review two worlds ii
Reality Pump hatte vielleicht eine der beneidenswertesten Aufgaben in der Geschichte der Videospiele - ein Spiel zu erstellen, das besser war als Zwei Welten . Wenn Naughty Dog einen machen muss Uncharted In der Folge wird es immer schwieriger, dem zu folgen - Reality Pump musste lediglich besser sein als das schlechteste Rollenspiel dieser Generation.
Es ist mir ein Privileg und eine Ehre, Ihnen zu bestätigen, dass ja ... Zwei Welten II ist besser als Zwei Welten !
Welches Betriebssystem eignet sich am besten für Laptops?
Ich weiß ... das sagt es dir nicht etwas .
Zwei Welten II (Xbox 360 (getestet), PlayStation 3, PC)
Entwickler: Reality Pump
Herausgeber: Topware Interactive / Southpeak
Veröffentlicht: 25. Januar 2011
UVP: 59,99 USD
Zwei Welten II ist nicht das beste Spiel der Welt, und wenn Sie auch nur ein bisschen Intuition haben, hätten Sie das schon erraten. Zwei Welten II weiß, es wird niemals ein Elder Scrolls oder ein Teufel , aber es macht seine Sache unabhängig, ohne Entschuldigung und ohne Reue. Diese mutige, von Herzen kommende Haltung durchdringt das Spielerlebnis, um etwas zu erschaffen, das ehrlich gesagt verdammt großartig ist.
Ja, das hast du richtig gelesen. Zwei Welten II ist ein großartig Spiel. Seine Animationen sind schrecklich, sein Kampf locker, seine Stimme lächerlich und seine Geschichte dumm. Aber irgendwie gelingt es ihm, gleichzeitig eine lohnende, vertiefende und aufnahmefähige Erfahrung zu werden, und das Erstaunlichste ist, dass Sie es nie kommen sehen werden.
Die erste Stunde oder so von Zwei Welten II ist geradezu schrecklich. Das Spiel beginnt mit einer makellosen Mission zum Ausbruch aus dem Gefängnis, während Ihr namenloser Held den Klauen von Gandohar, dem schwesterentführenden, stereotypisch tyrannischen Bösewicht der Serie, entkommt. Das Spiel ist langsam, der Held ist schwach und die Feinde fühlen sich unausgeglichen. Ganz zu schweigen davon, dass der Kampf ein schlimmer Fall von zufälligem Drücken von Knöpfen mit einem Zielsystem ist, das nur funktioniert, wenn es will.
Sobald der Prolog beendet ist, passiert jedoch etwas. Das Spiel wird langsam interessant. Dann wird es leise angenehm. Dann macht es richtig Spaß. Irgendwann und ohne dass der Spieler es überhaupt merkt, ist es wie ein bösartiger kleiner Parasit im Kopf versunken.
Es ist selten, dass ein Spiel fürchterlich anfängt und dann großartig wird - normalerweise geschieht es umgekehrt. Zwei Welten II Diesem gemeinsamen Trend trotzt er und wird erst mit seiner Öffnung entzückender. Sobald der Spieler ein paar Kampffertigkeiten erlernt hat, wird der Kampf viel komplexer und die Vielzahl der exzentrischen Missionen, die sich immer noch auf Abrufaufträge und das Zurückverfolgen stützen, enthalten jeweils ihre eigenen seltsamen und oft humorvollen Erzählungen.
Der Sinn für Humor des Spiels ist eine seiner liebenswertesten Eigenschaften Zwei Welten II Niemals ernst nehmen. Während einige der Sprachausgabe wirklich schlecht sein können, ist die überwiegende Mehrheit der Aufführungen fast wissentlich albern und übertrieben. Das Spiel ist voll von seltsamen Witzen und trockenem Witz, und die gesamte Geschichte ist unbeschwert, obwohl es um eine entführte Schwester und die Suche nach der Rettung der Welt geht. Zwei Welten II hat ein sehr starkes Gespür für Individualität, und das ist mehr als für viele Spiele mit doppelt so hohen Produktionswerten zu sagen.
