rezension call of duty modern warfare ii
Diese Jahre Ruf der Pflicht ist schlanker als die meisten
Die letzten paar Monate des Jahres 2022 waren absolut verrückt, wenn es um Spieleveröffentlichungen geht, also sagt es wirklich, welche Spiele mir am meisten Spaß gemacht haben, basierend auf dem, was mich in diesen Tagen zum Spielen angezogen hat. Auch bei neu erschienenen Titeln wie Überwachung 2 und Gott des Krieges Ragnarok , finde ich mich zurück zu gehen Call of Duty: Modern Warfare 2 wieder und wieder.
Ich bin relativ neu in der Ruf der Pflicht Serie, nachdem es mit abgeholt Kalter Krieg zum ersten Mal vor ein paar Jahren mit der Ermutigung eines Freundes. Jetzt Kabeljau ist quasi Teil meines Alltags geworden, auch wenn es nur für ein paar Domination-Runden in der Mittagspause ist.
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Ich weiß, dass einige meiner Meinungen über die Serie mit langjährigen Fans kollidieren, aber ich habe es tatsächlich genossen, zum ersten Mal ohne andere Erwartungen mitten in die Dinge zu springen und einfach mit dem Strom zu schwimmen. Gibt mir das Gefühl, dass ich eine neue Perspektive haben kann, weißt du?
Call of Duty: Modern Warfare II (PC, PS5, PS5 (überprüft), Xbox One, Xbox Series X)
Entwickler: Infinity Ward
Verlag: Activision
Veröffentlicht: 28. Oktober 2022
UVP: 59,99 $
Das stärkste Kabeljau Story-Modus, den ich gespielt habe
Beginnen wir mit meiner üblichen Domäne – der Einzelspieler-Kampagne. Ich werde nicht lügen, einige der anderen Story-Modus-Kampagnen in der Serie haben sich für mich wie eine Plackerei angefühlt. Ich kann Ihnen nicht sagen, was in passiert ist Kalter Krieg , und Vorhut s Geschichte bestand aus einer Reihe kleinerer, unzusammenhängender Vignetten, und von Charakter zu Charakter gehüpft zu werden, machte es ziemlich schwer, sich um irgendetwas zu kümmern.
Modern Warfare II , war andererseits eine angenehme Überraschung. Das Ruf der Pflicht Kampagnen sind bekannt für ihre Nonstop-Action und etwas bombastische Versatzstücke, und sie haben an dieser Front definitiv geliefert. Vielleicht habe ich einfach zu viele Naughty Dog-Spiele gespielt, aber dieses Mal konnte ich nicht anders, als das Gefühl zu bekommen, dass sie sich einige Notizen von dem berühmten Einzelspieler-Entwickler gemacht haben – es gab eine gute Handvoll Versatzstücke, die sich wie etwas anfühlten aus einem Unerforscht Spiel, und das meine ich auf die bestmögliche Weise.
Sicher, es gab riesige Explosionen und Stealth-zentrierte Scharfschützenmissionen, aber viele der Levels waren in ihrem Design zurückhaltender und konzentrierten sich stattdessen mehr darauf, die Umgebung auf überzeugende, kreative Weise zu nutzen, um das Gameplay zu verändern, ohne das geerdete Gefühl von Infinity Ward zu beeinträchtigen ging für. Das Ergebnis war, dass nichts länger als willkommen war (außer einer Luftunterstützungsstufe) und das Gameplay sich immer frisch und abwechslungsreich anfühlte, anstatt mich einfach immer wieder in eine Kampfarena mit endlosen Horden von Feinden zu werfen.
Eines der Level führt eine Handwerksmechanik ein, die Objekte verwendet, die Sie in der Umgebung finden (wieder fühlte es sich sehr an Letzten von uns ), und ich fühlte, wie ich mich zurückzog. Zu oft habe ich gesehen, dass ein Spiel solche Mechanismen unter dem Deckmantel implementiert, mehr „Tiefe“ hinzuzufügen, nur damit sie alles mit unnötiger Langeweile vermasseln. Innerhalb der Einschränkungen dieses Niveaus hat es gut genug funktioniert, dass ich mich nicht allzu sehr beschweren kann. Im letzten Level brachten sie das Handwerk auf eine Weise zurück, die sehr sinnvoll war und dazu beitrug, die Geschichte zu verbessern. Das ist nicht die Art von narrativem Design, die ich normalerweise von a erwarte Ruf der Pflicht Spiel, also war ich angenehm überrascht, um es gelinde auszudrücken.
Charaktere, die sich wie Charaktere anfühlen
Bei der Besetzung hat es bei mir geklickt. Es ist fair, dass die Serie größtenteils keinen großen Fokus auf das Geschichtenerzählen gelegt hat, weil es sowieso immer um das Gameplay ging, aber was ich erwartet habe, ist, dass sich alle Dialoge zu einem endlosen Strom von verschmelzen Schlachtgeschwätz und wütende Männer, die sich gegenseitig anbrüllen. Normalerweise, wenn es um die geht Kabeljau Kampagnen habe ich eine schreckliche Zeit damit, überhaupt zwischen all den verschiedenen Charakteren zu unterscheiden, und muss mir Spitznamen einfallen lassen, um sie alle klar zu halten (zum Beispiel habe ich Soap in der ersten Hälfte „Zefron“ genannt, weil ich dachte, sein Charakter Modell hatte eine verblüffende Ähnlichkeit mit dem einzigen und einzigen Zac).
