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Bunt eintönig
Das Kurzer Frieden Das Projekt entstand aus dem Wunsch heraus, einige der talentiertesten Künstler Japans zu vereinen und Geschichten über die Vergangenheit, Gegenwart und eine mögliche Zukunft des Landes zu erzählen. Das Ergebnis ist ein wunderschöner Strauß aus Action, Romantik und sozialen Kommentaren, eine Sammlung von vier animierten Kurzfilmen, die in nahezu jeder Hinsicht zum Nachdenken anregen, hinreißend und brillant sind.
Die Anthologie enthält auch ein Spiel, Ranko Tsukigimes längster Tag , eine bescheidene Zusammenarbeit zwischen Grasshopper Manufacture und Tokyo-Dschungel Studio Cripsy scheint dazu verdammt, im Schatten der Größe zu leben.
Kurzer Frieden: Ranko Tsukigimes längster Tag (PS3)
Entwickler: Crispy's, Grasshopper Manufacture
Herausgeber: Bandai Namco
Veröffentlicht: 30. September 2014
UVP: 39,99 USD
Ranko Tsukigime ist nur ein typisches Highschool-Mädchen, abgesehen von der Tatsache, dass sie als Attentäterin im Mondschein leuchtet. Es gibt auch das kleinste Detail von ihr, das in einer aufwändigen Reihe von Versandbehältern lebt, die über ein automatisiertes Parkhaus verstreut sind. Oh, und sie plant, ihre verstorbene Mutter zu rächen, indem sie ihren lieben alten Vater tötet. Und das ist wirklich nur der Teil der Geschichte, der Sinn ergibt.
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Die Erzählung hat eine faszinierende Prämisse, entwickelt sich jedoch schnell zu einer überzogenen Pastiche der japanischen Popkultur, die weniger darauf abzielt, eine zusammenhängende Geschichte zu erzählen, als eine Hommage an eine Vielzahl zeitgenössischer Medien. Es unterbricht Gameplay-Segmente mit Zwischensequenzen, die sich ständig in Animationsstil und Ton ändern und zu einem beunruhigenden Durcheinander verschmelzen, das vor allem Verwirrung stiftet.
Doch selbst in den absurdesten Momenten Ranko Tsukigimes längster Tag basiert auf einer ziemlich einfachen Plattformerfahrung. Buchstäblich. Es dreht sich alles um Laufen und Springen und Rutschen. Das Spiel treibt Sie an, zur Ziellinie zu rasen, um nicht zu riskieren, dass unsere gleichnamige Heldin von den rätselhaften Mächten getötet wird, die sie verfolgen.
Ranko Tsukigimes längster Tag ist im Grunde ein Spiel der Marke, und das Ziel ist es, nicht erwischt zu werden. Es kann jedoch eine Herausforderung sein, da Sie eine Vielzahl von Hindernisparcours durchqueren müssen, auf denen ein paar kleine Fehltritte den Tod bedeuten können. Ein allgegenwärtiger Stalker schnippt an Rankos Fersen und wartet nur darauf, dass Sie ausrutschen, damit er die Distanz verringern und sich auf sie stürzen kann.
Glücklicherweise ist Ranko mit einer Waffe ausgestattet, um ihre Angreifer in Schach zu halten. Ein einziger Schuss gibt Ihnen etwas Luft zum Atmen und betäubt für einen Moment die böswilligen Geister oder die riesigen Pommerschen (ja, wirklich) im Rückspiegel, lange genug, um etwas Schwung aufzubauen. Munition ist jedoch begrenzt und die einzige Möglichkeit, sie wieder aufzufüllen, besteht darin, geringere Feinde in Bänder zu schneiden. Das Eliminieren dieser potenziellen Geschwindigkeitsstöße hat auch den zusätzlichen Vorteil, auffällige Farbexplosionen zu erzeugen.
Die Entwickler versuchen, die Erfahrung zu verbessern, indem sie Sammelobjekte über die Level verteilen und die Spieler auffordern, den Tod zu riskieren, um Charakterkunst und neue Kostüme freizuschalten. Es gibt auch ein paar Boss-Kämpfe, um die Standard-Levels zu verbessern, einschließlich eines Shoot-'em-up-Duells mit einem Drachen und eines Retro-inspirierten Kampfes gegen einen Armee-Luchadoren.
Wofür kann C ++ verwendet werden?
Du wirst alles sehen Ranko Tsukugimes längster Tag innerhalb einer Stunde zu bieten hat, macht das Spiel ein schlechtes Preis-Leistungs-Verhältnis. Auch wenn man bedenkt, dass es sich um eine Art Spielhalle handelt und dass es mit dem Spiel verbunden ist Kurzer Frieden Filme, es ist schwer zu verkaufen. Es ist schwer vorstellbar, dass viele Leute auf ihre Kosten kommen oder empfehlen, die Filme auf Blu-ray zu kaufen.
Ranko Tsukugimes längster Tag ist eine lebendige, zerstreute Sache, die weit mehr darauf abzielt, ein Spektakel zu kreieren als eine fesselnde Geschichte oder ein Gameplay-Erlebnis. Es ist bizarr und abstrakt, selbst nach Grasshopper Manufacture-Maßstäben, und fühlt sich immer noch mangelhaft an. Es hat nicht viele krasse Fehler, aber es gibt auch nicht viele Gründe, sich in das Spiel zu verlieben.