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Ich war dort ... vor 3000 Jahren
Gestern, Final Fantasy XIV Kopf Naoki Yoshi P Yoshida teilte einige Updates für das anhaltende Problem mit Serverüberlastung , um kurz- und langfristige Lösungen auf dem Weg zur Problembeseitigung bereitzustellen. Aber in dieser riesigen Textwand war etwas vergraben, an das ich nie gedacht hätte: ein Hinweis darauf FFXIV 1.0.
Für Uneingeweihte, FFXIV 1.0 war eine absolute Katastrophe, bis zu dem Punkt, an dem Square Enix sich entschied, das Ganze in die Luft zu jagen und zu erschaffen Ein wiedergeborenes Reich . Das MMO, das Verkaufsrekorde bricht, das wir heute kennen und lieben, wurde aus einem kleineren Spiel geboren; bis zu dem Punkt, an dem das Speichern eines Projekts jetzt als bekannt ist Wiedergeborenes Reich Behandlung. Ich war dort, auf der E3, und habe die Vorabversion von getestet FFXIV 1.0, und kann den Horror bezeugen. Aber ohne weitere Umschweife, hier ist die Passage aus der Aktualisierung :
In Bezug auf Fehler 2002, der während Anmeldewarteschlangen auftritt, haben wir neben Ursachen im Zusammenhang mit instabilen Verbindungen einen Fehler bestätigt. Dieser Fehler war Teil eines Login-bezogenen Programms wieder rein erstellt FFXIV Version 1.0 , und dank der Berichte und Tests, die von vielen unserer Spieler durchgeführt wurden, konnten wir die Ursache des Problems identifizieren. Wir entschuldigen uns dafür, dass wir das Problem auf unserer Seite nicht identifizieren konnten, und danken Ihnen allen für die Übermittlung detaillierter Berichte zu dieser Angelegenheit.
1.0: Sie terrorisieren uns sogar aus dem Grab!
Was ist eine Schockwellen-Flash-Datei?
Das wirklich Interessante an dieser Enthüllung ist, dass es nach der Behebung wahrscheinlich das letzte Überbleibsel von 1.0 sein wird, das aus dem Spiel entfernt wurde. Ich schätze wirklich die ganze Kommunikation von Yoshida und der Firma. Es ist ein langer Weg, besonders in einer Zeit, in der die Norm für viele größere Spielefirmen völliges Schweigen ist.