review unravel two
Es dauert zwei, Baby! (Aber nicht wirklich)
Die Indie-Reihe von EA zeigt in der Regel einige sehr clevere Ideen, die dem Triple-A-Line-up des Verlags fehlen. Sie haben diese risikobehafteten Bestrebungen mit ausgefallenen Ideen, die alle frei von den Einschränkungen durch Fokustests und Marktforschung sind. Bisher war jeder Titel auf die eine oder andere Weise ein Hit und hat abgestumpfte Gamer dazu gebracht, aufzustehen und die Anstrengungen, die EA für diese Branche unternimmt, zur Kenntnis zu nehmen.
Eine Überraschung auf der E3 2018 Entwirre zwei ist die Fortsetzung des Hit-Indie-Platformers Entwirren . Die große Veränderung ist diesmal die Einführung eines kooperativen Spiels, mit dem Sie einen Freund mit auf die Reise nehmen können. Obwohl dies eine logische Erweiterung der ursprünglichen Formel sein sollte, macht das Koop nicht immer Sinn oder passt nicht so gut zu den Rätseln.
Entwirre zwei hat eine schöne Präsentation, aber es fehlt wirklich an Herausforderung und Breite.
Entwirre zwei (PC, Xbox One, PS4 (getestet))
Entwickler: Coldwood Interactive
Herausgeber: Electronic Arts
Veröffentlicht: 9. Juni 2018
UVP: 19,99 USD
Entwirre zwei Beginnt mit deiner Hauptfigur Yarny, die auf seinem Schiff auf dem Meer herumgeworfen wird. Das Glück ist für unseren Protagonisten nicht von Vorteil, und sie werden über Bord geworfen. Schließlich wacht Yarny in einem Wald in der Nähe eines Baumstamms auf, der zufällig einen zweiten Yarny enthält. Als Sie sehen, wie das magische Garn, das sich einmal in Yarnys Besitz befunden hat, gerissen ist, beschließen Sie beide, sich zusammenzutun, um nach Hause zu finden. Was folgt, ist eine Reise durch sieben verschiedene Themenebenen, die für ein Spiel mit solch niedlichen Grafiken eine überraschend dunkle Wendung nehmen.
Das Wesentliche von Entwirre zwei ist dem Konzept des Originalspiels ziemlich ähnlich. Dein Charakter besteht aus Garn und du wirst lose Fäden verwenden, um dich an verschiedene Teile der Umgebung zu binden. So können Sie klettern, ein Trampolin bauen oder von Punkt zu Punkt schwingen. Die eigentliche Erschütterung ist die Einführung eines zweiten Spielers, was bedeutet, dass einige Lücken gegenseitig geschwungen werden müssen oder dass Sie beide koordinieren müssen, um eine Plattform zu schieben, während der andere springt.
Die erste Ebene ist verständlicherweise grundlegend. Sie erfahren schnell, wie das Spiel abläuft und wie der allgemeine Ablauf aussehen wird. In jedem Level gibt es eine Reihe von Hindernissen, die mit einer allmählichen Schwierigkeitsstufe ansteigen, bevor sie in einer intensiven Verfolgungsjagd oder einer Plattformherausforderung gipfeln. Die Steuerelemente werden mit Bildschirmanweisungen erklärt, und Sie haben einige ziemlich sichere Situationen angegeben, um zu testen, wie Yarny steuert und sich bewegt.
Es tritt nicht früh in Kraft, aber die Steuerung ist etwas träge. Schätze ich Entwirre zwei versucht, mit einem physikbasierten Modell oder einer Plattform umzugehen, aber Yarny ist ein bisschen langsam beim Springen und hat oft Probleme, sich von Punkt zu Punkt zu bewegen. Ihr Schwung kann sich mit einem Cent ändern, was zu Szenarien führt, in denen Sie Yarny herumschleudern und erwarten, dass er zurückfliegt, aber er bleibt einfach in der Luft stehen und fällt wie ein Ziegelstein.
Allerdings ist es in den ersten Leveln nicht so schlimm, sich an die verrückte Physik anzupassen. Alles bewegt sich in einem trägen Tempo und das Spiel nimmt fast eine friedliche Qualität an. Meistens sind die Herausforderungen jedoch gedankenlos und spielen nur auf dem Autopiloten. Bringen Sie meinen Freund für die Fahrt mit, egal wo ich gestürzt war, er hatte die Lösung gefunden und wir fuhren einfach ohne Straßensperren durch die Gegend. Wir waren beide synchron und unsere Hauptprobleme kamen von den heiklen Kontrollen.
Eine der Mechaniken ist die Fähigkeit, durch Halten von L2 Ihre Garnlänge zu halten. Aus irgendeinem Grund können beide Spieler dies tun und diese Fähigkeit für einander diktieren. Die meiste Zeit würde mein Freund sich über eine Lücke schleudern, aber ich würde das nicht wissen und würde L2 halten. Er würde mich dann umdrehen und wir müssten den Prozess neu starten. Man lernt sich irgendwann daran anzupassen, aber das führt sicherlich zu viel Verwirrung.
Es wäre jedoch nicht so auffällig, wenn das Leveldesign tatsächlich einzigartige Herausforderungen bieten würde. Während sich das Thema für den Hintergrund jedes Levels ändert, sind die eigentlichen Rätsel, die Sie lösen werden, im Großen und Ganzen gleich. Eine Person drückt einen Block, die andere springt über einen Sims, um das Garn aufzuwickeln, und dann steigt der erste Spieler auf. Meistens brauchen Sie nicht einmal den zweiten Spieler, um das Spiel in Angriff zu nehmen. Mein Freund und ich machten immer wieder Witze darüber, wie Spieler zwei einfach herumsitzen und das Spiel nicht spielen und Spieler eins übernehmen lassen können.
