review world gone sour
Die Idee, einen interaktiven Werbespot zu kaufen, ist für die meisten erwachsenen Gamer wie Batteriesäure, aber wir vergessen glücklicherweise, dass wir einmal den vollen Preis für ganze Videospiele gezahlt haben, die nur existierten, um ein anderes Produkt voranzutreiben.
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Als Kinder haben wir gerne Spiele gespielt Ich! Noid und Cooler Ort Ganz zu schweigen von den Schamlosen Biker-Mäuse vom Mars Titel, der uns immer wieder an den köstlichen Geschmack von Snickers erinnerte. Damals war es akzeptabel, für ein Spiel, das Kinder dazu verleitete, an Diabetes zu erkranken, den höchsten Preis zu zahlen, vor allem, weil die Spiele nicht so schlimm waren. Nicht großartig , aber nicht schrecklich.
Welt weg sauer erinnert mit seinen 'Advergaming' -Eigenschaften an den Geist der neunziger Jahre. Es fördert zuckerhaltiges Essen, man muss dafür bezahlen und es ist nicht schrecklich.
Welt weg sauer (Xbox Live Arcade (rezensiert), PlayStation Network)
Entwickler: Playbrains
Herausgeber: Capcom
Veröffentlichung: 11. April 2012
UVP: 400 Microsoft-Punkte
Welt weg sauer ist eine Geschichte über Sour Patch Kids, die anthropomorphisierte Süßigkeit, die die Lobbys aller guten Kinos in Nordamerika füllt. Genau wie die Advergames von gestern hat es die Form eines einfachen Plattformspiels, wenn Spieler in die Gummistiefel eines verlorenen Sour Patch Kid schlüpfen, der nur gegessen werden möchte, um nicht verrückt zu werden.
Das erste, was zu beachten ist, ist, wie erwachsene orientiert Welt weg sauer ist. Man würde annehmen, dass das Zielpublikum wie bei allen guten Werbespielen leichtgläubige Kinder sind. Stattdessen beginnt das Spiel damit, dass ein Sour Patch Kid dem anderen brutal mit einem Messer in den Rücken sticht. Dies ist nur das erste von vielen morbiden Konzepten, die dem Spieler in den Sinn kommen. Als ob das nicht genug wäre, wird die Handlung von Creed Batton aus erzählt Das Büro , der durchweg unanständige, vulgäre, familienunfreundliche Kommentare abgibt. Es scheint, dass leichtgläubige Erwachsene oder zumindest Teenager die ultimative Beute der Marketingabteilung sind.
Was die Plattform angeht, müssen die Spieler über Abgründe springen, Stacheln ausweichen und im Allgemeinen alle Dinge tun, die man von einem gewöhnlichen Side-Croller erwarten würde. Ein wenig Pikmin -aromatisierter Twist wird in Form kleinerer Kids-Begleiter eingeführt, von denen 25 auf jeder Ebene verteilt sind. Diese Gefährten folgen dem Spielercharakter und können geworfen werden, um Schalter aufzuhängen oder schwer erreichbare Gegenstände zu sammeln. Sie können auch absorbiert werden, sodass die Spieler an Größe zunehmen können.
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Der Spieler kann nach Belieben aufsaugen oder auseinanderbrechen (solange genügend Gefährten anwesend sind), und unser gummiartiger Held kann eine von drei Größen haben. Im kleinsten Fall können sich die Spieler durch enge Stellen quetschen, während die größeren Spieler Begleiter wie Bowlingkugeln schleudern, Bodentreffer ausführen oder zusätzliche Treffer von Feinden abfangen können, bevor sie sterben. Normalerweise ist es eine gute Idee, die meiste Zeit einer Etappe mindestens mittelgroß zu sein, obwohl enge Sprünge durch gefährliches Gebiet von einem kleineren Charakter profitieren können.
Jede Stufe ist mit grünen Gummistücken übersät, die zusätzliche Leben austeilen, mit Sternen, die zu einer Ranglistenwertung beitragen, und mit fünf geheimen Trophäen. Am Ende jedes Levels erhalten die Spieler Punkte basierend auf dem, was sie gesammelt haben, wie viele Gefährten sie gefunden haben und wie viele eindeutige Todesfälle der Spieler diesen Gefährten zugefügt hat. Wir empfehlen Ihnen, Ihre Freunde in Stacheln, Flüssigkeiten und Flammen zu werfen, insbesondere um Gegenstände zu sammeln, die zu gefährlich für Sie sind. Solch ein Sadismus bleibt ungestraft, da tote Gefährten nach wenigen Augenblicken wieder auftauchen, sodass sich niemand Sorgen machen muss, dass Sour Patch Kids im Dutzend sterben.
Es werden jedoch nicht nur Gefährten sterben. Einmal Welt weg sauer Wenn es seinen Mittelpunkt erreicht, wird es überraschend anstrengend. Heikle Plattformabschnitte, die die überbordende Physik des Spiels, komplizierte Mauersprungherausforderungen und eine Menge zunehmend brutaler Umweltgefahren ausnutzen, werden Ihr Leben glücklich auf Null bringen. Es gibt viele grüne Gummis und liberale Kontrollpunkte, um das Spiel am Laufen zu halten, und obwohl nichts allzu schwierig ist, gibt es eine bemerkenswerte Menge an Gelegenheiten, wie in alten Zeiten auf den Fernseher zu schwören.
Leider dient dieser Mittelpunkt auch als der Moment, in dem ein Großteil des Charmes versiegt. Battons Erzählung, die in den früheren Abschnitten des Spiels positiv verlaufen ist, verschwindet bis auf wenige Momente, während die sich wiederholende Musik und der Mangel an Abwechslung das Spiel insgesamt wirklich zu einer lästigen Angelegenheit werden lassen. Es gibt neun Levels, die in drei Themen unterteilt sind, und es scheint nicht genug zu sein, um die Dinge interessant zu halten, selbst für die paar Stunden Spielspaß. Es ist alles solides Zeug, aber da ein Großteil der Unterhaltung von der völligen Dummheit des Spielkonzepts herrührt, lässt das Versagen, mit mehr Humor Kapital zu schlagen, den Mittelteil des Spiels wirklich hängen.
Es hilft nicht, dass das Spiel manchmal nie funktioniert fühlt sich ganz richtig, entweder zu reaktionsschnell oder überhaupt nicht sehr reaktionsschnell. Wie bereits erwähnt, sind die Sprünge des Protagonisten gewaltig - eine Tatsache, die das Spiel selbst ausnutzt -, während seine Wandersprungfähigkeiten nicht immer richtig funktionieren. Die Treffererkennung fühlt sich ebenfalls ein wenig abgeschlagen an, da die Gegner unglaublich kleine Trefferfelder haben, die schwer vorherzusagen sind, da es sich meistens um formlose Klumpen von monströsem Kaugummi handelt. Man bekommt nie ein Gefühl von Gewicht in der Spielwelt, was manchmal ziemlich problematisch sein kann.
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Kooperatives Spielen ist erlaubt, aber wie es bei XBLA-Spielen enttäuschenderweise üblich ist, ist es nur lokal. Spieler ohne Freunde werden jedoch nicht viel vermissen, da der einzige wirkliche Vorteil die Möglichkeit ist, einen kostenlosen Respawn zu erhalten, wenn ein Spieler stirbt und der andere einen Kontrollpunkt erreicht, ohne ihn zu schnupfen.
Für fünf Dollar jedoch Welt weg sauer ist nicht das schlechteste Spiel. Tatsächlich kann es relativ unterhaltsam sein, und der dunkle Humor ist ziemlich unterhaltsam, wenn er auftaucht. Es werden einfallsreiche kleine Bosskämpfe ausgetragen, in denen verrückte Sour Patch Kids vorgestellt werden, die etwas telekinetisch geworden sind und in Turnschuhen oder Puppen leben, die sie zum Leben erweckt haben. Das Besiegen der Bosse ist ein einfacher Fall, in dem darauf gewartet wird, dass sie ihre verwundbaren Stellen aufdecken und angreifen. Trotzdem macht das Versenden Spaß.
Ob Sie sich richtig fühlen, wenn Sie Geld für eine verherrlichte Werbung ausgeben, hängt von Ihrer Moral ab, aber Welt weg sauer ist eine unterhaltsame Erinnerung daran, wie schamlos die Branche schon immer war. Es fühlt sich wirklich wie ein spiritueller Nachfolger an Cooler Ort und während niemand jemals nach einem geistigen Nachfolger gefragt hat Cooler Ort Es gibt einem trotzdem ein nostalgisches Gefühl. Mit ein paar anständigen Bühnenbildern, einer Prise schockierendem Humor und einem absolut lächerlichen Sour Patch Kids-Musikvideo mit freundlicher Genehmigung von Method Man. Welt weg sauer ist alles andere als das Schlimmste, wofür man fünf Dollar verschwenden könnte.