Die Anpassung macht einen großen Teil der Erfahrung aus. Es gibt nur eine eingeschränkte Option zur Charaktererstellung, obwohl alle Wege zu hässlich führen. Sie können sogar Ihre Rüstung bemalen, um alles individuell zu gestalten. Sie können Fertigkeitspunkte in Fernkampf, Nahkampfstärke oder Magie versenken und Ihre Fertigkeiten nach Belieben kombinieren. Es gibt ein unglaublich robustes Zaubersystem, in dem Sie verschiedene Karten zusammenmischen, um neue und tödliche Zaubersprüche zu erschaffen. Unglücklicherweise, Zwei Welten II leidet unter einem Problem, das die meisten westlichen Rollenspiele haben - ein magischer Charakter ist nutzlos . Feinde schließen Entfernungen zu schnell und Zauber sind einfach nicht mächtig genug, um sie niederzuschlagen. Da Sie für die Verwendung von Zaubersprüchen zu einem Stab wechseln müssen, sind Sie schutzlos, ohne ständig die Ausrüstung zu wechseln. Fernkampf oder Nahkampf ist der richtige Weg. Wenn Sie also hoffen, ein mächtiger Magier zu sein, möchten Sie sich vielleicht woanders umsehen.
Reality Pump hat beeindruckende Anstrengungen unternommen, um sicherzustellen, dass Sie spielen können Zwei Welten II in Ihrem eigenen Stil, vorausgesetzt, Sie wollen kein reiner Zauberer sein. Wenn Sie eine Reihe von Fertigkeitspunkten für etwas ausgegeben haben, das Sie später bereuen, können Sie jederzeit einen 'Seelen-Patcher' aufsuchen, um Ihren Charakter neu zu spezifizieren. Als mir klar wurde, dass Nekromantie eine schreckliche Fähigkeit war, die ich besitzen musste, war meine Wertschätzung für eine Option zur Neuspezifikation offensichtlich. Es gibt viel Spielraum für die Weiterentwicklung der Charaktere, mit einer großen Auswahl an Waffen, Bögen und Fähigkeiten. Wenn Sie sich jemals langweilen, können Sie Ihre Punkte jederzeit zurückholen und von vorne beginnen.
Dieses Gefühl des persönlichen Fortschritts wird auch auf das Inventar deines Helden übertragen. Waffen und Rüstungen können in Einzelteile zerlegt und zur Aufrüstung anderer verwendet werden. Es gibt auch ein angenehm einfaches Alchimiesystem, in dem Sie Tausende von Zutaten kombinieren, die von Feinden und Pflanzen aufgenommen wurden, um alle Arten von Tränken zu kreieren, angefangen von normalen Gesundheitsgegenständen bis hin zu exotischeren Kreationen, wie zum Beispiel einem Elixier, mit dem Sie 500% höher springen können als normal , oder man kann auf dem Wasser laufen. Sie werden dazu ermutigt, nur zufällig Gegenstände in den Topf zu werfen und zu sehen, was Sie bekommen, und Sie werden nie dafür bestraft, herumzuspielen, noch müssen Sie Hunderte von wertvollen Fähigkeitspunkten ausgeben, um in den Topf zu springen.
Ein großes Problem ist jedoch die ziemlich schreckliche Bestandsliste. Gegenstände werden scheinbar willkürlich in Ihren Inventarbildschirm geworfen, und es gibt keine Möglichkeit, sie zu sortieren. Dieses Problem wird sofort offensichtlich, wenn Sie die Neigung berücksichtigen, Dutzende von Alchemiebestandteilen und geplünderten Waffen von nur einem zu sammeln Single Suche. Sobald Sie Ihre Beute bei einem Händler auslagern, können Sie leicht das Falsche verkaufen oder vergessen, wonach Sie suchen, da Sie von unergründlichem Müll überflutet werden. Wenn die Stunden vergehen, werden Sie sich daran gewöhnen, durch ein Meer unauffälliger Beute zu navigieren, aber es hört nie auf, irritierend zu sein.
