der Versuch, Tricks durchzuziehen, ist nicht weniger ärgerlich. Während dein Skater in der Luft ist, solltest du deine Hände über oder in die Nähe des Sensors halten (du musst sie nicht berühren), um Tricks und andere fortgeschrittene Modifikatoren auszuführen. Das Problem dabei ist zweifach. Zum einen müssen Sie sich abhängig von Ihrer Körpergröße ziemlich tief und nahe an die Sensoren hocken, damit sie Ihre Bewegung erkennen (wenn Sie Glück haben). Für die meisten Leute, auch für mich, wird diese Aktion nach nur wenigen Spielminuten mühsam.
Das zweite Problem ist, dass manchmal alle möglichen anderen Dinge im Bereich der Peripherie von den Sensoren erfasst werden. Jeans tragen? Die Manschette bedeckt möglicherweise tatsächlich einen Sensor. Deine Couch zu dicht hinter dir? Rückensensor abgedeckt. Schnürsenkel? Achten Sie auf diesen Sensor. Das Ergebnis ist natürlich, dass das Spiel und der Controller verwirrt werden und ich den Skateboard-Controller wieder in die Hand nehme, um ihn wieder runter zu werfen.
Eine andere nette Sache an diesem 'Freisprech' -Gamerlebnis ist, dass es wirklich nicht so ist. Während viele von Tony Hawk: Fahrt Die Menüs im Spiel können durch Ausführen von Nollie- und Ollie-Aktionen auf dem Brett navigiert werden. Für das Spiel ist es erforderlich, dass Sie auch einen Controller an Ihr System angeschlossen haben. Sie müssen diesen Controller verwenden, um durch die Hauptmenüs des Spiels zu navigieren, und Sie werden ihn wahrscheinlich auch verwenden, um durch Pausenmenüs und jedes andere Menü im Spiel zu navigieren. Warum? Denn wie im Spiel ist es sowohl ärgerlich als auch frustrierend, das Spielbrett zu benutzen.
Wenn das gesagt ist, werden Sie wahrscheinlich den Controller die ganze Zeit in der Hand halten, während Sie spielen. Das ist mir passiert, und es sind zwei Dinge passiert. Erstens habe ich mich die meiste Zeit gefragt, ob jemand dieses Spiel hacken würde, um mit einem Standard-Controller zu spielen. Zweitens gab es mir eine andere Sache zu werfen, als ich wütend wurde, weil ich es leid wurde, mich zu bücken, um das Skateboard-Peripheriegerät aufzuheben und es zu werfen.
Nehmen wir also an, Sie können tatsächlich die Tricks und Bewegungen ausführen, die das Spiel erfordert. Vielleicht bist du zum Beispiel Tony Hawk. Auch dann hat das Spiel selbst nicht viel zu bieten. Die gesamte Karrierekampagne '(Road Trip') ist eine uninteressante, chaotische Menü-Angelegenheit, die in wenigen Stunden abgeschlossen werden kann. Es besteht aus drei Sitzungstypen: Herausforderung, Trick und Geschwindigkeit. Die Herausforderung lässt Sie herumwirbeln, um Tricks / Punkte in hervorgehobenen Bereichen festzunageln. Trick hat Sie versucht, eine bestimmte Anzahl von Punkten zu erzielen, indem Sie auf dem Brett herumschlagen, um dies zu tun; Mit Speed rennst du von einem Ende eines Gebiets zum anderen.
Außerdem gibt es 'Free Skate', mit dem Sie offen durch die von Ihnen freigeschalteten Bereiche skaten können, was Sie wahrscheinlich nie wollen werden, weil Sie beim Spielen der anderen Sitzungstypen so jämmerlich frustriert oder gelangweilt waren.
Schließlich, Tony Hawk: Fahrt Hat auch einen Multiplayer-Party-Modus, so dass Sie und ein paar Freunde herumstehen und die Frustration untereinander teilen können. Alternativ können Sie online gehen und (vorausgesetzt, Sie können tatsächlich jemanden finden, der das Pech hat, das Spiel zu spielen) Mitleid mit anderen haben, die sich auch gewünscht haben, 120 USD für Pet Rocks oder zwei gute Spiele ausgegeben zu haben.
Ja, Tony Hawk: Fahrt kostet 119,99 $. Das ist ein schwerer Preis für jedes Spiel und Peripheriegerät, auch wenn der Titel ein überzeugendes und interessantes Erlebnis liefert. Aber Tatsache ist, Tony Hawk: Ride tut es einfach nicht. In der Tat konnte Activision den Preis immer noch nicht rechtfertigen, wenn sie das Board kostenlos weitergab und es nur für die CD verkaufte.
In der Theorie, Tony Hawk: Fahrt könnte ein interessantes und frisches Spielerlebnis gewesen sein, und Activision und Robomodo sollten zumindest gelobt werden, weil sie eine Chance ergriffen haben. Aber in der Ausführung, Tony Hawk: Fahrt fällt in fast jeder Hinsicht flach. Verständlicherweise hatte das Franchise angefangen, seinen Glanz zu verlieren, und Electronic Arts hatte sich mit einem eigenen, frischen Einschlag eingeschlichen Skateboard . Activision musste etwas tun. Und Tony Hawk: Fahrt sicherlich ist 'etwas'.
Aber wenn Sie auf der Suche nach etwas sind, von dem Sie sich wünschen, Neversoft hätte es veröffentlicht Tony Hawk Underground Amerikanisches Ödland-Projekt 10 Hero: World Tour In diesem Jahr würde ich vorschlagen, zu geben Tony Hawk: Fahrt ein Versuch. Für alle anderen, die überlegen, ein echtes Skateboard zu kaufen oder dieses Exemplar herauszubekommen Tony Hawk Pro Skater 4 um sich an die guten alten Zeiten zu erinnern ... sie stehen mit Sicherheit hinter uns.
Prüfungsergebnis: 2 - Schlecht (2s sind eine Katastrophe. Jedes Gut, das sie gehabt haben könnten, wird schnell von Pannen, schlechten Designentscheidungen oder einer Fülle anderer Probleme verschluckt. Die Verzweifelten oder Leichtgläubigen können irgendwo in der Grube einen Fun-Schimmer finden.)