Dies ist tatsächlich in eine Mechanik eingebaut, in der sich die beiden Yarnys miteinander verbinden können. Dies wurde eindeutig gemacht, um das Solospiel zu vereinfachen, aber es zeigt deutlich, dass die Ideen hinter diesen Rätseln nicht wirklich vorangetrieben werden. Die ersten vier Ebenen sind sich in ihren Konzepten so ähnlich, dass sie sich wie eine Ewigkeit hinziehen. Co-op ist nett und alles, aber wenn 70% der Rätsel mit einem einzigen Yarny lösbar sind, frage ich mich, warum es überhaupt Multiplayer gibt.
Das Spiel erreicht schließlich einen Punkt, an dem zumindest alles zu klicken beginnt. Stufe fünf und sechs sind Showdealer und zeigen auf einfache Weise, wie Koop funktionieren kann, um die Grundidee von zu verbessern Entwirren . Diese beiden Level bieten nicht nur eine unglaubliche Grafik und Musik, sondern stellen auch echte Herausforderungen dar, für deren Bewältigung Brainpower erforderlich ist. Mein Freund und ich waren beide manchmal verblüfft, aber der wahre Beweis für ihre Qualität ist, dass selbst wir uns keine Dinge einfallen lassen, über die wir uns beschweren könnten. Wir beide meckern gerne über eine Menge Dinge, aber wir schwiegen meistens und arbeiteten unisono, konzentrierten uns auf die Rätsel und genossen einfach jeden Moment.
Die Steuerung ist immer noch etwas steif und nicht jedes Puzzle ist eine Weiterentwicklung der vorgestellten Konzepte. Diese beiden Ebenen sind jedoch die einzigen Situationen, in denen kooperatives Spielen ein Muss ist. Ich kann mir nicht vorstellen, einige dieser Herausforderungen alleine zu meistern, und ich bin froh, dass ich mir die Qualen erspart habe, dies auch nur zu versuchen. Davon abgesehen habe ich das Solospiel auf ein paar der freischaltbaren Herausforderungskarten ausprobiert und bin zutiefst verwirrt darüber, wie die Steuerelemente funktionieren.
Sie steuern nicht beide Yarnys gleichzeitig, sondern durch kurzes Drücken von Triangle. Auf diese Weise können Sie zwischen ihnen wechseln und sie kombinieren (ähnlich wie im Mehrspielermodus). Die Sache ist jedoch, dass Rätsel mit reaktionsbasiertem Timing aufgrund des Sekundenbruchteils, in dem Sie nicht die Kontrolle haben, zu einer Übung der Frustration werden. Das Wechseln zwischen den einzelnen Yarnys ist nicht so intuitiv, wie es sich anhört, und es führt zu völliger Verwirrung, wenn die Kamera herausgeschwenkt wird und Sie den Überblick darüber verlieren, welche Farbe Sie haben.
Der Großteil des Spiels sollte Ihnen keine Probleme bereiten, wenn Sie alleine spielen. Die Rätsel sind mit unglaublich häufigen Checkpoints viel zu nachsichtig, um Sie wirklich so zu belasten. Sie haben auch nur Puzzlespiele, die sich im Allgemeinen so anfühlen, als wären sie für eine einzelne Person gemacht worden, bevor Koop eingeschlossen wurde.
Was ich sehr schätze, ist das Streben nach Inklusivität Entwirre zwei . Mein Freund und ich haben viel zu viele Spiele gespielt, als dass dies eine Herausforderung darstellen könnte, aber es wird mit Sicherheit Leute geben, die ratlos werden. Anstatt nur eine Mauer zu treffen und das Durchspielen zu beenden, Entwirre zwei bietet ein sehr großzügiges Hinweissystem, das langsam die Lösung für eine Herausforderung für Sie formuliert.
Was ist eine Torrent-Datei und wie öffne ich sie?
Es erinnert mich sehr an Professor Layton Jeder Hinweis ist vage genug, um nicht direkt zu erklären, was zu tun ist. Es gibt sogar eine Zeitlupenoption für Menschen mit schlechten Reaktionszeiten, mit der Sie die Zeit mit weitaus mehr Nachsicht springen können. Entwirre zwei berücksichtigt dies und ermöglicht es Ihnen sogar, diese zusätzlichen Optionen zu deaktivieren, damit Sie sie nicht versehentlich verwenden. Es erinnert an Nintendos 'Super Guide', ohne dass der Spieler die Kontrolle übernimmt.
Auch wenn diese Optionen entfernt wurden, Entwirre zwei schöpft sein volles Potenzial nicht aus. Die Rätsel wiederholen sich, das Spiel hält sich an eine einzige Formel für jedes Level und fühlt sich einfach leicht an. Zum Glück verschwenden Sie nicht Ihre Zeit. Das erste Durchspielen sollte nur etwa vier Stunden dauern, und selbst das Ausfüllen aller Herausforderungskarten wird wahrscheinlich nur zwei weitere Stunden in Anspruch nehmen. Entwirre zwei könnte in Bezug auf Tempo schleppen, aber es verlangt immer noch nicht, dass Sie eine Ewigkeit verbringen, um alles zu sehen.
Ich bereue es nicht, dies gespielt zu haben, aber ich wünschte, es wäre besser gewesen. Ich liebe es, Koop-Spiele zu spielen, und ich war begeistert von der Idee, dass dieser minimalistische Plattformer mir ein Erlebnis bietet, über das ich mich hinwegsetzen kann. Leider waren wir uns beide ziemlich einig über das Endergebnis. Entwirre zwei hat einfach nicht das Zeug dazu, etwas Besonderes zu sein.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)