review cave story 3d
Höhlengeschichte ist ein moderner Klassiker. Leider haben viele Leute es noch nie gespielt, obwohl es auf WiiWare, DSiWare und im iTunes App Store veröffentlicht wurde. Das liegt wahrscheinlich auch am Retro-Look. Es ist schwierig, einen Hype für eine neue (für den Einzelhandel) IP zu generieren, die auf den ersten Blick wie ein Spiel aus den 80ern oder 90ern aussieht.
Eingeben Höhlengeschichte 3D , eine Überarbeitung des Originaltitels, der speziell für die neueste tragbare Konsole von Nintendo entwickelt wurde und die aktuellste Grafik auf Handhelds verwendet. Überwacht von Höhlengeschichte Daisuke 'Pixel' Amaya, der Geist des Originaltitels bleibt in diesem erweiterten Port voll erhalten. In vielerlei Hinsicht ist dies die Version des Spiels, die Amaya-san schon immer machen wollte.
Fragen zu Höhlengeschichte Die Qualität wurde hier bei Destructoid mehrmals beantwortet. Die Fragen, die in dieser Rezension noch beantwortet werden müssen, lauten: Gibt es hier genug neues Material, um einen Neukauf für diejenigen zu rechtfertigen, die das Spiel bereits haben? Und aus allen verfügbaren Versionen von Höhlengeschichte Ist dies auf dem Markt das Beste, das Sie neuen Spielern empfehlen können?
Höhlengeschichte 3D (3DS)
Entwickler: Nicalis / Pixel
Herausgeber: NIS America
Veröffentlicht: 8. November 2011
UVP: 39,99 USD
(Für eine vollständige Überprüfung der Höhlengeschichte Erfahrung, fange hier an. Der Rest dieser Rezension wird sich auf den neuen und geänderten Inhalt dieser exklusiven 3DS-Version des Spiels konzentrieren.)
Höhlengeschichte 3D existiert fast nur wegen seiner neuen Grafik, also können wir genauso gut dort anfangen. Das Spiel sieht jetzt wirklich, wirklich anders aus, bis es fast nicht mehr wiederzuerkennen ist. Das Original Höhlengeschichte wurde von einer Person erstellt (Grafik, Musik, Geschichte - alles), und obwohl es ein unglaubliches Kunstwerk ist, sind einige Teile des Spiels stärker als andere. Ich denke, das kann man mit Sicherheit sagen Höhlengeschichte Die Hintergründe von sind wahrscheinlich der Aspekt des Spiels, dem die Fans am wenigsten anhängen. Sie sind nicht Schlecht Das kann man sich vorstellen, aber es ist nicht schwer vorstellbar, dass sie nicht verbessert werden können.
Mit Höhlengeschichte 3D Pixel bekam die Chance, genau das zu tun. Die Einstellungen und Hintergrundgrafiken von Höhlengeschichte 3D sind so nah dran, wie wir wahrscheinlich jemals sehen werden, was Pixel wirklich mit der Welt gemeint hat Höhlengeschichte aussehen. Die Unterschiede hier können erstaunlich sein. Der Labriynth hat sich von einer unscheinbaren braunen Höhle mit unerklärlichen schwimmenden Blöcken zu einem kompliziert gestalteten Netzwerk von High-Tech-Aufzügen entwickelt, die mit verfallenen und halb zerstörten Träumen übersät sind. Wo früher einfache Plattformen standen, gibt es heute gigantische Statuen, korrodierende Gänge und funkelnde Wasserbecken.
Das Ergebnis der vollständigen Überarbeitung der Kulissen erinnert mich an viele klassische Disney-Filme, in denen die detaillierten Hintergründe den Ereignissen des Spiels einen starken Sinn für Ort und 'Realität' verleihen, während die einfachen und ikonischen Charaktere uns Charaktere geben, mit denen wir uns leicht identifizieren können. Screenshots werden diesem Spiel nicht gerecht. Sie müssen es auf dem 3DS in Bewegung sehen, um wirklich zu verstehen, wie schön es aussieht.
