read only memories animal crossing
Eine Liebe, die keine Menge Muscheln kaufen kann
( Während der Muttertag gekommen und gegangen ist, ist es nie zu spät, sich an kindheitsbestimmende Momente zu erinnern, die uns so unruhig in diese Welt hineingebracht haben. Unsere neue Freundin Adzuken webt einen wunderschönen Wandteppich darüber, wie das Spielen mit ihrer Mutter einen bleibenden Eindruck hinterlassen hat, an den sie sich bis heute gerne erinnert. Möchtest du deine Arbeiten bei Destructoid sehen? Erzählen Sie uns, wie Ihr Leben durch dieses wunderbare Hobby für immer verändert wurde. - Wir s )
In den Nebeln der Gaming-Trivia ist die nutzlose Tatsache, dass verloren Wildwechsel und Star Fox-Abenteuer wurden für GameCube im Abstand von einer Woche im Jahr 2002 veröffentlicht: 15. und 23. September. Ich kann mich nicht erinnern, an welchem Tag ich mich in diesem Zellers befunden habe, um den Demo-Kiosk zu spielen Star Fox-Abenteuer . Ich war zu dieser Zeit ein junger Teenager, sodass die Veröffentlichungstermine nicht das gleiche Gewicht hatten wie heute - wenn ich Spiele erwerben konnte, war das mehr von der Großzügigkeit meiner Eltern abhängig. Meine Mutter fühlte sich an diesem Tag großzügig, deshalb durfte ich ein Spiel mit nach Hause nehmen.
Ich war lange ein eingefleischter Fan von Sternfuchs Ich stamme aus meiner Jugend auf dem Super Nintendo und als ich danach fragte Wildwechsel Es löste eine überraschte Reaktion aus. Es ist wahr, dass ich ein Interesse an beiden Spielen hatte, aber ich hatte eifrig verfolgt Wildwechsel Seit damals, als es sich um ein erwartetes N64-Spiel handelte Tierwald (Eine wörtlichere Übersetzung des japanischen Titels Doubutsu no Mori ). Die N64-Version würde nie eine lokalisierte Version sehen, aber sie wurde aufpoliert, erweitert und auf dem GameCube veröffentlicht.
Dies war zurück, bevor ich den Zynismus eines erfahrenen Hobbyisten erlangte, und meine Fantasie ging mit jedem Artikel, den ich las, auf. Erwarten Sie eine mehr praktische Version von so etwas Die Sims Ich träumte von einem immersiven Lebenssimulator, in dem ich mit den Tieren lebte und arbeitete. Was ich bekam, war etwas, das, obwohl ich es zögern würde, es enttäuschend zu nennen, hinter meinen Vorstellungen zurückblieb. Wildwechsel war skurriler, entspannter und mechanisch weniger tief, als ich es mir vorgestellt hatte. Ich bin immer noch reingekommen und habe das Beste daraus gemacht, aber meine Erfahrung mit dem Spiel hat sich erst ausgezahlt, als sich meine Mutter engagiert hat.
'Vielen Dank für den Einkauf von' - Mom Witze. (Bildquelle: mobygames.com)
Spielen mit Mama
Es wäre wahrscheinlich ziemlich ungenau, meine Mutter als Gamer zu bezeichnen, aber sie spielt Spiele und hat so weit zurück, wie ich mich erinnere. Ich erinnere mich, dass sie einige der kniffligen Etappen gemeistert hat Super Mario Bros. 3 für mich konkurrieren gegen sie in Mario Kart und sie finden, ihre Vormittage und Nachmittage mit zu verbringen Yoshis Keks. Heck, irgendwann wurde unsere Konkurrenz in der ersten so hart Mario Party dass wir beide Blasen auf den Handflächen von diesen verwirrten, sich drehenden Analog-Stick-Minispielen entwickelt haben. Seitdem ich das Nest verlassen habe, habe ich zahlreiche Versuche unternommen, sie zu ermutigen, sich dem Hobby intensiver zu widmen, aber ihr Interesse daran geht nur so weit (nicht, dass ich aufhören werde, es zu versuchen).
Ich habe viele schöne Erinnerungen an meine Mutter und Videospiele, aber keine ist so bemerkenswert wie die Zeit, in der wir uns den Raum geteilt haben Wildwechsel. Unser Dorf hieß Funkytow, weil die Stadtnamen nur aus acht Zeichen bestehen und mein junger Verstand nicht in der Lage war, die logische Hürde zu überwinden, die zu dem passenderen Namen 'Funkyton' geführt hätte.
