we played an hour borderlands 3
Der Kult des Gewölbes hat uns erreicht
Nach dem fast ständigen Beifall zu urteilen, Grenzgebiete 3 Das zentrale Thema ging für die meisten Menschen in der Menge ironischerweise verloren. Bei dieser Veranstaltung gibt es zwei Arten von Teilnehmern: Medien und Influencer - so unterscheiden sich zumindest die Abzeichen - und es fühlt sich an, als ob die letzteren die ersteren fünf zu eins überwiegen. Komisch, wenn man das bedenkt Grenzgebiete 3 Die ganze Geschichte dreht sich darum, wie uns Streamer in einem Handkorb in die Hölle schicken. Oder passender mit einer Handgranate zur Hölle.
'Gefällt mir, folgt mir und gehorcht mir', lautet der Slogan der Calypso Twins - Grenzgebiete 3 Die Hauptschurken und Anführer des Kults der Kinder des Gewölbes. Der leitende Produzent Anthony Nicholson kommt auf den Punkt: '(The Calypso Twins sind) eher mit Dingen zu tun, die wir in der heutigen Zeit der Spieleindustrie kennen. Sie sind mehr Influencer und Live-Streaming. Sie werfen viel auf Redner und versuchen, Leute zu rekrutieren. Während der gesamten Sendung sehen Sie Fernseher, die versuchen, Menschen und ihre Fans dazu zu bringen, sie zu mögen, ihnen zu folgen und ihnen zu gehorchen.
Die Zwillinge Troy und Tyreen sind allesamt Hybris und Übermut. Sie sind beeindruckende geistige Stellvertreter für Handsome Jack und nehmen den Mantel als jemanden auf, den Sie gerne hassen. Warum also befürwortet dieser Raum voller Streamer und Influencer lautstark ein Spiel, das sich über ihren Lebensstil lustig macht und ihn verunglimpft? Vielleicht ist es Naivität. Aber wahrscheinlich liegt es daran Grenzgebiete 3 sieht so verdammt gut aus.
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Grenzgebiete 3 In vielerlei Hinsicht wird es durch Übermaß definiert - und das ist sinnvoller als alle 'Mehr Waffen'! richtungsweisendes Marketing. Nicholson sagt uns, dass Gearbox sich wirklich auf das Herz von spezialisiert hat Grenzgebiete während der Entwicklung seines dritten Spiels in der Serie. 'Wir haben gelernt, was gemacht Grenzgebiete an erster stelle großartig ', sagte er. 'Wir wollen diese Dinge erweitern. Deshalb hast du viel Abwechslung gesehen. Sie haben mehr Waffen, verschiedene Umgebungen, mehr Charaktere gesehen und jeder von ihnen hat drei verschiedene Fähigkeitsbäume. Es geht darum, auf einem Fundament aufzubauen, von dem wir wissen, dass es funktioniert, was wir zuvor getan haben.
Deshalb, Grenzgebiete 3 ist sofort vertraut. Es gibt einfach viel mehr davon. Ja, es gibt mehr Waffen, aber es gibt neue Verwendungsmöglichkeiten, die nicht nur das Aufblähen von Zahlen betreffen. Vor allem haben viele Waffen jetzt einen alternativen Feuermodus. In unserer praktischen Demo hatten wir beispielsweise ein Sturmgewehr, das auf einen Granatwerfer umgestellt wurde. Es erwies sich als eine effektive Möglichkeit, die Schilde des Feindes fallen zu lassen, bevor sie mit normalem Blei erledigt werden.
Es sind jedoch die vielfältigen Aktionsfähigkeiten für jeden Charakter, die am meisten dazu beitragen können Grenzgebiete 3 abstehen. Jeder Vault-Jäger verfügt über drei Fähigkeitsbäume und drei einzigartige Aktionsfähigkeiten, mit denen sich sein Stil vollständig ändern lässt. Zusammengesetzte Dinge, die Aktionsfähigkeiten können Erweiterungen und Modifikatoren enthalten, die sie noch maßgeschneiderter und einzigartiger machen. In einer Präsentation sagt Gearbox, dass wenn zwei Spieler den gleichen Charakter auswählen, ihre Actionfähigkeiten es sehr wahrscheinlich machen, dass sie ganz anders spielen werden. Wir haben als Zane gespielt und er kann eine zweite Action-Fähigkeit einsetzen, anstatt Granaten werfen zu können. Der häufige Zugriff auf eine Sentinel-Drohne und einen Lockvogel-Klon war ein guter Kompromiss.
