review you me cubes
Während meiner Amtszeit bei Destructoid ist mir aufgefallen, dass die meisten Leute keine Rezensionen von Spielen lesen möchten, die sie nicht gelesen haben A) schon seit ein paar Monaten darüber nachgedacht oder B) nicht schon besitzen. Aus diesen Gründen erwarte ich nicht, dass viele Leute diese Rezension lesen Du, ich und die Würfel . Deshalb bin ich versucht, dir jetzt zu sagen, ob du das Spiel kaufen sollst oder nicht.
Wie wäre es damit; Magst du Kunstspiele oder Spiele, bei denen kleine Punkrock-Teenager zu Tode fallen? Wie wäre es mit der Art Style-Serie oder Spielen über die Liebe? Wenn Sie eine dieser Fragen mit Ja beantwortet haben, sollten Sie auf jeden Fall kaufen Du, ich und die Würfel . Dies ist möglicherweise der beste Surrealisten-, Koop-, Geburts-, Heirats- und Sterbesimulator, den es je gab (sorry Passage ). Leute, die so etwas mögen, werden dieses Spiel mögen, und alle anderen werden ...
Bist du noch da Whoa, das ist komisch. OK, dann klicken Sie auf den Sprung für die vollständige Überprüfung.
Du, ich und die Würfel (Wii)
Entwickler: Phyto
Herausgeber: Nintendo
Veröffentlicht: 21. September 2009
UVP: 1000 Wii-Punkte
Ein paar Hintergrundinformationen zu Konzept, Design und Musik von Du, ich und die Würfel sind alle von Kenji Eno, dem Schöpfer der interessantesten Spiele von Dreamcast und Sega Saturn. Er ist auch ein bekannter Sony-Hasser. Es wird gemunkelt, dass er an einer Geisteskrankheit leidet. Seit über neun Jahren hat er kein Spiel auf einer Heimkonsole mehr veröffentlicht. Du, ich und die Würfel markiert Enos triumphale Rückkehr in die Spieleszene und was für ein seltsamer Triumph es ist.
Das Spiel kann auf vielen Ebenen genossen werden. Einige werden es als ein Puzzlespiel für 1 oder 2 Spieler ansehen, andere als eine gruselige Einstellung zum Jenseits, wieder andere werden es als Gelegenheit für den gewöhnlichen Sadismus auf einem großen, wolkigen Würfel ansehen. Persönlich sehe ich es als ein Spiel über Elternschaft und wie beängstigend und schrecklich diese Verantwortung sein kann. Unabhängig davon, was Sie aus dem Spiel machen, es ist zweifellos einzigartig und gut gemacht. Es ist nicht alles Größe. Es gibt ein paar Teile des Spiels, die geradezu hässlich sind, aber zum größten Teil Du, ich und die Würfel ist ein elegantes Kunstwerk.
So funktioniert das Spiel. Die Dinge beginnen mit der Bildung eines halbtransparenten Würfels, der in einem unendlichen schwarzen Raum schwebt. Von dort aus muss der Spieler die Wii-Fernbedienung abwichsen, bis sie (ernst) klopft. Dann weißt du, dass da drinnen ein Kind ist. Als Nächstes richten Sie die Wii-Fernbedienung auf die Stelle, an der Sie ein Kind werfen möchten, drücken Sie die A-Taste und schleudern Sie sie dann. Dann landet Ihr Kind (genannt 'Fallos') auf dem Würfel und von da an ist es viel Glück für ihn oder sie. Die einzige Möglichkeit, ihr Schicksal zu beeinflussen, besteht darin, mehr Fallos auf den Würfel zu werfen, was sich darauf auswirkt, wie er kippt. Das übergeordnete Ziel ist es, in einem festgelegten Zeitraum eine vorgegebene Menge an Fallos auf den Würfel zu bringen.
Das Problem besteht darin, sie alle davon abzuhalten, in den Tod zu fallen. Fallos haben einen eigenen Verstand und der Würfel ist ein gefährlicher Ort. Ich garantiere, dass eine Menge Fallos in Ihrem Spiel von sterben werden Du, ich und die Würfel .
Wenn Sie es schaffen, die erforderliche Menge an Fallos lange genug am Leben zu erhalten, dreht sich der Würfel auf eine seiner Seiten. Sie würden denken, das würde Ihre Kinder mit Sicherheit töten, aber irgendwie bleiben sie in Sicherheit, indem sie ihre Ärsche hinsetzen. Von dort bleiben sie an der Seite des Würfels hängen, vermutlich mit sehr klebrigen Ärschen. Wenn Ihre Fallos vor Beginn der Würfeldrehung überhaupt nicht im Gleichgewicht waren, vergessen Sie es. sie sind tot Nachdem die Drehung des Würfels beendet ist, bildet sich aus dem vorherigen Würfel ein neuer Würfel und der Vorgang beginnt von vorne. Holen Sie sich genug Fallos, um den sechsten Würfel zu überleben, und all Ihre Fallos verwandeln sich in Tauben, die sich sofort aus diesem todgefüllten Alptraum befreien.
