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Aufbau eines „besseren Spielerlebnisses“
Nach ein paar soliden Jahren Marketing und mehreren Betatests ein kooperativer Multiplayer-Titel Babylons Untergang wurde schließlich am 3. März auf PlayStation- und PC-Plattformen veröffentlicht. Leider war der Empfang ausgesprochen mittelmäßig, sowohl Kritiker als auch Fans behandeln das Fantasy-Epos mit einem gewissen Grad an relativer Apathie.
Zu diesem Zweck hat Publisher Square Enix angekündigt, dass er sich bemühen wird, das zu verbessern Babylons Untergang Gameplay-Erfahrung auf vielfältige Weise – Revitalisieren der Grafik, des Kampfes und der Live-Service-Implementierung des Titels. Eine neue Umfrage wurde gestartet , das den Spielern die Möglichkeit bietet, Feedback zum Titel zu geben und sowohl Square Enix als auch dem Entwickler PlatinumGames zu helfen, ein besseres Spielerlebnis für die Träger von Gideons Sarg zu schaffen.
Diese spezielle Umfrage konzentriert sich auf Feedback zu den Grafiken von Babylons Untergang , und erwähnt keine anderen Elemente des belagerten Titels – was darauf hindeutet, dass weitere Umfragen sehr wahrscheinlich sind. Die Fragen beziehen sich auf alle visuellen Elemente des Spiels, von seinen Charaktermodellen und Spezialeffekten bis hin zu seinem Waffendesign und dem unverwechselbaren Pinselstrich-Kunststil – ein Stil, der während der Beta-Phase des Titels aufgrund von Spielerbeschwerden wiederholt optimiert wurde.
do while-Schleife im Shell-Skript
Angesichts dessen Babylons Untergang hatte auch mehrere Beta-Tests – komplett mit Fan-Feedback – und ist es still Die Einführung von Spielerumfragen ist ein wenig zweischneidig. Positiv zeigt sich, dass das Entwicklungsteam ist verpflichtet, die Aufregung und das Engagement zu liefern, das man von einer PlatinumGames-Veröffentlichung erwarten würde, aber negativerweise fragt man sich, wie oft Spieler bereit sind, immer mehr Feedback zu geben, bevor sie müde zu anderen Fantasy-Adventure-Titeln übergehen – ein Genre, das hat hat sich 2022 bereits als reichlich erwiesen.
Babylons Untergang ist jetzt für PlayStation und PC verfügbar. Sie können Chris Carters Rezension hier lesen.
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