review xenoblade chronicles x
Ich fühle es wirklich
Wann Xenoblade-Chroniken Für die Lokalisierung auf der Wii wurde angekündigt, mein Herz setzte einen Schlag aus. Zwar gibt es eine Menge JRPGs, aber umso besser, und ich würde die Chance, ein weiteres Monolith Soft-Spiel zu erleben, nicht verpassen.
Ich hatte nicht ganz die gleiche Reaktion darauf Xenoblade Chronicles X zuerst, aber es hat mich im Laufe der Zeit wirklich beschäftigt.
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Xenoblade Chronicles X (Wii U)
Entwickler: Monolith Soft
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 29. April 2015 (Japan), 4. Dezember 2015 (EU, USA)
UVP: 59,99 USD
X Die Zeitleiste beginnt 2054 n. Chr., als eine mysteriöse Alienrasse die Erde angreift und die menschliche Rasse, wie wir sie kennen, dezimiert. Überall im Universum sind Archen stationiert, und der einzige bekannte Überlebende ist der Weiße Wal, der auf dem fernen Planeten Mira abstürzt. Machen Sie sich auf den Weg, um das neue Zuhause der Menschheit in Schwung zu bringen, und Sie haben einen Überblick über die aktuellen Entwicklungen.
Klar ist, dass die Geschichte nicht mit dem Original zusammenhängt Xenoblade in irgendeiner Weise. Sie müssen nicht das andere Spiel gespielt haben, um eine Vorstellung davon zu haben, was los ist, und nach JRPG-Standards X Die Geschichte ist ziemlich klar und prägnant. Der Spieler erlebt die Erfahrung eines stillen Protagonisten mit einer geringen Anzahl von Dialogoptionen (eher Stimmungen) im Schlepptau. Hier gibt es keine Verzweigungserzählung - stattdessen werden Sie einer linearen Handlung folgen und die Möglichkeit haben, die Kontrolle über ein beliebiges Gruppenmitglied als primären Avatar zu übernehmen, einschließlich des von Ihnen erstellten.
Wo X wirklich glänzt nicht durch seine brauchbare, aber manchmal langwierige Geschichte; Es ist die Fähigkeit, eigene Abenteuer zu erschaffen. Durch die Verwendung einer einsamen Basis (New LA) und einer gewaltigen, aber verletzlichen Organisation namens BLADE lernen Sie langsam mehr über Mira, die Kreaturen, die sie bewohnen, und die Gefahren, die mit dem Ausrotten Ihrer Spezies verbunden sind .
Die riesigen, weitläufigen Karten (von denen es fünf gibt, die alle zu Beginn zugänglich sind) sind ein Traum für Entdeckungsliebhaber, mit Geheimnissen auf Schritt und Tritt und interessanten Punkten jede Minute oder so. Während die Grafik im großen Stil nichts zu bestaunen ist, ist die Ziehungsentfernung absolut unglaublich, bis zu dem Punkt, an dem Monolith diese Texturen in einen Wii U-Titel verwandeln konnte. Herumlaufen in X ist wunderbar, und das Erkennen von Feinden mit riesigen Bildschirmen und Weltbossen (Indigene bzw. Tyrannen) ist etwas, das Sie selbst tun müssen, um das Ausmaß des Spiels wirklich zu erfassen.
Die Spieler beginnen mit einem männlichen oder weiblichen Avatar ihrer Wahl, und es geht los zu den Rennen, mit einer ziemlich schnellen Tutorial-Sitzung. Von da an hört das Spiel vollständig auf, deine Hand zu halten, was für einige ein massiver Streitpunkt sein wird. Punkt leer, X ist kein Spiel, das Sie beiläufig aufnehmen und spielen können - Sie müssen sich darauf einlassen. Dies dient nicht nur dazu, Ihren Charakter zu verbessern, sondern auch die Anforderungen für Story-Missionen zu erfüllen. Xenoblade Chronicles X ist ein hartes und unversöhnliches Spiel, wenn Sie keine Affinität zum JRPG-Genre haben.
Sicher, es gibt ein paar moderne Annehmlichkeiten, wie schnelles Reisen, eine detaillierte Weltkarte (jederzeit auf dem GamePad-Bildschirm verfügbar) und die Möglichkeit, überall zu speichern, aber Sie müssen fast jede Facette beherrschen X über die ersten Kapitel hinauszukommen. Verdammt, du musst es tatsächlich tun Lesen Sie das Handbuch Ich habe ein paar wichtige Dinge aufgegriffen, die im Stil der alten Schule waren, und am Ende habe ich sie aufgegriffen Papiergeld Genau wie ich es in den NES-Tagen getan habe. Es wird sicher polarisierend sein, aber ich persönlich bin begeistert, wieder so etwas zu spielen. Es war eine Freude, alle Details des Spiels zu lernen. Es ist besonders befriedigend, alles in sich aufzunehmen und das Gefühl zu haben, etwas erreicht zu haben.
