sekiro guide how get all three parts dancing dragon mask
Machen Sie es sich mit Vasen bequem
Früh in Sekiro: Schatten sterben zweimal Sie werden auf einen Händler mit einem Maskenstück für 5000 Gold stoßen. 5000 Gold? Was glaubst du wer ich bin?!
Ja, du hast mich richtig gehört: fünf Gs für ein Stück Maske. Natürlich wird in einem From Software-Spiel die ganze Enchilada entweder fantastisch oder ein Scherzartikel sein, und die Fans würden es nicht anders sehen (na ja, manche mögen es).
Milde Location- und Gameplay-Spoiler gibt es zuhauf Hier erfahren Sie, was es tut und wie Sie es entsperren. Ich habe das Header-Bild sehr vage gehalten, weil du der Beste bist.
Erster Teil: Der verrückte Vasenverkäufer
Wenn du die Erinnerung an das Hirata-Anwesen als Teil der Hauptquest freischaltest, gehe in den ersten Bereich: den Drachenquell.
Finden Sie die große Brücke in der Nähe des Starts und schauen Sie direkt rechts davon, um eine kleine Insel in der Ferne zu lokalisieren. Schwimmen Sie dort und sprechen Sie mit dem blauen Topf. Ja, Sie haben mich gehört: Er ist tatsächlich ein Verkäufer, der Ihnen ein Maskenfragment für sieben Schatzkarpfenschuppen verkauft.
Dies ist eine seltene Währung, die durch das Töten von Schatzkarpfen-Wildtieren verdient wird. Diese wehrlosen Fische werden manchmal von gemeinen (aber leicht zu tötenden) Fischleibwächtern bewacht. Schwimmen Sie einfach nach oben und greifen Sie sie für Schuppen an und finden Sie sie in fast jedem Gewässer im Spiel. Hier ist ein Tipp: Warten Sie, bis Sie den Gegenstand für das Unterwassertauchen später im Spiel haben, bevor Sie ernsthaft danach suchen, da dies viel einfacher macht.
bester Treiber-Updater für Windows 10
Teil zwei: Der vorgenannte Kauf von 5000, Bargeld in Ihren Sparanleihen
Dieser ist einfach.
Alles was Sie tun müssen, ist zum Abandoned Dungeon Entrance Waypoint Idol zu gehen und das Stück für 5000 Gold zu kaufen. Wenn Sie Geldsäcke gespart haben, können Sie sie alle hier platzen lassen und sie sich schnappen.
Teil drei: Vasenverkäufer Teil Deux, er hat auf dich gewartet
beste VPN Deutschland
Ich werde das hier sehr vage halten, um die Natur des letzten Bereichs des Spiels zu verschleiern, aber es reicht zu sagen, dass die letzte große Zone, auf die Sie stoßen, 'Fountainhead Palace' heißt.
Sobald Sie dort angekommen sind, begeben Sie sich schließlich zu einem Tor, das Sie öffnen müssen, um den Wegpunkt 'Palace Grounds' zu lokalisieren (um ihn zu entsperren, gehen Sie in die Mitte des Gewässers und schwimmen Sie in eine große Öffnung). Gehen Sie vom Idol Palace Grounds in das Gebäude, gehen Sie zum zuvor verschlossenen Tor zurück und biegen Sie in der Nähe des fließenden Baches rechts ab. Suchen Sie nach einer Stelle, an der Sie sich festhalten können, und gehen Sie in die Höhle.
Am Ende des Pfades finden Sie ein kleines Gebiet mit einem Wegpunkt und einem weiteren Topfverkäufer, der Ihnen den letzten Teil der Maske für 12 Schatzkarpfenschuppen verkauft. Insgesamt benötigen Sie also 19 Schuppen und 5000 Gold, um die Maske freizuschalten.
Sie sind auch der Trophäe / dem Erfolg des Großen Bunten Karpfens ziemlich nahe. Gehen Sie zurück zu dem bereits erwähnten Palastgeländetor und biegen Sie diesmal links ab. Greife nach dem nächsten Bereich und sprich mit der großen Kreatur auf der offenen Terrasse. Läuten Sie die Glocke: Wenn Sie dem Großen Farbigen Karpfen den Spezialköder des ersten Vasenverkäufers geben (den Sie erhalten, wenn Sie jeden Artikel kaufen), stirbt er. Gehe zum Bodhisattva-Idol / Wegpunkt und springe in die Bossgrube. Sie können den Whisker-Gegenstand und den Erfolg / die Trophäe sammeln. Sie können die Schnurrhaare der Kreatur in der Nähe der Glocke auf dem Palastgelände zurückgeben.
Teil vier: SMOKIN '
Nachdem Sie alle drei Teile erhalten haben, vervollständigt das Spiel automatisch die Maske und verleiht Ihnen den Gegenstand 'Dancing Dragon Mask'. Sie können es jederzeit im Abschnitt 'Wichtige Artikel' Ihres Inventars anzeigen.
Was es tut, ist sehr einfach. Es ist kein Gegenstand, den man an sich im Kampf tragen oder führen kann. Stattdessen können Sie das Wegpunktmenü verwenden, um Fertigkeitspunkte gegen Angriffskraft auszutauschen, genau wie Sie einen Boss in Erinnerung haben, um mehr Angriffskraft zu erhalten. Die Einstiegsrate beträgt fünf Fertigkeitsstufen pro Punkt.
Es ist eine gedämpfte Belohnung auf dem Papier, aber es ist ziemlich groß und nur ein zusätzlicher Weg, um Ihre Angriffskraft zu steigern (wenn auch nicht Ihre Vitalität, die immer noch mit Gebetsperlen verbunden ist). Andererseits, da du es nur bei Fountainhead beenden kannst, bist du sowieso ziemlich fertig mit dem Spiel. Sowieso in Bezug auf Ihr erstes Durchspielen!