Aber keine Sorge, ich habe dieses Mal alle ihre Namen gelernt, weil Infinity Ward viel Mühe in das Schreiben dieses Namens gesteckt hat, und das sieht man. Ein großer Teil der Kampagne besteht immer noch aus dem üblichen Kriegsjargon und kriegerischem Geschrei, aber ich war wirklich schockiert zu sehen, dass einige wirklich lustige und interessante Gespräche zwischen den Charakteren stattfanden, die nichts mit ihren unmittelbaren Aktionen zu tun hatten.
Ein besonders liebenswerter Austausch zwischen Soap und Ghost wurde auf Tiktok viral, wo sie über Banalitäten wie die Logistik von Ghost diskutierten, die nie seine Maske abnimmt, oder welche Art von Getränken sie haben wollen – alles angesichts der verzweifeltsten, um- ihr Leben Teil der Kampagne. Ich weiß, es ist etwas lahm, das zu sagen, aber es war bei weitem mein Lieblingsmoment von a Ruf der Pflicht Story-Modus, den ich je gespielt habe!
Ich habe ein echtes Gefühl dafür bekommen, warum diese beiden Charaktere Freunde sind und einander vertrauen, und man spürt die Vertrautheit und Kameradschaft zweier Menschen, die in unzähligen Situationen auf Leben und Tod auf ihren Kumpel aufpassen mussten. Es gab auch andere großartige Momente wie diesen, aber größtenteils ist diese Mission alles, was ich wollte Kabeljau Kampagnen zu sein. Es hat die Action nicht beeinträchtigt, aber es hat mich tatsächlich dazu gebracht, mich darum zu kümmern, wer diese Leute sind. Gut gemacht.
Wenn es um Grafik geht, nun, das ist eines der am besten aussehenden Spiele, die ich je gespielt habe. Das wird erwartet, wenn es sich um ein Next-Gen-Spiel handelt, das ich auch auf einer PS5 spiele, aber ich war immer noch überrascht, wie realistisch die vorgerenderten Zwischensequenzen aussahen. Es gab auch mehrere Wasserstände, und Sie glauben besser, dass dies eines der am besten aussehenden Wasser ist, das ich in einem Spiel gesehen habe.
Trotz einiger langsamer Momente, Modern Warfare II ist bei weitem der größte Spaß, den ich beim Spielen hatte Ruf der Pflicht Kampagne, und ich kann es jedem wärmstens empfehlen, der Einzelspieler-Erlebnisse auch nur im Entferntesten mag.
Mehr gute Sachen aus dem Multiplayer
Natürlich ist die Story-Kampagne nur ein kleiner Teil der Erfahrung – reden wir über Multiplayer. Ego-Shooter gehören natürlich schon lange zu meinen liebsten Spielgenres Kabeljau hat einige der besten FPS-Spiele da draußen, Punkt. Ich kenne alle gegeben KABELJAU Multiplayer hat gemischte Kritiken von einigen der erfahreneren Spieler; Aber für einen Gelegenheitsspieler wie mich war ich ziemlich zufrieden damit MII 's bisherige Multiplayer-Erfahrung.
Die Waffen haben die Schlagkraft, die ich mochte Vorhut , aber die Bewegung fühlt sich viel glatter an als zuvor. Es gibt auch mehr Anpassungsmöglichkeiten mit den Anhängen als je zuvor, was perfekt für Spieler ist, die wirklich gerne jeden Aspekt ihres Loadouts feinabstimmen, um ihren Build vollständig zu optimieren.
Das Verhältnis zwischen Karten, auf denen ich wirklich gerne spiele, und denen, die ich nicht spiele, ist besser MII als die vorherigen Spiele der Serie, die ich gespielt habe, das ist sicher. Das Design fühlt sich bisher auf so ziemlich jeder Karte gut ausbalanciert an, und ich muss noch in einer Umgebung spielen, in der es sich unmöglich anfühlt, zu navigieren, weil die Scharfschützen gerade einen Laden aufbauen und Topfschüsse machen, ohne sich mit den Zielen zu beschäftigen (Sie anzusehen, Die Kiefern und Roter Stern).
Während die Dominanz immer noch meine bleibt Favorit Kabeljau Modus, Ich muss zugeben, dass mich unter anderem die Aufnahme von Headquarters, Search and Destroy und Knockout fasziniert hat. Diese klassischen Modi sind relativ neu für mich, und das vorausgesetzt Ruf der Pflicht Es geht nur darum, neue Ausreden zu finden, um auf den Feind zu schießen, ich freue mich immer zu sehen, wie kreativ die sind Kabeljau Studios haben neue, fesselnde Spielmodi entwickelt. Ich schätze, es hat Jahrzehnte gedauert, also stelle dir das als eine All-Star-Liste klassischer MP-Modi vor – zumindest fühlt es sich für mich so an.