Für die Uneingeweihten Wildwechsel ist ein Spiel, in dem du in ein kleines Dorf ziehst, das von seltsamen anthropomorphen Tieren bevölkert ist. Sie sind kläglich unvorbereitet angekommen und erhalten sofort ein kleines Einzimmerhaus, das der Ladenbesitzer der Stadt, ein Tanuki namens Tom Nook, mit Schulden fesselt. Die Tilgung Ihrer Schulden kommt einem festgelegten Ziel am nächsten, das Sie durch den Verkauf von Gegenständen wie Fisch oder Fossilien erreichen. Ansonsten bleibt es Ihnen überlassen, zu tun, worauf Sie Lust haben, ob Sie die Stadtbevölkerung belästigen oder das Museum mit Käfern, Fischen, Kunst und Fossilien füllen. Es ist ein ziemlich entspanntes Spiel, voller kleiner Details, kleiner Anreize und lustiger Dinge, die es zu entdecken gilt. Der Zeitablauf ist an die interne Uhr des GameCube gebunden, wobei bestimmte Ereignisse nur zu bestimmten Tages- oder Jahreszeiten auftreten. Besondere Ereignisse und das Versprechen neuer Artikel im Laden halten Sie auf dem Laufenden, und auf diese Weise macht es ziemlich süchtig.
Die schlimmsten Nachbarn
Ich erinnere mich nicht, wie meine Mutter kam, um abzuholen Wildwechsel , aber ich weiß, dass es war, nachdem ich mich in der Stadt niedergelassen hatte. Als sich meine Mutter der Bevölkerung anschloss, hatte ich bereits mein Haus erweitert, wurde von den Einheimischen geliebt und schuf auf einer anderen Speicherkarte eine zweite Stadt, die ich mit der zweiten Obstsorte der Stadt besuche. Als sie in die Stadt zog, fragten die Tiere nur allzu gern, ob sie mich getroffen hatte, und zeigten ihr alle Briefe, die ich ihnen geschickt hatte, was immer bedrohlicher oder verwirrender wurde. Beim Versuch, die Tiere davon zu überzeugen, mir seltene Geschenke zu schicken, schrieb ich oft nur kurze Nachrichten und fügte ein Geschenk hinzu, das dazu führte, dass meiner Mutter viele angeblich geschätzte Briefe mit der Aufschrift „Hemd“ gezeigt wurden.
Es dauerte nicht lange, bis es zwischen meiner Mutter und mir zu Konflikten kam. Wir rasten nicht nur darum zu sehen, wer ihre Schulden vollständig vor der anderen Person abbezahlen kann (für den Rekord, sie hat gewonnen), sondern wir versuchten uns gegenseitig in sorgfältig platzierten Fallstricken zu fangen und ein besseres Zuhause zu schaffen. Wir haben uns gegenseitig in Briefen an die Tiere schlecht geredet und uns schreckliche Möbel und Kleidung zugeschickt, die wir nicht wollten. Wir gingen in die Häuser des anderen und schalteten die gesamte Elektronik ein. Sie ist oft durch meine Blumen gelaufen, um sie zu zerstören, nur um mich zu frustrieren. Als Vergeltung habe ich Müll vor ihre Haustür geworfen. Sie erwiderte das Feuer. Wenn sich zwei Leute nur darum streiten, wer sich riecht, gewinnt keiner.
Dann entdeckte meine Mutter die zweite Stadt, die ich eingerichtet hatte, um eine andere Obstsorte nach Funkytow zu bringen. Ich hatte nie vorgehabt, die Stadt zu behalten, und aus irgendeinem Grund kaufte ich einfach ein paar Äxte, fällte jeden Baum in der Stadt und überließ es der Fäulnis. Als meine Mutter die Stadt fand, entdeckte sie eine mit Unkraut bedeckte Wüste. Die wenigen Tiere, die in der Stadt noch übrig waren, sprachen hoch von meinem Alter Ego. Als sie mein Haus besuchte, entdeckte sie ein karges Zimmer, in dem sich nur ein Sessel, ein Kleiderschrank und ein noch in Bewegung befindliches Spielzeug für einen Ballknaller befanden. Im Kleiderschrank? Nichts als Äxte.
Trotz aller Anzeichen, die darauf hindeuteten, dass sie es mit einem hohen Schwanz verfolgen sollte, bevor der verrückte Axtmörder zurückkehrte, machte sie sich an die Arbeit, entfernte alle Stümpfe und ersetzte sie durch neues Wachstum. Schließlich wurde die Stadt wiederbelebt.