Das Einzelspielerspiel enthält sechs Welten mit jeweils sechs Ebenen. Schlage sie alle und schalte sechs weitere Welten frei, die sechs weitere Level enthalten. Im Allgemeinen enthalten alle Welten die gleichen Dinge, aber es gibt ein paar Unterschiede. Je weiter Sie im Spiel sind, desto mehr Arten von Würfeln werden angezeigt. Es gibt 'Cap' -Würfel (deren Zahlen bestimmen, wie viele Fallos sie aufnehmen können), 'Freeze' -Würfel (die bewirken, dass alle auf dem Bildschirm angezeigten Würfel einfrieren) und 'Bounce' -Würfel (die Fallos abwerfen, wenn Sie zielen) Schlecht), Hilfswürfel (die, wenn sie richtig getroffen werden, allen Fallos auf dem Bildschirm helfen, das Gleichgewicht zu halten), Schockwürfel (die eine pulsierende Schockwelle ausstrahlen, die deine Fallos umwerfen kann, wenn sie auf der Erde landen) falsche Zeit), Würfel 'schieben' (die Fallos von Kanten schieben) und so weiter.
So verwirrend all diese Würfel auch sein mögen, die wahren Teufel kommen in Form von 'Pale' Fallos und 'Shade' Fallos. Die Shade Fallos werden nur im Mehrspielermodus des Spiels angezeigt (dazu später mehr) und die Pale Fallos treten im Einzelspielermodus auf. Erinnerst du dich, wie ich all das Wichsen mit der Wii-Fernbedienung erwähnt habe? Nun, manchmal führt sogar das härteste Wichsen zum Schießen von Rohlingen, und diese Rohlinge kommen in Form von Pale Fallos vor; deformierte kleine schwerelose Geister, die deine 'echten' Fallos auf boshafte Weise foltern. Diese gruseligen Vorabtreibungen können zerstört werden, indem zwei 'lebende' Fallos darüber geworfen werden, aber erst, nachdem sie einen Ihrer 'lebenden' Fallos angegriffen haben. Ich vermute, sie haben es nicht verdient zu sterben, bis sie etwas falsch gemacht haben? Ich weiß nicht, wie gesagt, dieses Spiel ist ziemlich komisch.
Die Shade Fallos sind finsterer. Sie tauchen auf, nachdem ein Fallos getötet wurde, wie schwarze, wütende Geister. Im Gegensatz zu Pale Fallos sind Shade Fallos schwer und passen perfekt zum Gleichgewicht des Würfels. Sie stampfen durch die Umgebung und bringen Ihre Fallos in einem schnellen, einschüchternden Tempo aus dem Gleichgewicht. Der einzige Weg, sie zu töten, ist für Sie und die Person, mit der Sie spielen, um Ihre Wii-Fernbedienungen zu schütteln, sie auf die Shade Fallos zu richten und dann Ihre lebenden Fallos auf die zu werfen genau zur gleichen Zeit . Wirf eine Sekunde vor oder eine Sekunde nach Spieler 2 und du bekommst nichts.
Genau hier fasst das Thema des Mehrspielermodus des Spiels zusammen. Zwei-Spieler-Koordination für alle Dinge zu jeder Zeit. Spieler 1 wirft den Jungen Fallos, Spieler 2 wirft das Mädchen Fallos, und jeder Spieler kann werfen, wann immer er will, aber es gibt keine Möglichkeit, mit dem einsamen Wolf Erfolg zu haben. Wenn Spieler 1 einen Fallos auf eine Kante werfen möchte und Spieler 2 in die Mitte werfen möchte, wird der Würfel schnell kippen und jeder Fallos wird sterben. Wie entscheiden Sie, wer wohin werfen darf? Nun, das müssen Sie ziemlich schnell feststellen. Sobald Fallos auf dem Würfel sind, laufen sie alleine herum, sodass Sie normalerweise nur ein paar Sekunden Zeit haben, um zu entscheiden, wohin sie als nächstes werfen sollen, bevor die Dinge verrückt werden. Ihre Fallos sind auch sicherer, wenn sie gleichzeitig geworfen werden, was es erforderlich macht, dass Sie und Ihr Partner in perfekter Übereinstimmung zusammengewürfelt werden. Mann, das klingt irgendwie eklig. Es tut uns leid.
