rezension walkure elysium
Paging Jay Sherman zur Rezension, Jay Sherman, bitte melden Sie sich bei der Rezension
Ohhhh. Dies sind die gleichen Entwickler, die gemacht haben Samurai Jack: Kampf durch die Zeit .
Nun, das macht alles Sinn.
Walküre Elysium (PC, PS4, PS5 (überprüft))
Entwickler: Soleil
Herausgeber: SquareEnix
Veröffentlicht: 29. September 2022 (PS5 & PS4) / 11. November 2022 (PC)
UVP: 59,99 $
Reden wir nicht um den heißen Brei herum: Walküre Elysium ist kein gutes Spiel. Abgesehen von einem bestimmten feindlichen Design gibt es nichts, was ich daran mag. Nicht die Charaktere, nicht die Grafik, nicht die Geschichte, nicht das Leveldesign, nicht das Weltenbauen und nein, nicht einmal die Kämpfe. Von oben bis unten ist dies ungefähr ein mittelmäßiger Action-RPG-Titel, den Sie auf dem Markt finden werden, einer, der wohl passabel wäre, wenn er voreilig aus der Tür geworfen würde, um das Startdatum der PS3 einzuhalten, anstatt eines Veröffentlichung von fast zwei Jahren im Lebenszyklus der PS5.
Walküre Elysium ist kein Spiel, das ich gerne gespielt habe, und es ist eines, über das ich noch weniger enthusiastisch schreibe.
Story-Spoiler voraus
Was genau ist daran falsch? Nun, eine Menge. Beginnen wir mit der Geschichte, die Sie in die Rolle einer Walküre versetzt, die ausgesandt wird, um die Welt der Seelen vor Ragnarok zu reinigen. Während sie zunächst ihrem Schöpfer, dem Allvater Odin, die Treue schwört, begreift sie bald, dass die Dinge nicht so sind, wie sie scheinen. Und während sie beginnt, die Wahrheit hinter ihrer Mission aufzudecken, werden Sie sich wahrscheinlich mit der Wahrheit abfinden, dass Sie diese abgedroschene Geschichte schon ein Dutzend Mal gesehen haben. Walküre Elysium hat eine sofort unvergessliche Erzählung, eine mit der ganzen emotionalen Tiefe einer Episode von NCIS: Los Angeles .
Walküre selbst ist Teil des Problems. Sie ist keine sehr überzeugende Protagonistin, was durch den Malen-nach-Zahlen-Charakterbogen, in dem sie steckt, umso weniger interessant wird. Dem Rest der Besetzung geht es nicht viel besser. Ihre rekrutierbaren Verbündeten, die als Einherjar bekannt sind, bringen nicht wirklich viel auf den Tisch, und der Allvater Odin könnte genauso gut ein großes Neonschild über seinem Viserys Targaryen-aussehenden Hintern haben, auf dem „Böse“ steht.
Natürlich dauert es eine Weile, bis sich diese Offenbarung abspielt. In der Zwischenzeit werden Sie in Midgard sein, um einige Bösewichte in einer frustrierend kleinen Anzahl von Leveln herumzuschlagen. Wenn Sie die Demo gespielt haben, die das erste Kapitel abdeckt, wissen Sie, dass Sie im Wesentlichen auch das zweite Kapitel gespielt haben. Das ist, weil Walküre Elysium verwendet Ebenen wieder, anstatt jedem der neun Kapitel des Spiels eine einzigartige Umgebung zu geben. Und es verwendet die Levels später im Spiel nicht wieder. Es verwendet sie sofort wieder. Die Kapitel 1 und 2 befinden sich beide auf derselben Karte, ebenso wie die Kapitel 3 und 4, 6 und 7 sowie 8 und 9.
