so werfen sie karten in marvel snap ab

Die Dinge geraten außer Kontrolle
Beim ersten Erröten, Marvel Snap sieht sehr nach vielen anderen Sammelkartenspielen aus. Es hat all die Deckbautiefe und auffälligen Synergien, die man sich nur wünschen kann, ein Energiesystem, das fast jedem CCG-Fan vertraut ist, und sogar einige gute altmodische Ante-Upping in Form des Snap , für Leute, die ihre Kartenspiele mit einer Seite des Glücksspiels mögen.
Ein Bereich, wo Marvel Snap unterscheidet sich jedoch von anderen CCGs durch sein Ablegesystem. Wenn Sie die maximale Handgröße in erreichen Marvel Snap , anstatt Karten abzuwerfen, hörst du einfach auf zu ziehen. Das bedeutet, dass das Ablegen eine viel bewusstere Aktion ist, die von bestimmten Karten gesteuert wird.
Wie entsorgen
Wenn Sie ein paar Karten aus Ihrer Hand herausholen möchten Marvel Snap , müssen Sie eine bestimmte Karte mit einer Abwurffähigkeit auf der Hand haben. Abwurffähigkeiten haben eine gewisse Bandbreite in Bezug darauf, wie viel Kontrolle sie bieten. Einige werden dir genau sagen, welche Karte du opfern wirst, während andere zufällig etwas aus deiner Hand fallen lassen.
Offensichtlich ist es immer am besten, mehr Kontrolle über das Brett zu haben. Wenn Sie also das perfekte Abwurfdeck zusammenstellen möchten, ist es am besten, Karten zu priorisieren, die auf bestimmte Karten in Ihrer Hand abzielen (Lady Sifs On-Reveal-Fähigkeit zum Beispiel wird es tun wirf immer die Karte mit den höchsten Kosten aus deiner Hand ab).
Wer kann entsorgen
Es sind viele Karten drin Marvel Snap mit Abwurffähigkeiten. Wie bereits erwähnt, gibt es Lady Sif, eine 3-Kosten-4-Power-Karte, die die Karte mit den höchsten Kosten auf Ihrer Hand abwirft. Es gibt auch Colleen Wing, eine 2-Kosten-4-Kraft, die die abwirft am niedrigsten Karte in deiner Hand. Schwarze Katze wirft sich am Ende deines Zuges ab, es sei denn, du hast sie gespielt.
Eine Handvoll anderer Karten wirft zufällig Karten aus deiner Hand ab. Sword Master und Blade werfen beim Aufdecken jeweils eine Karte ab, während Hellcow zwei ablegt. Dracula und Gambit werfen beide eine zufällige Karte ab, geben sich dadurch aber einen kleinen Schub (Dracula übernimmt die Macht der abgelegten Karte, während Gambit eine zufällige feindliche Karte zerstört). Moon Knight wirft eine zufällige Karte aus deiner Hand und der des Feindes ab, wodurch dein Ablagestapel verbessert und möglicherweise die Strategie des Feindes gestört wird.
Warum wegwerfen
Für Einsteiger in Sammelkartenspiele mag die ganze Idee, sie als positiv zu verwerfen, etwas abschreckend sein. Es scheint kontraintuitiv, sich selbst weniger Optionen zu geben. Wie bei vielen Kartenspielen Marvel Snap häufig Anreize für Spieler, Karten aus ihrer Hand zu entfernen. Das liegt daran, dass viele Karten im Spiel Effekte haben, die nur ausgelöst werden, wenn sie abgelegt werden, und andere Karten haben Effekte, die davon profitieren, wenn sie auf dem Spielfeld bleiben, während ihre Freunde abgelegt werden. Zu lernen, wie man diese Synergien nutzt, kann in der heutigen Zeit von entscheidender Bedeutung sein Marvel Snap Meta.
intelligente Identifikation in QTP mit Beispiel
Morbius zum Beispiel erhält jedes Mal +2 Kraft, wenn eine Karte abgelegt wird. In der Zwischenzeit wird Wolverine kostenlos an einem zufälligen Ort gespielt, wenn es abgelegt wird. Das heißt, wenn Sie Colleen Wing spielen würden, während Morbius auf dem Brett wäre und Wolverine die einzige 2-Koste in Ihrer Hand wäre, würden Sie automatisch Wolverine spielen und Morbius stärken. Diese 2-Kosten-Karte bringt am Ende 9 Macht auf das Brett. Auch wenn es den Anschein haben mag, dass das Abwerfen dem Spieler von Natur aus Macht entzieht, kann es ihn tatsächlich ziemlich stark stärken. Kettenreaktionen wie diese haben Discard-Decks zu einigen der konkurrenzfähigsten Builds gemacht Marvel Snap , also lohnt es sich, sich mit der Mechanik vertraut zu machen, bevor man sein nächstes Deck baut.