Zwei Welten II erhält jedoch Punkte dafür, dass es eines der wenigen Spiele auf der Welt ist, das eine unterhaltsame, einfache und effiziente Lockpick-Funktion bietet. Eigentlich genossen Schlösser knacken, das ist toll, weil sie überall sind. Dies wird durch die Tatsache unterstützt, dass das Aufheben von Sperren hauptsächlich von den Fähigkeiten eines Spielers abhängt, anstatt Punkte in Statistiken zu stecken und einen engagierten Diebscharakter aufzubauen (es wird jedoch dringend empfohlen, ein wenig in die Verbesserung Ihrer Fähigkeiten als Dietrich zu investieren).
c ++ Einfügungssortieralgorithmus
Sobald Sie die Anpassung und den schrulligen Humor entfernt haben, sind Sie immer noch mit einem Spiel verlassen, das ziemlich gut ist. Ich bin kaum auf nennenswerte Pannen gestoßen, und es ist leicht weniger fehlerhaft als ein Triple-A-Titel Die älteren Schriftrollen IV . Sein Fokus auf Beute, Level-Aufstieg und einfachen Kampf gegen Hacker und Hieb ist für das Genre ziemlich normal und bietet in diesen Bereichen keine schlechtere Leistung als jedes andere anständige RPG. Die meisten Arten, wie das Spiel ins Wanken gerät - Abrufen von Quests, schwache Magiercharaktere und Knopfdruckkämpfe - sind Probleme, die selbst bei den besten westlichen Rollenspielern zu finden sind, und es wäre unglaublich unfair, Kritik zu üben Zwei Welten II für die Begehung dieser Sünden bei größeren Spielen erhalten Sie einen kostenlosen Pass.
Es gibt natürlich einige größere Mängel. Das Navigieren in der Welt von Antaloor hätte mit einer anständig detaillierten Karte und Markierungen, die Sie informieren, mehr Spaß gemacht Wie um an Orte zu gelangen, anstatt nur in eine vage Richtung zu zeigen. Es gibt zufällige Schwierigkeitsspitzen, die das Spiel in einer Sekunde zum Kinderspiel machen können, und eine überwältigende Schlacht mit drei Treffern und du bist tot. Das ist absolut ärgerlich, wenn du so sicher bist, dass du vergisst zu speichern. Die Charakteranimationen sind manchmal fast ablenkend schrecklich, und die Konsolenversion hat einige ziemlich miserable Bildschirmrisse.
Während wir über Grafiken sprechen, habe ich keine Ahnung, warum das Spiel für einen Fernsehbildschirm zu groß ist. Der Spieler muss in das Menü eintauchen und eine mehrdeutige Option mit dem Namen 'Use Safe Area In Interface' finden, die wieder passt das Bild. Die ersten dreißig Minuten habe ich das Spiel mit abgehackten Teilen des HUD und des Menüs gespielt, bis mir jemand gesagt hat, durch welche Rahmen gesprungen werden muss, um die Standardansicht zu erhalten.
Keines dieser Probleme behindert jedoch das allgemeine Gefühl von Freude und Beteiligung daran Zwei Welten II Laichen, und das ist ein Beweis dafür, wie richtig Reality Pump es in den Bereichen bekommt, die wirklich wichtig sind.
Ich habe mit einer Konsolenversion gespielt und muss auf die recht anständigen Xbox 360-Steuerelemente hinweisen. Der Einsatz von Fertigkeiten im Kampf ist schnell und effizient und mit den Gesichtsknöpfen und -auslösern leicht zugänglich. Die einzige große Beschwerde ist, dass es unmöglich zu sein scheint, eine Zuordnung aufzuheben, wenn sie einer Schaltfläche zugewiesen wurde. Ich hatte Knöpfe, die mir nach dem Zufallsprinzip verschiedene Tränke gaben, normalerweise, wenn sie nicht gebraucht wurden, und ich muss noch einen Weg finden, um das zu stoppen. Ich bin mir sicher, dass es eines gibt, aber das Spiel selbst gibt dir keine Informationen darüber, wie es gemacht wird.