Öffnen von .7z-Dateien auf dem Mac
Sicher, es gibt leichte Unterschiede zwischen den Besuchen, aber es hilft nicht beim Déjà-vu-Gefühl. Es wäre eine Sache, wenn ich viel später in meinem Abenteuer in ein zuvor besuchtes Gebiet zurückkehren würde, aber gleich zurückzugehen, nachdem ich gerade eine einstündige Wanderung durch die Bühne beendet habe, verwischt wirklich die Grenzen zwischen den Kapiteln und gibt ihnen das Gefühl, dass sie viel länger als sie tatsächlich sind. Ganz zu schweigen davon, wie oft Sie Teile dieser Phasen für jede einzelne Nebenquest, die Sie freischalten, erneut besuchen werden.
Es wäre wahrscheinlich besser, wenn eines dieser Level faszinierende Orte wäre, an denen man sich aufhalten kann. Aber das sind sie nicht. Sie sind nur große, lineare, meist braune und graue Pfade, die Sie von einer Feindbegegnung zur nächsten führen. Es gibt keine dramatische Architektur zu bewundern oder versteckte Pfade, die helfen, die Geschichte dieser sterbenden Welt zu erzählen. Es ist so ziemlich nur ein Trichter von Kampf zu Kampf mit einem absoluten Minimum an Erkundung, das erforderlich ist, um Truhen und die hohlen Blüten zu finden, die Ihnen den geringsten Einblick in das Leben derer geben, die ins Jenseits gegangen sind.
c ++ Pause für 1 Sekunde
Du gibst mir Schmetterlinge, aber ich brauche sie nicht wirklich
Tatsächlich sind diese Level in ihrem Konzept und Layout so grundlegend, dass sie den Zweck einer der Spielmechaniken tatsächlich negieren. Je nachdem, welches Kapitel Sie spielen, werden Sie damit beauftragt, einige Andenken für jeden der freigeschalteten Einherjar zu finden. Wenn Sie die Tasten R3 und L3 gedrückt halten, werden kleine Schmetterlinge beschworen, die Sie zum nächsten Andenken führen, das Sie brauchen. Auf der ersten Karte mit ihrem umständlichen Layout eines kleinen Stadtgebiets, in dem alle Gebäude gleich aussehen, ist dies notwendig, weil man sich so leicht verirrt. Da die restlichen Stufen jedoch so linear sind, ist es nicht erforderlich, diese Funktion über Kapitel 2 hinaus zu verwenden. Jedes Andenken, das Sie für die anderen drei Einherjar benötigen, ist leicht auf dem einzigen Weg zu finden, den Sie durch jedes Level nehmen dürfen. Es ist schwer, sich nicht zu wundern, ob die Schmetterlinge nur hinzugefügt wurden, weil Spieletester immer wieder nach dem ganzen Kram von Einherjar Eygon suchten.
Das wäre kein Problem, wenn die Art Direction für dieses Spiel eine deutlicher aussehende Welt zulassen würde. Zugegeben, es gibt einen interessanten Zusammenprall von Kunststilen, der das macht Walküre Elysium in der aktuellen Gaming-Landschaft hervorzuheben. Aber nur weil es einzigartig ist, heißt das nicht, dass es gut ist, und viele Gebiete, durch die Sie sich wagen, sind ziemlich enttäuschend, wenn ihre weiten Ausblicke vom Dunst in der Ferne verdeckt werden.
Das ist mein Kampflied
Schauen wir uns abschließend den Kampf an. Ich habe Leute online gesehen, die sagten, dass dies die Rettung dieses Spiels ist. An der Oberfläche ist der Kampf in Walküre Elysium Es sieht so aus, als könnte es sich um eine dieser komplizierten, leicht zu erlernenden, schwer zu meisternden Arten von Setups handeln. Aber als ich mich tatsächlich in das Spiel vertiefte und mehr von Valkyries Arsenal freischaltete, stellte ich fest, dass es sich wirklich nicht über einen einfachen Zwei-Knopf-Hack 'n' Slash hinaus entwickelt, obwohl alles in den Mix geworfen wird.