Unterschied zwischen Retesting und Regressionstest
Mama war immer stolz auf die Schlagworte, die sie den Tieren gab. (Bildquelle: mobygames.com)
Die hippste Mode
Es war nicht alles gegensätzlich. Wir arbeiteten oft bei der Fertigstellung von Möbelsets zusammen und informierten uns gegenseitig über die besonderen Ereignisse in der Stadt. Wir haben schließlich einen Player's Guide dafür gekauft und alle Kuriositäten eingesammelt. Mein Keller wurde mit spielbaren NES-Konsolen und anderen Spielen vollgestopft, während Mama ihr schreckliches weihnachtliches Schlafzimmer vom Gegenstück zum Weihnachtsmann des Spiels abholen ließ. Sie brachte mich oft dazu, Schneemänner für sie zu bauen, da nur die perfekt geformten Exemplare Möbel mit Schneemannmotiven verteilten. Ich bin nicht überzeugt, dass ich sie besser konstruieren konnte. Ich bin mir ziemlich sicher, dass sie nicht dafür verantwortlich sein wollte, schrecklich deformierten Monstrositäten Leben einzuhauchen.
Irgendwann sprang meine Schwester ins Spiel, als sie von der Universität nach Hause kam. Eine ihrer ersten geschäftlichen Angelegenheiten war es, ein individuelles Hemdmuster zu kreieren, das in leuchtenden Farben proklamierte, dass ich 'suk'. Von da an zogen sich die Tiere häufig dieses verleumderische Gewand an und schauten mir dabei direkt in die Augen. Sie waren stolz darauf, dass meine Schwester es geschaffen hatte und sagten mir, was für eine talentierte Designerin sie ist, als hätte das ganze Dorf beschlossen, mir abwechselnd ins Gesicht zu schlagen. Es gab keine Möglichkeit, dieses Design loszuwerden.
Der letzte Zug aus der Stadt
Jahre später würde ich versuchen, meine noch einmal zu erleben Wildwechsel Erfahrung mit den Mitbewohnern, mit denen ich damals gelebt habe, aber es gibt kein Zurück. Wildwechsel ist ein süchtig machendes Spiel, aber es hat eine begrenzte dauerhafte Anziehungskraft. Der einzige Grund, warum ich so lange dabei war, war, dass ich die Möglichkeit hatte, mit meiner Mutter in Kontakt zu treten. Es wurde in letzter Zeit leicht übertroffen Wildwechsel Spiele, einschließlich des neuesten Kerntitels, Animal crossing neues Blatt Wir haben versucht, über das Internet eine Verbindung herzustellen. Dies hat jedoch nicht die gleichen Auswirkungen wie das Zusammenleben in derselben Stadt und die Interaktion mit derselben Umgebung.
Spielen Wildwechsel mit meiner mutter verlängerte sich der aufenthalt in funkytow auf fast drei jahre. Ich erinnere mich, dass ich von der Schule nach Hause gekommen bin und meine Mutter vom schrecklich unbequemen Sofa in meinem Schlafzimmer aus spielen sah und neben ihr saß und alle Ereignisse des Tages mithörte. Ich erinnere mich, wie ich im letzten Sommer meiner Jugend Zeit im kühlen Keller verbracht habe und in unserem Player's Guide nach einem letzten Möbelstück gesucht habe, um eine Sammlung zu vervollständigen.
Als ich aufs College ging, kam der GameCube mit, und ich gebe zu, dass ich Schuldgefühle habe, als ich meine Mutter von dem Spiel getrennt habe, das wir so lange zusammen genossen hatten. Meine Eltern bekamen irgendwann einen eigenen GameCube. Dann gab ich die Speicherkarte mit Funkytow zurück, da ich das Gefühl hatte, dass sie mehr ihr gehört als mir.
In Bezug auf das Erinnern an Erfahrungen mit Videospielen ist mein Geist ein endlos durstiger Schwamm. Ich kann mich leicht an obskure Momente erinnern, wie Linus Spacehead mit meiner Schwester in einer meiner ältesten Erinnerungen zu den Spielen, die ich in den besten und schlechtesten Zeiten meines Lebens gespielt habe. Es ist nicht freiwillig, es ist nur die Art, wie sich mein Gehirn verkabelt hat. Alle meine wärmsten Spielerinnerungen scheinen meine Mutter mit einzubeziehen; Momente, an die sie sich zu der Zeit wahrscheinlich nichts gedacht hat und die sie sich jetzt wahrscheinlich nicht mehr erinnert, die mich aber nachhaltig beeindruckt haben und über die ich den ganzen Tag nostalgisch werden konnte. Ich habe das Glück, diese Momente mit meiner Mutter zu haben, und ich werde mein Bestes geben, um sicherzustellen, dass wir in Zukunft viele weitere wertvolle Erinnerungen haben.
Alles Gute zum Muttertag, Ma.