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Das Kampfsystem ist genauso nachtragend wie viele andere Aspekte von X . Es basiert auf einem Auto-Attack-System, das Ihnen zu Beginn einige Fähigkeiten (wie Power-Attacken oder Debuffs) bietet, aber nach ein paar Stunden steigt die Lernkurve wirklich an. Die Spieler müssen zwischen Distanz- und Nahkampfangriffen und -fähigkeiten jonglieren, die beide ihre eigenen Stile, Vor- und Nachteile haben. Über eine MMO-Hotbar mit Symbolen und Abklingzeiten müssen Sie alle verfügbaren Tools im Mikromanagement verwalten, lernen, welche Fähigkeiten mit anderen kombiniert werden, und den richtigen Zeitpunkt bestimmen, um sie zu verwenden. Der Kampf ist auch in der Praxis nuanciert, da Feinde oft Anhänge haben, die aus strategischen Gründen zerbrochen werden können.
Auf dem Papier klingt es wie einfaches Zeug, aber als ich die Ausweich- und Blockfähigkeiten erworben hatte, war das Timing der Schlüssel zum Überleben eines Bosskampfes. Darüber hinaus hilft es, andere Aspekte wie das Soul Voice-System (eine harmlose QTE, die gelegentlich auftaucht und es Ihnen ermöglicht, Ihre Gruppe zu heilen) und das Wissen über die Synergie passiver Fähigkeiten zu beherrschen. Wenn das alles beängstigend klingt, vielleicht Xenoblade Chronicles X ist nicht das richtige Spiel für dich.
Mach dir keine Sorgen über die Kontrollen. Sie funktionieren großartig, hauptsächlich dank dem GamePad. Wie bereits erwähnt, ist es ständig als Karte und als schnelles Reise-Datenpaket verfügbar. Wenn Sie so geneigt sind, können Sie auch den Wii U Pro-Controller verwenden, der ebenfalls gut funktioniert.
In Bezug auf die Länge, X Hits, die diesen Sweet Spot ausmachen Viele Spiele des Genres bieten in der Regel 50 Stunden für die Story und das Doppelte, um alles zu tun. Was dieses JRPG jedoch von den meisten Mitbewerbern unterscheidet, ist seine Fähigkeit, die Aufmerksamkeit des Spielers nicht nur in bestimmten Abschnitten einer saftigen Geschichte zu erregen. Ich wanderte oft stundenlang einfach ziellos herum, suchte nach Bergbaustandorten, um mein Einkommen zu erhöhen, und jagte Tyrannen. Jede Zone fühlt sich anders an, und insgesamt habe ich wahrscheinlich 10 Stunden in jedem einzelnen Bereich verbracht.
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Skells (Mechs) waren ein großer Teil des Marketingplans des Spiels, und es ist wichtig zu wissen, dass Sie sie erst nach ungefähr 20 bis 30 Stunden in der Kerngeschichte erhalten (dies setzt voraus, dass Sie nur ein wenig nachforschen oben drauf). Nachdem du die Möglichkeit freigeschaltet hast, sogar die Lizenz für eine Pilotversion zu erhalten, musst du eine lange, mehrstufige, optionale Questreihe abschließen. Als ich diese Figur aufgrund der Erfahrungen des Spielers mit der japanischen Version zum ersten Mal gehört hatte, war ich ausgeschaltet, spielte aber tatsächlich X Ich vergaß sie schnell und als Skells tat Als sie ankamen, fühlten sie sich wie eine Kirsche an der Spitze und eröffneten über den Flug brandneue Erkundungsmöglichkeiten.
Xenoblade kommt mit einer Online-Komponente, und nur um klar zu sein, war ich nicht in der Lage völlig teste es aus. Zusätzlich zur Multiplayer-Squad-Unterstützung gibt es auch ein System, in dem Sie potenzielle Parteimitglieder auf asynchrone Weise rekrutieren oder mit ihnen interagieren können, wobei letztere von mir persönlich ist tat Ich habe während meines Überprüfungszeitraums Zugriff auf. Es ist ein netter kleiner Bonus, da das Hinzufügen eines Mitglieds aus einem riesigen Online-Pool von Spielern (sogar vor dem Start) Ihnen dabei helfen kann, ein Bedürfnis in Ihrem Party-Make-up zu erfüllen, das möglicherweise fehlt. Andernfalls kann dies komplett offline gespielt werden, ohne Angst zu haben, einen wesentlichen Teil des Spiels zu verpassen.
Dies ist eine der interessanteren Kritiken, die ich in letzter Zeit gemacht habe, weil ich weiß Xenoblade Chronicles X wird spaltend sein. Aber es fühlt sich wirklich wie eine MMO-Welt an, in der ich seit einigen Wochen lebe. Das grimmigere Thema ist nicht ganz so charmant wie das Original Xenoblade , aber alles andere macht das wieder wett.
(Diese Rezension basiert auf einer Verkaufsversion des vom Publisher bereitgestellten Spiels.)