with you cute 15 minute co op date game 120450

Der Valentinstag steht vor der Tür, wissen Sie!
Nicht, um eines der anderen guten Spiele zu diskreditieren, die in Steams sich ständig verändernder Rubrik „New & Trending“ sitzen, aber als ich darüber schwebte Mit dir und ein paar funky einäugige Klumpen mit schlaksigen Beinen sah, war ich fasziniert. Ich meine, es ist der uralte Zyklopen-Appeal. Ich kann nicht nein sagen! Als ich die Zauberwort-Koop-Kampagne bemerkte, war ich doppelt in. Die Tatsache, dass es sich um ein kostenloses Spiel handelt – was auch für das gilt Itch.io loslassen, wenn Sie es vorziehen – tut sicher nicht weh.
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Die Benutzerbewertungen für Mit dir waren ein kollektiver Daumen hoch, also warum nicht? Ich habe es gespielt. 15 Minuten später, denke ich, werden einige von euch es auch mit ihrem Lieblings-Koop-Begleiter spielen wollen. Es ist einfach, liebenswert, nicht zu pingelig Date-Spiel , wie Schöpferin Carol Mertz es ausdrückt.
Wenn Sie gespielt haben Snipperclips , das ist wahrscheinlich der beste Vergleichspunkt – aber die Stimmung hier ist viel ruhiger mit etwas sanfter Gitarrenunterstützung und weniger komplex.
Mechanisch spielen Sie und ein Partner als unterschiedlich geformte Zyklopen, und während sich die Hindernisse von Level zu Level ändern, versuchen Sie letztendlich, Ihre Form mit einer passenden Kontur auszurichten. Sie können sich nach unten drücken, Ihren Kopf drehen und sich gegenseitig nach oben schubsen. Alle diese Steuerelemente sind so grundlegend, dass Sie sie auf einer Tastatur zusammendrücken können.
Aber mehr als nur leicht alberne Physik und leichtes Rätsellösen, es gibt die ganze nachdenkliche Stimmung von Mit dir , die ich wirklich gegraben. Das Spiel wurde für romantische Paare entwickelt, obwohl es laut Mertz auch darauf abzielt, gesündere kooperative Gewohnheiten in jeder Beziehung zu fördern. Anders als, sagen wir, Verkocht , sind die Chancen sehr gering, dass Ihre wohlmeinende Teamdynamik in der Hitze des Gefechts zu Streitereien führt.
Mein Ziel bei der Erstellung Mit dir war es, ein Subgenre kooperativer Spiele zu erweitern, das ich liebevoll als „Date-Spiele“ bezeichne – gewaltfreie kooperative Spiele für mehrere Spieler, die Kommunikation und Zusammenarbeit erleichtern, sagte Mertz . Diese Art von Spielen war für mich eine Möglichkeit, Beziehungen, Vertrauen und Kommunikation zwischen Freunden, Familie und Liebespartnern aufzubauen und zu stärken.
Ich bin mir nicht sicher, ob ich schon einmal auf diese genaue Kategorisierung gestoßen bin, aber wenn ich zurückdenke, ja, ich schätze diese Art von Koop-Spielen und die lang anhaltenden Erinnerungen, die sie fördern können.
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Die Steam-Store-Zusammenfassung ist offen darüber, dass Mit dir war ein studentisches Soloprojekt (an der NYU Game Center ), also sehr kurz, etwas wackelig und mit viel Liebe gemacht. Mertz hatte mehr zu sagen auf Twitter; Die Hintergrundgeschichte ist super liebenswert und nachvollziehbar.
ich machte Mit dir in ein paar Monaten als 19er MFA-Student, der Arbeit, Unterricht, die Organisation eines Spielefestivals usw. unter einen Hut brachte. Ich hatte gehofft, nach der Genesung vom MFA-Burnout Zeit damit zu verbringen, es zu erweitern und eine vollständige Veröffentlichung zu machen, aber wir alle wissen, dass 2020 war kein Jahr für Burnout-Genesung. Es hat mich in den letzten paar Jahren als dieses Projekt überragt, das sich *irgendwie* erledigt, aber auch *überhaupt nicht* erledigt anfühlt.
Ich habe erst vor einem Monat beschlossen, es genau so zu veröffentlichen, wie ich es als meine Abschlussarbeit präsentiert habe, damit ich loslassen und weitermachen konnte. Ich hatte keine großen Erwartungen.
Als ich auf die Freigabetaste drückte, habe ich mich selbst dafür getreten, dass ich nicht mehr Politur, ein besseres Tutorial, einen Begrüßungsbildschirm usw. hinzugefügt habe. All die Dinge, von denen ich mir gesagt habe, dass ich sie tun würde, aber ich konnte nicht die Energie dafür aufbringen. Ich machte mich auf negative Kritiken gefasst, die auf all die Arten hinwiesen, auf die ich meine Spieler im Stich gelassen hatte.
Jetzt mit Tränen in den Augen, während ich dies schreibe, all dies, um zu versuchen zu erklären, wie viel es mir bedeutet, dass die Leute es genießen. All diese positiven Bewertungen von Spielern auf der ganzen Welt erinnern mich daran, dass es kein Misserfolg ist, dass ich mein Bestes gegeben habe und dass mein Bestes gut genug ist.
Ich bin froh, dass ich zufällig auf dieses Spiel gestoßen bin. Es war ein dringend benötigter Muntermacher.