Für den größten Teil des Spiels stehen Ihnen einige grundlegende Angriffe zur Verfügung. Walküre kann jederzeit zwei Waffen, bis zu vier „Divine Arts“ (magische) Angriffe und ihre vier Einherjar ausrüsten. Bei der typischen Feindbegegnung werden Sie alle drei gleichzeitig einsetzen. Da alle Feinde eine elementare Schwäche haben, die deutlich angezeigt wird, wenn Sie sie anvisieren, ist der effizienteste Weg durch jeden Kampf, Künste oder einen Einherjar zu verwenden, um einen Feind mit dem Element anzugreifen, gegen das er schwach ist, bis er in die Zerkleinerungsphase eintritt wo Sie können ihre Gesundheitsanzeige mit Ihrer Nahkampfwaffe schnell verringern. Ganz gleich, in welcher Kampfsituation Sie sich befinden, das ist immer die beste Strategie, um durchzukommen.
Theoretisch klingt das so, als könnte es ein tiefes und lohnendes System zum Lernen sein. Aber in der Praxis unterscheiden sich die Kämpfe in Kapitel neun nicht so sehr von denen in Kapitel zwei. Trotz der Einführung neuer Feindtypen und einer Vielzahl von elementaren Schwächen, die es zu berücksichtigen gilt, Walküre Elysium Der Kampf von ist viel zu einfach, um so fesselnd zu sein. Die Zwei-Knopf-Combo-Formel hat es hier einfach nicht für mich getan. Selbst wenn man an die Mechanik der Seelenkette denkt, mit der Valkyrie über das Schlachtfeld flitzen kann, um Feinde anzugreifen und ihre Combo wachsen zu lassen, gab es in diesem Spiel keinen einzigen Moment, in dem ich dachte, ich hätte Spaß daran. Der Kampf ist mehr Routine als alles andere, selbst wenn ich neue Moves und Künste für meinen Helden im Kampf suchte.
Valkyrie hat drei Fähigkeitsbäume, die Sie mit Edelsteinen freischalten, die Sie in jeder Phase gesammelt haben. Während Sie sich jeden Baum hinunterarbeiten, wird sie eine Reihe von Möglichkeiten freischalten, um ihren Einherjar während des Kampfes automatisch zu beschwören, der alle kleinen Schwierigkeiten beseitigt. Die Einherjar werden jedes Mal stärker, wenn sie beschworen werden, und ich stellte fest, dass mein Team für die Grunzer, gegen die ich kämpfte, bei weitem überwältigt war, als ich die letzten beiden Kapitel des Spiels erreichte. Ich bin durch die meisten meiner Schlachten geflogen und habe nur immer meinen ständigen Ansturm gestoppt, um in das Menü zu gehen, damit ich Divine Arts ändern konnte. Hier gibt es viele elementare Schwächen, die im Auge behalten werden müssen, und ich habe viel mehr Zeit damit verbracht, die Künste auf dem Pausenbildschirm auszutauschen, als ich mir gewünscht hätte.
Es gibt noch viel mehr, auf das ich bei diesem Spiel eingehen könnte, aber ich habe es ehrlich gesagt nicht mehr in mir, so negativ zu sein. Trotz des Klischees des wütenden Videospiel-Rezensenten, der „nicht einmal Videospiele mag“, macht es keinen Spaß, die Arbeit von Leuten niederzureißen, die nichts katastrophal falsch gemacht haben. Weil es nichts gibt Walküre Elysium das ist geradezu schlecht oder kaputt. Es ist nur die Erfahrung als Ganzes, die so schrecklich langweilig ist.
(Diese Bewertung basiert auf einer Einzelhandelsversion des Spiels, die vom Herausgeber bereitgestellt wird.)
4.5
Unterdurchschnittlich
Haben einige Höhepunkte, aber sie weichen bald eklatanten Fehlern. Nicht das schlechteste, aber schwer zu empfehlen.
So punkten wir: Der Destructoid Reviews Guide