Der 3D-Effekt trägt wesentlich dazu bei, diese Verbesserung noch weiter voranzutreiben. Ich habe den 3D während meiner Zeit mit nicht einmal ausgeschaltet Höhlengeschichte 3D und aus gutem Grund. Das Spiel wird immer noch nur in einer 2D-Ebene gespielt, aber das Team von Nicalis hat alle Anstrengungen unternommen, um die Welt dreidimensional wirken zu lassen. Winzige Details liegen auf fast jeder Bühne im Hintergrund und Objekte im Vordergrund springen mit überzeugender Kraft auf Sie zu. Die Kamera ist ebenfalls sehr intelligent implementiert und zoomt genau zum richtigen Zeitpunkt in die Szene hinein und aus ihr heraus, um ein Gefühl von Intimität, Größe, Einschüchterung, Sicherheit oder einem anderen Gefühl zu vermitteln, das für die betreffende Szene angemessen ist.
3D weist jedoch einige Nachteile auf. Aus irgendeinem Grund ist das Spiel im Allgemeinen ziemlich dunkel. Stellen Sie daher sicher, dass Sie die Helligkeit Ihres 3D auf das Maximum erhöhen. Der Bildschirm kann manchmal auch ziemlich überladen sein, aber dank der kristallklaren Karte auf dem unteren Bildschirm muss man nur einen kurzen Blick darauf werfen, um genau herauszufinden, was los ist. Was die Hintergründe selbst betrifft, sind einige davon organischer Bereiche lassen sich nicht so gut in Polygone übersetzen. Gras sieht nicht immer aus wie Gras, manche Bäume sehen nicht aus wie Bäume usw.
Software-Test Lebenslauf Proben 2 Jahre Erfahrung
Dies gilt auch für die polygonbasierten Charaktere des Spiels. Viele von ihnen sehen fantastisch aus und animieren sie, wie der Protagonist, das Serien-Co-Maskottchen Balrog und alle großen Bosse. Das ist ein Teil des Grundes, warum es dich so sehr aus dem Spiel bringt, wenn einige der Feinde und einige der NPCs nicht ganz richtig animieren, entweder mit Steifheit oder dieser 'gleitenden' Ganganimation, die so manchen Animationsschüler heimgesucht hat in der Vergangenheit. Es ist kaum zu bemerken, aber es ist mir trotzdem aufgefallen. Wenn ich nicht den Originaltitel und das WiiWare-Remake hätte, mit dem ich sie vergleichen könnte, hätte ich diese kleinen Probleme wahrscheinlich nicht bemerkt, aber das ist es Höhlengeschichte 3D 's Dillemma auf den Punkt gebracht. Es ist unmöglich, dieses Remake nicht mit den nahezu perfekten Versionen des Spiels zu vergleichen, die bereits auf mehreren Plattformen verfügbar sind.
Zum Glück wussten Pixel und das Team von Nicalis, dass nicht alle Fans vollständig polygonbasierte Charaktere möchten Höhlengeschichte . Das Spiel verfügt über einen Modus, der auf dem Titelbildschirm ausgewählt werden kann, sodass es mit den ursprünglichen Sprite-basierten Zeichen von Pixel im polygonbasierten Hintergrund gespielt werden kann. Die Ergebnisse sind wirklich nett. Die Sprite-basierten Zeichen werden in Echtzeit wie die Polygon-Zeichen beleuchtet, sodass sie sich nahtlos einfügen können. Als großer Fan von Pixels Original-Sprites ist dies die Version des Spiels, die ich bevorzuge, aber es lohnt sich auf jeden Fall, beide Versionen zu spielen, um sich selbst davon zu überzeugen.
