look how xenoblade chronicles 3 fast party switch system works 119160
doppelt verknüpfte Liste c ++ Implementierung
ich liebe es
Im Laufe der Zeit schufen die Studios viele einzigartige, von Protagonisten kontrollierte JRPGs. In Maßen und in einigen Visionen könnte es funktionieren. Aber gelegentlich würde es alt werden. Ich will die ganze Party kontrollieren! Es ist schließlich ihre Reise. Das Xenoblade-Chroniken 3 Der Party-Switch-Mechaniker wird das weit aufblasen.
Durch zwei nicht gelistete Videos auf dem japanischen Nintendo-YouTube-Konto ( gezeichnet von dieser Seite hier ), können wir etwas mehr vom Spiel in Aktion sehen. Der erste Clip ist kurz, aber ziemlich wichtig für viele Leute da draußen. Es zeigt, wie es im Feld läuft, mit der Fähigkeit, Gruppenmitglieder schnell auszutauschen. Während das Video Geplänkel beim Tauschen zeigt, hoffe ich, dass es noch weiter geht und wir Monologe und dergleichen vom aktiven Parteimitglied erhalten.
Hier ist ein Video von Xenoblade-Chroniken 3 Partyschaltermechaniker im Einsatz, mit Geplänkel!
Als nächstes kommt die Schnellbewegungsmechanik, mit der Sie sich im Kampf frei bewegen können, entweder für Positionsbewegungen oder um einen besseren Blickwinkel zu erhalten. Es zeigt auch ein bisschen das Kampfsystem in Aktion, ohne Trailer-Magie.
Dann gibt es noch ein kurzes Video über den Beginn des Kampfes mit einem Feind im Feld, inklusive HUD.
Fragen zum C ++ - Programmierinterview
Dieses Maß an Freiheit ist fantastisch. Xenoblade-Chroniken 3 scheint die Serie an einigen wichtigen Stellen zu verbessern: Und so sehr ich die ersten beiden Spiele mag, gibt es viel Raum für Verbesserungen in Bezug auf Lebensqualitätsfunktionen wie diese.