square enix ceo says deus ex isnt discontinued
Es muss nur warten, bis es an der Reihe ist
Deus Ex: Die Menschheit ist gespalten , der jüngste Eintrag in der Serie, hat die Welt nicht in Brand gesetzt. 2011 ist Menschliche Revolution wiederbelebt Deus Ex und bezeichnete es als eine noch wertvolle Eigenschaft für Square Enix. Die Menschheit ist gespalten Ich fühlte mich wie ein Schritt zurück, da es weitgehend auf Gleichgültigkeit stieß und dann schnell vergessen wurde.
Trotz dieses Empfangs betont Square Enix erneut, dass es nicht aufgibt Deus Ex . In einem Interview mit GamesIndustry International erklärt Yosuke Matsuda, CEO von Square Enix, das Putten Deus Ex Die Warteschleife war mehr eine Realität endlicher Ressourcen als alles andere.
'Wir haben noch nie darüber gesprochen, diesen Titel zu streichen, aber aus irgendeinem Grund ist dies das Gerücht auf dem Markt', sagte Matsuda. Er fuhr fort: „Was ich sagen kann, ist, dass sich Eidos Montreal immer weiterentwickelt hat Deus Ex , und das Problem ist, wir haben keine unbegrenzten Ressourcen. Wir haben mehrere große Titel, mit denen wir arbeiten, und das ist teilweise ein Faktor für unser Line-up. Natürlich wäre es ideal, wenn wir die ganze Zeit an allen arbeiten könnten, aber die Tatsache ist, dass einige Titel warten müssen, bis sie an die Reihe kommen. Der Grund gibt es nicht Deus Ex Momentan ist es nur ein Produkt unserer Entwicklungsreihe, da wir an anderen Titeln arbeiten. '
Zu den anderen Titeln, von denen Matsuda spricht, gehört die Multi-Game-Partnerschaft, die Square Enix und Marvel Anfang dieses Jahres angekündigt haben. Auch eine neue Grabräuber wird voraussichtlich eher früher als später angekündigt. Es gibt kein neues Deus Ex an Deck, weil alle Studios von Square Enix mit anderen Dingen beschäftigt sind.
Während Adam Jensen momentan keine Priorität hat, heißt das nicht, dass Square Enix nicht darüber nachgedacht hat Deus Ex überhaupt. Matsuda kommentierte: 'Wir diskutieren und untersuchen bereits intern, was wir mit dem nächsten Teil davon machen wollen.' Erwarten Sie es einfach nicht so schnell.
Ost trifft West: Yosuke Matsuda über das Wachstum von Square Enixs globalem Imperium (GamesIndustry International)