sony acquires seattle developer valkyrie entertainment 119722

Support Studio tritt offiziell den Reihen von Sony bei
Interaktive Unterhaltung von Sony hat angekündigt dass es Valkyrie Entertainment erworben hat, einen in Seattle ansässigen Entwickler, der mit Sony und anderen großen Verlagen an wichtigen IPs gearbeitet hat, darunter Gott des Krieges, Halo , und Verbogenes Metall.
Ursprünglich im Jahr 2002 gegründet, ist Valkyrie Entertainment vor allem für seine Support-Arbeit bekannt und hat vielen großen Publishern und Entwicklern bei einigen sehr guten Videospielen geholfen. Der Lebenslauf des Studios umfasst Entwicklungsunterstützung für Spiele wie z Batman: Arkham Origins, Ungerechtigkeit 2 , und Mittelerde: Schatten des Krieges für Warner Bros., Heiligenschein unendlich und ForzaMotorsport 2 für Microsoft und Berüchtigt 2 und die fantastische Veröffentlichung von 2018 Gott des Krieges für seine neuen Besitzer. Vielleicht wird Valkyrie seine Fähigkeiten für kommende Sony-Veröffentlichungen wie z Gott des Krieges: Ragnarök und Große Tournee 7.
Was ist eine SWF-Datei und wie öffne ich sie?
Valkyrie Entertainment wird voraussichtlich die letzte Studioakquisition von Sony im Jahr 2021 sein und reiht sich in das Who is Who der neuen Familienmitglieder ein, die im vergangenen Jahr unter das Sony-Banner gefallen sind. Diese schließen ein Rückkehr Entwickler Housemarque, die VR-Studios Firesprite und Fabrik Games und Remaster … ähm … Master Blauer Punkt . Wie so viele große Verlage stellt Sony Interactive Entertainment eindeutig Personal für die neunte Gaming-Generation ein, bei der die erste echte Serie von wettbewerbsfähigen AAA-Veröffentlichungen wohl im Laufe des Jahres 2022 fallen wird (oder zumindest bis 2023 verschoben wird).
Heute geben wir bekannt @valkyrient wird der PlayStation Studios-Familie beitreten. Das Studio wird unschätzbare Beiträge zu wichtigen PlayStation Studios-Franchises leisten pic.twitter.com/sNTugminD5
– Hermen Hulst (@hermenhulst) 10. Dezember 2021