Zusätzlich zu einer langen Einzelspieler-Quest bietet das Spiel einen ziemlich umfangreichen Mehrspieler-Bereich. Der Online-Modus wird als separate Entität behandelt, sodass Sie einen brandneuen Charakter erstellen müssen. Mit diesem Charakterentwickler haben Sie ein bisschen mehr Freiheit. Er kann aus einer Vielzahl von stereotypen Fantasy-Rassen wählen und die Fähigkeit erlangen, als Frau zu spielen. Die verschiedenen Modi reichen von Standard-Player-gegen-Player-Matches bis zu einer Reihe von Koop-Kapiteln mit eigenen Handlungssträngen.
Im Koop-Modus ist der Online-Bereich besonders hervorzuheben, denn die Spieler können sich einem achtköpfigen Team anschließen, um alle möglichen kleinen Nebenaufgaben zu bewältigen. Das Matchmaking ist jedoch ziemlich träge und ich wurde von vielen Spielen gekickt, da es keinen Spielerausgleich gibt und niemand mit einem Elfen der Stufe 1 spielen wollte. Wenn Sie sich auf ein Spiel einlassen können - und es spielen nicht wenige Leute -, finden Sie es möglicherweise genauso spannend wie den Story-Modus, wenn nicht sogar spannender.
Die Wettkampfmodi leiden unter denselben Problemen wie die Genossenschaft - vor allem schlechtes Matchmaking und unausgewogene Opposition. Mein erstes Match war gegen einen Waldläufer, der mich aus der Ferne mit einem Schlag töten konnte, sobald ich auftauchte. Der Kampf ist genauso wie der Rest des Spiels, was bedeutet, dass die meisten Nahkampfkämpfe zu rauen, chaotischen Knöpfen werden, die zu einem Zermürbungskrieg ausarten. Ich kann nicht sagen, dass ich das PvP empfehle, da es einfach nicht interessant oder raffiniert genug ist, um es sich zu lohnen, darauf einzugehen.
Wenn Sie genug Geld verdienen können, können Sie auch Ihr eigenes antaloorisches Dorf kaufen und unterhalten. Ich werde jetzt gestehen, dass ich im Mehrspielermodus nicht genug plündern konnte, um diese Funktion auszuprobieren, aber ich freue mich darauf. Im ansonsten unstrukturierten Multiplayer ergibt sich ein sehr schönes Gesamtziel.
Zwei Welten II erfordert Geduld und Vergebung, und viele geben ihm nicht die Chance, die er verdient. Man kann den Mangel an Polnisch und die archaische, altmodische Oberfläche und Ausstattung nicht leugnen, aber man muss auch die starke Anziehungskraft dieses Spiels anerkennen. Es gibt einen Appell an dieses Spiel, der die alte Hülle, in der es präsentiert wird, weit übertrifft - eine wahrhaft lohnende, reichhaltige und amüsante Erfahrung, die einen Spieler erfasst und nie loslässt, bis es vorbei ist.
Ich hasste meine erste Stunde oder so Zwei Welten II . Ich glaubte, ich stünde vor einer langweiligen, trostlosen und erschwerenden 80-Stunden-Verschwendung, die ich nie mehr zurückbekommen würde. Ich hab mich geirrt. Zwei Welten II ist das perfekte Gaming-Äquivalent zu einem Rohdiamanten. Es ist hässlich, es ist grob und es hat einen Fuß in der Vergangenheit, aber es ist einfach zu liebenswert, um in den Müll geworfen zu werden.
Zwei Welten II ist besser als Zwei Welten . Um einige tausend Meilen.