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Die Third-Person-Modi sind in einem etwas unheimlich anzusehen Kabeljau Spiel, aber sie sind eine gute Zeit und auch eine großartige Möglichkeit, Ihre Waffen zu verbessern, da es einfacher ist, in der dritten Person ohne Zielfernrohr zu zielen. Ground War und Invasion sind großartige Optionen für Spieler, die eine Zwischenlösung zwischen regulärem MP und Battle Royale suchen oder einfach nur das übliche MP-Spielerlebnis in größerem Maßstab erleben möchten.
Koop war nichts für mich
Ich war ziemlich aufgeregt, die Multiplayer-Koop-Missionen auszuprobieren, weil ich so etwas noch nie gespielt hatte Ruf der Pflicht Spiel vor. Leider waren sie für mich die größte Enttäuschung dieses Titels. Sie fühlten sich manchmal ein bisschen ruckelig und fehlerhaft an, und die KI war die albernste, die ich seit langem in der Serie gesehen habe. Während Sie vor jeder Mission eine lange Briefing-Zwischensequenz durchstehen können, wissen mein Freund und ich immer noch nicht, was wir tun sollen, sobald wir ins Spiel gekommen sind.
Die Koop-Modi kommen im Grunde darauf hinaus, eine Basis zu infiltrieren und etwas zu zerstören oder eine Basis zu verteidigen, indem sie riesige Wellen von Feinden töten. Ich stelle mir vor, dass sie eine lustige Zeit sind, wenn Sie gerne Highscores anstreben, da sie Ihnen am Ende eine Sternebewertung geben, basierend darauf, wie gut Sie sich geschlagen haben, aber ich fand die Koop-Missionen am wenigsten ansprechend Modern Warfare II Erfahrung. Ich denke, ich werde einfach zu Domination und Team Deathmatch zurückkehren.
Es sind auch welche gekommen Fehler im Multiplayer mit denen Infinity Ward seit der Beta zu tun hat, einschließlich allem, von durcheinandergebrachtem Schritt-Audio über Probleme beim Beitritt zu einer Party mit Freunden bis hin zu unsichtbaren Wänden, die auf der neuen Shoot House-Karte zurückgelassen zu sein scheinen. In einer idealen Welt wäre jedes Spiel frei von Fehlern, aber zum größten Teil bin ich auf nichts gestoßen, das nicht der übliche Preis für einen großen Online-Spielstart wie diesen ist. Verglichen mit Überwachung 2 , spielen Modern Warfare II war ein Spaziergang im Park.
Ich denke, meine PS4 Pro ist sowieso auf dem Weg nach draußen, aber ich hatte einige echte Probleme mit Verzögerungen und dem Laden von Spielen auf meiner Konsole der vorherigen Generation (ich musste die PS5 manchmal aufgeben, weil ich eine mit meinem Mitbewohner teile). An diesem Punkt fühlt es sich ziemlich offensichtlich an, dass die Entwickler begeistert davon sind, die Vorteile der Next-Gen-Konsolen zu nutzen, aber es ist eine Schande, dass einige Spieler dabei zurückgelassen werden.
Ich stimme den Beschwerden über die Benutzeroberfläche zu, aber für mich ist es sicherlich nicht bahnbrechend. Ich hatte besondere Frustrationen beim Versuch, Partyeinladungen an Freunde zu senden, weil ich es anscheinend von drei gleichermaßen verwirrenden Stellen in den Menüs aus tun kann. Das Hauptmenü ist das Schlimmste, weil die Dinge jetzt unnötig schwer zu finden sind, und die neue Ergänzung von Kriegsgebiet 2.0 hat nur noch alles hinter einem weiteren Screen versteckt, durch den man sich durchklicken muss. Nein Danke.
Am Ende kommt es zusammen
Call of Duty: Modern Warfare 2 ist sicherlich kein perfektes Spiel, aber trotz all seiner Mängel ist es mein Favorit Kabeljau Spiel, das ich bisher gespielt habe. Der Story-Modus war ein Knaller und der Mehrspielermodus macht genauso süchtig wie eh und je. Es ist eines der am besten aussehenden Spiele, die wir bisher haben, und ich empfehle, es auf einer Konsole der nächsten Generation oder einem aufgemotzten PC zu spielen, wenn Sie es in vollem Umfang sehen können. Infinity Ward hat das wieder einmal bewiesen Ruf der Pflicht steht an der Spitze des FPS-Genres und ich bin wirklich beeindruckt, wie sie die Serie weiter vorantreiben.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
8
Groß
Beeindruckende Bemühungen mit ein paar auffälligen Problemen, die sie zurückhalten. Wird nicht jeden überraschen, ist aber Ihre Zeit und Ihr Geld wert.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide