rezension vampire the masquerade justice
Etwas rau, aber Justice ist ein Stealth-Spiel

Schau, ich bin ein einfacher Mann. Weisen Sie mich auf irgendetwas hin Vampir: Die Maskerade , und ich bin bereit, es auszuprobieren. Der Entwickler Fast Travel Games bringt das Meistervampir-Erlebnis in VR mit Vampire: The Masquerade – Gerechtigkeit . Im Großen und Ganzen erreicht es sein Hauptziel: Ihnen das Gefühl zu geben, ein echter Vampir im immersiven Medium VR zu sein.
Empfohlene VideosAber während er als Blutsauger durch Venedig reiste Gerechtigkeit ist insgesamt ein recht solides Erlebnis, die Fehler und eklatanten Probleme von VR sind immer noch vorhanden. Es gab viele „billige“ Versuche, qualitativ hochwertige Lizenzen für schnelles Geld in die VR zu bringen. Das ist bei uns nicht der Fall Gerechtigkeit . Man merkt, dass viel Leidenschaft in die Ehrung gesteckt wurde Vampir: Die Maskerade IP. Allerdings belasten die technologischen Mängel von VR das etwa zehnstündige Abenteuer, sodass ich mich frage, wie dieser Versuch aussehen würde, wenn die Technologie an einem besseren Ort wäre.
Vampire: The Masquerade – Gerechtigkeit (Meta Quest, PS VR2(rezensiert), SteamVR)
Entwickler: Fast Travel Games
Herausgeber: Fast Travel Games
Veröffentlicht: 6. Februar 2024
UVP: 29,99 $
Was sind die Lebenszyklusphasen der Softwareentwicklung?
Hallo, Venedig
Wir schlüpfen in die Rolle eines Vampirs aus dem Banu Haqim-Clan, ein Spitzname, der grob übersetzt „Söhne der Weisen“ bedeutet. Unser Vater wurde ermordet – tot, tot, nicht nur ein Vampir – und es ist unsere Aufgabe, seinen Mörder zu jagen. Die Jagd führt uns in die dunkle und düstere Unterwelt von Venedig, Italien. In VR ist Venedig vom Design her eher ein Glücksfall. Charaktermodelle von NPCs und Feinden sehen besser aus als die Umgebung, in der sie sich befinden, wirken aber insgesamt immer noch veraltet. Allerdings habe ich bisher nur wenige VR-Titel gespielt. Nach dem, was ich gespielt habe, würde ich sagen, dass Venice insgesamt besser aussieht als die meisten VR-Titel, aber dennoch etwas zu wünschen übrig lässt. Einige der Umgebungstexturen wirken verschwommen oder einfach, wenn man sich die Zeit nimmt, sie genau zu untersuchen und genauer hinzusehen.
Was die tatsächliche Welt betrifft Gerechtigkeit, Aber es passt. Das dunkle und düstere Venedig unter dem leuchtenden Vollmond fühlt sich auf jeden Fall so an, als befände man sich in der Welt von Vampir: Die Maskerade , was ich auf jeden Fall zu schätzen weiß. Sie durchqueren die Schattenseiten Venedigs, einschließlich seines dunklen und feuchten Abwassersystems, das sicherlich dazu passt Vampir: Die Maskerade Ton in einer VR-Umgebung.
Leider führt das gesamte dunkle Farbschema zwar dazu, dass die Missionen verschwimmen und sich etwas wiederholen, obwohl sie zwar passend sind, insbesondere wenn das Gameplay bei jeder Mission normalerweise auch gleich ist. Gehen Sie heimlich auf Ihr nächstes Ziel zu, führen Sie einen heimlichen Takedown durch, ohne entdeckt zu werden, und essen Sie – na ja, ernähren Sie sich wohl – ein paar Ratten auf dem Weg, um Ihre Kräfte wieder aufzufüllen. Ich denke, das größte Problem, mit dem ich hatte Gerechtigkeit ist, dass die Geschichte zwar ziemlich frisch gehalten wurde, die Gameplay-Schleife selbst jedoch größtenteils gleich geblieben ist.

Es wird dunkel
Hauptsächlich, Vampire: The Masquerade – Gerechtigkeit Nägel fühlen sich wie ein echter Vampir an, was ziemlich beeindruckend ist. Es ist jedoch wichtig, dies zu beachten Gerechtigkeit ist in erster Linie ein Stealth-Spiel. Zu Beginn des Spiels müssen Sie Ihre Missionen heimlich erledigen. Tatsächlich unterstützen die meisten frühen Vampirkräfte, die Sie freischalten, lediglich Ihre Fähigkeiten, sich durch die Missionen zu schleichen. Ihre erste Kraft ermöglicht es Ihnen, unsichtbar zu werden, sodass Sie an Feinden vorbeischleichen und unterwegs Kraft tanken können, indem Sie das Blut ahnungsloser Menschen und sogar Ratten saugen, die durch die Abwasserkanäle von Venedig huschen.
Im Laufe deines Fortschritts schaltest du weitere Vampirkräfte sowie verschiedene Munitionsarten für deine Armbrust frei. Aber selbst mit neuen Kräften und einer auffälligen Armbrust ist Stealth First immer noch das Mantra Gerechtigkeit . In gewisser Weise beeinträchtigt es irgendwie das Gefühl, wirklich der übermächtige Vampir zu sein, der wir sein sollten. Selbst gegen Ende von Justice kann man nur wenige Kräfte nutzen, bevor man seine Kräfte durch Füttern wieder auffüllen muss, was sich oft eher wie eine lästige Pflicht denn wie ein unterhaltsames Gameplay-Element anfühlte.
Natürlich können Sie diese Kräfte auch verbessern. Zumindest teilweise. Das Upgrade-Potenzial ist sehr begrenzt, sodass Sie jede Kraft nur ein paar Mal upgraden können. Es gibt hier nicht so viele Kräfte, wie man es erwarten würde Vampir: Die Maskerade , aber das liegt daran, dass es meist nur Kräfte sind, die das zentrale Gameplay-Element der Tarnung unterstützen.
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Wirklicher Terror ist nicht der Anblick des Todes
Leider gibt es ein paar Mängel, die bei einem zehnstündigen Erlebnis recht umständlich werden. Die KI der Feinde lässt noch viel zu entscheiden. Oftmals erstarren oder stottern sie an Ort und Stelle oder nehmen überhaupt nicht wahr, was um sie herum vorgeht. Bei einem solchen Fokus auf Stealth halte ich das für einen wichtigen Aspekt Gerechtigkeit sollte richtig sein, nicht nur halb richtig.
Viele wichtige Mechaniken, die die VR-Funktionalität nutzen, funktionierten oft auch nicht so gut. Es war eine ziemliche Herausforderung, Feinde zu ergreifen, um sich von ihnen zu ernähren, ohne gesehen zu werden. Und ich denke, dass die Schwierigkeit nicht unbedingt beabsichtigt war, sondern dass die VR einfach nicht richtig erkannte, was ich zu tun versuchte. Oft lief es nicht ganz richtig, dann wurde ich gesehen, und von da an war es kein guter Zeitpunkt.

Es ist die Angst vor dem Tod
Ich habe auch versucht, das Spiel im Sitzen zu spielen, eine Option, die heutzutage die meisten VR-Spiele bieten Gerechtigkeit tut es auch. Aber obwohl es technisch verfügbar ist, hat es überhaupt nicht richtig funktioniert. Sie können die Höhe anpassen, in der das Spiel Sie erkennt, sodass Sie richtig sitzen bleiben können und das Gefühl haben, auf normaler Höhe zu stehen, sodass Sie in die Hocke gehen und nach oben schauen können. Doch egal, wie ich die Höhe verstellte, ich war entweder zu hoch oder zu niedrig positioniert.
Wenn Sie nach einem Stealth-VR-Spiel suchen, Vampire: The Masquerade – Gerechtigkeit wird diesen Juckreiz sicherlich lindern. Die Geschichte ist faszinierend und durchdacht genug, dass es sich lohnt, wenn Sie sich dafür interessieren Vampir: Die Maskerade . Und es ist sehr offensichtlich, dass Fast Travel Games darauf abzielte, sich in die Gesamtsituation des Materials einzufügen. Aber die enttäuschenden RPG-Elemente, vor allem die Vampirkräfte, sowie die fehlerhafte Steuerung und KI, lassen das Erlebnis etwas hinter dem zurück, was diese blutsaugende Reise meiner Meinung nach hätte sein können.
(Diese Rezension basiert auf einer vom Herausgeber bereitgestellten Einzelhandelsversion des Spiels.)
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6.5
In Ordnung
Etwas überdurchschnittlich oder einfach harmlos. Fans des Genres dürften ein wenig Freude daran haben, aber einige werden unerfüllt bleiben.
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