Die Grafik ist nicht die einzige Sache, die überarbeitet werden muss. Der Soundtrack wurde auch von Dtoid Show-Preisträger Danny B und Dustin Kulwicki neu gemischt. Ein paar der Remixe werden sich wahrscheinlich von einigen Fans der ursprünglichen Arrangements zu sehr unterscheiden, aber die Verarbeitung hier ist unbestreitbar erstklassig. Insbesondere die bedrohlicheren Melodien sind jetzt viel einschüchternder und eindrucksvoller, was von dem Typ, der den Soundtrack gemacht hat, nicht überraschend ist super Fleischjunge .
Abgesehen von der neuen Grafik und dem neuen Sound gibt es viele kleine Verbesserungen. Die Plattform fühlt sich manchmal ein bisschen einfacher an, es gibt viel mehr Gesundheits-Pickups zu finden und vor allem für alte Fans gibt es ungefähr vier neue Bereiche, die erkundet werden müssen. Diese neuen Levels basieren alle auf Designs aus der unveröffentlichten Beta von Höhlengeschichte , aber sie wurden nun nahtlos in das Hauptspiel integriert. Obwohl sie eine nette Geste sind, ist mir nur einer dieser Bereiche wirklich erstaunlich aufgefallen. Sie werden es wissen, wenn Sie es spielen. Es ist auch der Bereich, in dem sich die neue NiS-Überraschung des Spiels befindet.
Leider ist das alles, was es für neue Inhalte gibt. Normalerweise wäre das keine große Sache Höhlengeschichte hat viel Spielzeit und Wiederspielwert. Das Problem hier ist das Höhlengeschichte 3D muss mit 10-Dollar-Versionen des Spiels konkurrieren, die mehr Inhalt haben. Das kürzlich erschienene Höhlengeschichte + verfügt über die neue Grafik und Musik aus der WiiWare-Version, einem brandneuen, freischaltbaren 'Gaiden' -Bereich namens 'Wind Fortress', in dem neue Gegner und Bosse sowie viele andere Funktionen aus dem Wii-Original zum Einsatz kommen. Die meisten dieser neuen Inhalte haben es nicht geschafft Höhlengeschichte 3D . Auch M.I.A. ist der Soundtrack-Player aus der DSiWare-Version, eine meiner Lieblingsfunktionen von diesem Port. Auch wenn dies die einzige Version von wäre Höhlengeschichte Das existierte, würde niemand daran denken, sich um diese 'fehlenden' Details zu kümmern. Wie bei fast jedem Aspekt von Höhlengeschichte 3D Das Hauptproblem besteht darin, dass Fans des Originaltitels durch die früheren Bemühungen von Nicalis und Pixel verwöhnt wurden.
Schlussendlich, Höhlengeschichte 3D mag die beste Version des Spiels sein, aber es ist nicht unbedingt die endgültige Version. Sie müssen wirklich kaufen Höhlengeschichte + Neben diesem Titel, wenn Sie alles, was erleben wollen Höhlengeschichte möglicherweise zu bieten hat. Bei 40 US-Dollar Höhlengeschichte 3D ist viermal teurer als die andere Einzelhandelsversion des Spiels, was diese Wiederholung des Titels in den Augen vieler Verbraucher zweifellos beeinträchtigen wird. Zu wissen, dass im eShop eine perfekt spielbare, attraktiv aussehende Version des Spiels für 10 US-Dollar erhältlich ist, macht es schwer, das zu sagen Höhlengeschichte 3D bietet das Beste Höhlengeschichte Knall für dein hart verdientes Geld auf dem 3DS.
Es ist immer noch ein großartiges Spiel, und es ist definitiv Ihre Zeit und Ihr Geld wert, aber preisbewusste Verbraucher, die ein 8-Bit-Design bevorzugen, sollten die DSiWare-Version für einen Bruchteil der Kosten kaufen. In jedem Fall sollte jeder 3DS-Besitzer kaufen Höhlengeschichte . Es ist eines der besten Spiele, die je in 3D oder anders gemacht wurden.