Ein weiterer Verfeinerungsbereich betrifft die Fortbewegung. Grenzgebiete 3 Es scheint, als hätte es eine Seite herausgenommen Apex Legends 'playbook - oder noch weiter zurück, Kugelhagel 's. Vault-Jäger können nun über den Boden gleiten, Felsvorsprünge hochziehen und Feinde mit Elementarfässern beschießen. Es ist stilvoll und auf die richtige Weise frei fließend. Es fühlt sich so an, als ob Gearbox Spieler davon abhalten möchte, sich in Deckung zu begeben, statt sie in Richtung Action zu drängen. Aus gestalterischer Sicht ist dies sinnvoll. Die Mechanik „Fight for Your Life / Zweiter Wind“ ist aufregend, spannend und einzigartig und wird viel regelmäßiger eingesetzt, wenn Sie sich tatsächlich in der Nähe der Feinde befinden. Und wenn alles andere fehlschlägt, können die NPCs Sie jetzt wiederbeleben.
All dieser Kampf gipfelt natürlich in Bosskämpfen. Gearbox verspricht mehr Bosskämpfe als je zuvor. Die wenigen, die wir gesehen haben, waren ordentlich. Hands-off wurde uns ein Kampf gegen ein Propagandazahnrad namens Mundstück gezeigt: Es gibt eine Lautsprecher- / Audiokomponente, die seine Persönlichkeit widerspiegelt. Während unserer praktischen Zeit nehmen wir ein KI-Gehirn in einem Glas namens Gigamind auf. Eine weitere nette Kleinigkeit: Besiegte Bosse lassen ihre eigenen Waffen als Beute fallen, was zu einer viel größeren Chance für ein einzigartiges Schießen führt.
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Es kann sein, dass nicht in allen ein Platz ist Grenzgebiete 3 mit mehr 'Oh, yeah'! Momente als an Bord des Heiligtums III. Da es in diesem Spiel um interplanetare Reisen geht, ist das Sanctuary III das Raumschiff, das als Drehkreuz dient. Es beschwört Erinnerungen an Massenwirkung Die Normandie, wie sie in eine Million verschiedene Gebiete zerfällt, die alle ihren eigenen Zweck haben. Es gibt so viele bekannte Gesichter an Bord. Mad Moxxi, Maya, Tannis, Marcus - das kratzt nur an der Oberfläche. Es ist offensichtlich, dass Gearbox so viele alte Charaktere wie möglich mitnehmen möchte.
Während einer der Eröffnungsmissionen ruft Claptrap aus: 'Auf Pandora ist es wirklich sehr seltsam, wenn etwas nicht explodiert.' Er hat recht. Ab der Stunde, die wir gespielt haben Grenzgebiete 3 Es ist klar, dass Gearbox große Sorgfalt darauf verwendet hat, dass dieses Spiel immer größer und besser wird. Von der Gewalt über die Orte, die Charaktere bis hin zu den Fähigkeiten wird alles aufgerissen. Vielleicht ist Überschuss nicht immer eine Verbesserung, und vielleicht ist er nicht immer positiv. es ist jedoch in diesem Fall. Getriebe verstärkt was gemacht Grenzgebiete speziell vor einem Jahrzehnt scheint sich geformt zu haben Grenzgebiete 3 in ein Spiel, das es wert ist, all diese Jahre später gespielt zu werden. Nennen Sie uns Gläubige im Kult des Gewölbes.
(Haftungsausschluss: Anreise und Unterkunft dazu Grenzgebiete 3 Preview-Event wurden von 2K Games zur Verfügung gestellt.)