Ursprünglich, Du, ich und die Würfel war nur für 2 Spieler gedacht, und ich kann verstehen, warum. Einzelspieler machen auch viel Spaß, aber da der Spieler sowohl die Platzierung der männlichen als auch der weiblichen Fallos kontrolliert, fühlt sich die Erfahrung im Vergleich ziemlich normal an. Der 2-Spieler-Modus ist etwas ganz anderes. Stellen Sie sich vor, Sie spielen ein 2-Spieler-Fahrspiel, bei dem ein Spieler entscheidet, wann Sie nach rechts abbiegen, und der andere entscheidet, wann Sie nach links abbiegen. So stark kann das Bedürfnis nach Teamarbeit in Y sein oder Ich und die Würfel . Alles im 2-Spieler-Modus, auch die Auswahl des Schwierigkeitsgrades, muss zusammen erfolgen.
Das Ergebnis ist ein Spiel, das sich nicht nur auf der Grundlage der Fähigkeiten der beteiligten Spieler ändert, sondern auch auf der Grundlage ihrer Persönlichkeit und der Art ihrer Beziehung zueinander. Beobachten Sie zwei Personen, die dieses Spiel spielen, und Sie werden schnell sehen, wie angenehm sie zusammen sind, wer die dominierende Person in der Beziehung ist und wie sehr sie das gegenseitige Urteilsvermögen respektieren. Ich habe das Spiel nur mit drei Leuten gespielt. Mein Lebensgefährte, der gute Freund Andy (Herausgeber vieler Dtoid-Videos) und ein relativer Fremder. Ich und Andy hatten den größten Erfolg, wahrscheinlich weil wir seit fast zwanzig Jahren zusammenarbeiten. Mit dem Fremden zu spielen war viel schwieriger, aber auch ziemlich interessant. Ich hatte das Gefühl, zu sehen, was für eine Person sie waren, ohne über irgendetwas Biographisches sprechen zu müssen. Was das Spielen mit meiner S.O. angeht, fühlte es sich wie eine Ehe an, was im Allgemeinen eine gute Sache war, aber manchmal ein Schmerz im Arsch.
Dieser ganze Blickwinkel, in dem Sie Ihre Beziehung bewerten, ist nicht nur eine Schlussfolgerung. Nach einer 2-Spieler-Runde bewertet das Spiel beide Spieler nicht nur danach, wie gut sie sich einzeln geschlagen haben, sondern auch danach, wie gut ihre Beziehung ist. Ja, das Spiel misst Ihre Beziehungen in Herzen, wobei fünf Herzen eine perfekte Beziehung sind und ein halbes Herz eine Beziehung, die zum Scheitern verurteilt ist. Es stellt sich heraus, dass ich und Andy so schnell wie möglich angeklemmt werden sollten.
Verdammt, zehn Absätze und ich habe die Ästhetik des Spiels kaum berührt. Nun, die Grafiken in Du, Ich und die Würfel sind im Allgemeinen nett, aber die Fallos selbst sind ziemlich hässlich. Beide Geschlechter haben es wirklich vermasselt, Haare und Kleidung aus einem 80er-Jahre-Übungsvideo zu sehen, aber zum größten Teil sind sie auf dem Bildschirm so klein, dass Sie es kaum bemerken werden. Sie haben auch andere reizvolle Eigenschaften, um ihren schlechten Geschmack in der Kleidung auszugleichen. Wenn sie in Schwierigkeiten sind, platzen sie kleine Sprechblasen wie 'Warum ich?' und 'Ayee'! Sie haben auch einen der erbärmlichsten Todesschreie dieser Seite Pikmin . Auch auf der Soundseite sind die ambitionierten, aber eingängigen Songs und Soundeffekte des Spiels zu hören, die je nach Situation zwischen beruhigend und bedrohlich wechseln.
c # objektorientierte Programmierkonzepte
Du, ich und die Würfel Es gelingt uns, dem Spieler ein unterhaltsames Puzzlespiel und einen bizarren Beziehungssimulator in einem Paket anzubieten. Wie bei echten Beziehungen ist dies kein Spiel für Menschen, die leicht aufgeben oder Spannungen und Frustrationen nicht tolerieren können. Es gibt viele Male im Spiel, in denen Sie das Gefühl haben, dass Sie um die Kontrolle kämpfen und zusehen, wie die Dinge auseinanderfallen, obwohl Sie alles versuchen, um Abhilfe zu schaffen. Wenn Ihnen das nicht bekannt vorkommt, haben Sie entweder noch nie einen Jungen oder eine Freundin gehabt, oder Sie sind die bisher beste Person auf dem Planeten.
Oh ja, die Punktzahl. Ich mag dieses Spiel wirklich, obwohl es sich ein wenig wiederholen kann und die Fallos irgendwie hässlich aussehen. Ich gebe es ein ...
Prüfungsergebnis: 8 - Great (Acht sind beeindruckende Anstrengungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Erstaunt nicht alle, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.)