talking kingdom hearts iii
Fragen und Antworten zum Java-Programmierinterview für Erstsemester
Was für ein entzückender kleiner Mann
HEILIGER FICK ICH HABE UNERWARTET NOMURA INTERVIEWIERT. Ich saß in einem privaten Raum am Square Enix Stand mit Königreichsherzen III und Final Fantasy VII Der Kreativdirektor von Tetsuya Nomura. Mitschöpfer Tai Yasue war auch dabei, obwohl er Nomura die Mehrzahl der Fragen beantworten ließ, die zwei andere Journalisten und ich ihm stellten.
Mr. Nomura, ich sehe, dass Sora neue Typen trägt. Werden wir mit Ihrer Geschichte des Kostümdesigns wechselnde Outfits sehen, die mit Formänderungen wie in Kingdom Hearts II einhergehen?
Ja. Formänderungen werden berücksichtigt, um zurückzubringen. Ich habe es in der Vergangenheit genossen, verschiedene Designs für verschiedene Fähigkeiten zu machen.
Wie ist der Prozess bei der Entscheidung, welche Disney-Levels im Spiel sein werden? Greift Disney häufig ein, um sicherzustellen, dass Sie bestimmte Eigenschaften nutzen?
Disney macht manchmal Vorschläge, aber das Entwicklerteam hat mehr Einfluss auf Welten und Spielmechanismen.
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Als KH anfing, war Disney ein großer Pool, aus dem man Pools zusammenstellen konnte, aber jetzt, mit den Ergänzungen der Star Wars- und Marvel-Eigenschaften, ist er verdammt groß. Hat es Ihnen schwer gemacht, zwischen den Franchises zu unterscheiden, die Sie in das sich ständig erweiternde Universum einfügen möchten?
Die Tatsache, dass wir uns entscheiden müssen, und die damit verbundenen Schwierigkeiten haben wir von Anfang an mit jeder Rate zu tun. Wir wählen mehr IPs als nötig aus und prüfen den Zeitplan und die Machbarkeit, um unsere Entwürfe tatsächlich zum Laufen zu bringen. Es war ein sich wiederholender Prozess.
Wie viel müsste ich Ihnen zahlen, um ein kleines Porträt von mir in Ihrer charakteristischen Ästhetik zu zeichnen?
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Ich arbeite außerhalb meiner aktuellen Projekte. Die Aufgaben kommen und ich mache sie, ohne zu wissen, wie viel Geld ich verdienen werde. Wenn ich mich jemals entscheide, Square Enix zu verlassen, werde ich einen Preis bestimmen! (Ich ziehe meine Brieftasche heraus und nehme ganze Dollars heraus. Tetsuya stößt ein entzückendes Kichern aus und zeigt ein großes, albernes (ha!) Lächeln .)
Sind Sie angesichts der Neuerstellung von Final Fantasy VII aufgeregter, dies endgültig zu überarbeiten, oder nervös, weil die Erwartungen der Spieler seit Jahren hoch sind?
Wenn ich etwas erschaffe, fühle ich aus irgendeinem Grund keinen Druck. Als der Trailer gestern angekündigt wurde, schrieb ich eine SMS an Kazushige Nojima und Yoshinori Kitase, aber ich spürte, dass einer von ihnen nervös war und es für mich interessant war. Die Reaktionen zu sehen, hat sich gelohnt. Nojima sagte, er sei sehr entschlossen, dies zu tun, nachdem er die Reaktion gesehen habe. Ich fragte 'waren Sie sich vorher nicht sicher?' Haha. Die Nachricht von dem Remake betrifft so viele Menschen. Ich konnte letzte Nacht nicht schlafen, weil mein Telefon explodierte! So viele Leute gratulieren mir, dass ich das Gefühl habe: Oh, vielleicht habe ich hier etwas Tiefgreifendes getan!