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Es ist ein guter Tag, um zurückzublicken Vergessenheit
Bethesda aus a heute neues Video , und diskutieren weitere Systeme und Ideen, an deren Einbindung in weltraumgebundene RPGs gearbeitet wird Sternenfeld . Themen auf der Agenda sind Fraktionen, Ursprünge und kurioserweise das Überzeugungssystem von Vergessenheit.
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Der Roundtable zum heutigen Into the Sternenfeld hat Game Director Todd Howard, Design Director Emil Pagliarulo, Lead Quest Designer Will Shen und Lead Artist Istvan Pely. Die vier sprechen über viele RPG-Konzepte, die Sie wahrscheinlich von einem Bethesda-Rollenspiel erwarten würden. Das Eintauchen ist der Ausgangspunkt, aber es geht bald über in auftauchende Mechaniken und das Umarmen des Chaos.
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„Viele von uns machen das schon lange zusammen“, sagte Howard. Und es ist schön mit Sternenfeld um auf einige Dinge zurückzukommen, die wir nicht getan haben. Die Hintergründe, die Eigenschaften, die Definition deines Charakters, all diese Statistiken. Ich denke, es gibt jetzt so viele Spiele, die diese Dinge tun, dass die Leute bereit sind für etwas, das viele der Dinge tut, die ältere Hardcore-Rollenspiele, einige, die wir früher getan haben, auf eine neue Art und Weise wieder tun.
Ein weiterer wichtiger Teil des heutigen Entwickler-Roundtables waren Fraktionen. Das Team hebt einige der Gruppen hervor, mit denen Sie zu tun haben Sternenfeld , die die verschiedenen Fraktionen repräsentieren. Das Vereinigte Kolonien arbeiten auf eine Weltraumrepublik hin, die Freestar-Kollektiv umfasst die westliche und Grenzmentalität des Weltraums und Ryujin-Industrien ist die Megacorp-Gruppe. Das Purpurrote Flotte , auch bekannt als Weltraumpiraten, sind auch eine Fraktion, der sich der Spieler möglicherweise anschließen könnte – oder mit der er einen Doppelagenten spielen könnte, während er sich die ganze Zeit bei den Weltraumpolizisten meldet.
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Das Team hebt auch Gefährten hervor und zeigt einen Robotercharakter namens baskisch . Das Team möchte, dass die Charaktere auf Ihre Aktionen und Ziele reagieren, während Sie herumwandern und Aufgaben erledigen. Die vier Entwickler referenzieren sogar The Elder Scrolls IV: Oblivion an einem Punkt, als wir über das Überzeugungssystem in diskutierten Sternenfeld .
Ja, wir haben uns hingesetzt und … Es war lustig, wir haben nicht angefangen mit: „Lasst uns eine Evolution machen von – lasst uns auf das Alte zurückblicken Vergessenheit System, aber es gibt ein paar Beats, sagte Shen. Sie müssen sich überlegen: „Was ist mein Risiko hier? Welches möchte ich wählen?“ Wir wollten kein System, bei dem es definitiv das Richtige zu sagen gibt.
Sternenfeld wird noch in diesem Jahr für PC und Xbox Series X|S am 11. November 2022 in die Sterne fliegen.