the 2019 destructoid community game year award goes
Hör zu, hör zu!
Was für ein Jahr 2019 war! Es ist schon eine Weile her, dass ich so viele unterschiedliche Beiträge als echte Konkurrenten für das Spiel des Jahres gesehen habe. Von einem estnischen Polizeirollenspiel bis hin zu einem Spiel über eine schelmische Gans. Wenn Sie 2019 nichts zum Lieben finden konnten, überprüfen Sie Ihren Puls - Sie könnten tot sein.
Bei all diesen großartigen Spielen ist es unerlässlich, dass jeder seine Stimme hört und Sie hört, dass wir es getan haben. Die Stimmen wurden gezählt und die Ergebnisse festgehalten, und wie im letzten Jahr habe ich die Mitglieder und Manager der Destructoid-Community gebeten, über die gewonnenen Spiele zu schreiben.
Also präsentiere ich ohne weiteres die Auswahl des Destructoid Community Game of the Year!
An fünfter Stelle steht Death Stranding , ein Spiel, das ich geduldig auf den PC warte, damit ich die Wärme von Mads Mikkelsen auf meinem Gesicht spüren kann, wenn ich auf meinem Monitor einschlafe und seine Worte in meine Kopfhörer flüstern. Verurteile mich nicht!
Das Community-Mitglied FrostyFlakes sprach davon, wie selbst eine einfache Handlung wie das Gehen in Hideo Kojimas erstem Spiel als freier Mann Spaß machte:
Nur wenige Spiele in der jüngsten Vergangenheit haben einfache Bewegungen zu einer aufregenden Mechanik gemacht, die man sich nur vorstellen kann Death Stranding . Um Pakete von einer bedrängten Stadt zur nächsten zu befördern, muss der Spieler methodisch und geduldig vorgehen. Das Gehen bringt eine Menge Überlegungen mit sich: die Menge an Gewicht, die Sie tragen, wie es gestapelt ist, wie Sie Ihr Gewicht verlagern und wie schnell Sie gehen, selbst das Terrain, auf dem Sie gehen. Es ist eine Art Ausdauertest, bei dem jeder Schritt eine dünne Linie zwischen der Übergabe der Ladung an den Empfänger oder dem Hinunterstürzen auf einen Berg darstellt. Werfen Sie Kojimas liebenswerten Science-Fiction-Shlock (ich meine, es gibt eine Figur, die buchstäblich Die-Hardman heißt) und die atemberaubenden Aussichten hinein, und ich war noch nie so glücklich, mich als Bote zu bezeichnen.
Kaum raus Death Stranding mit einer Stimme für den vierten Platz ist meine persönliche zweite Wahl für GOTY, Super Smash Bros. Ultimate . (Es hat unser Wahlstichtag für das Spiel des Jahres 2018 verpasst.) Das Partykampfspiel verdient all das Lob, das es im vergangenen Jahr erhalten hat, und zeigt keine Anzeichen dafür, dass es in der Szene der Kampfspiel-Community langsamer wird oder an Beliebtheit verliert.
Ich schaute in einen Spiegel und schob mir eine Kartoffel als Mikrofon auf einen Stock ins Gesicht und hatte folgendes über das Spiel zu sagen:
Was ist die Rückverfolgbarkeitsmatrix beim Testen von Software?
Es ist ein Beweis dafür, wie gut die Super Smash Bros. Serie ist, dass, wann immer eine angekündigt wird, ich mir sage, ich werde das System nicht nur dafür kaufen. Dann kommt die Release-Zeit und ich kaufe das Spiel und verliere Stunden für Stunden an mir. Ultimate setzt diesen Trend fort mit seiner expansiven Liste, dem Verfeinern alter Charaktere, seltsam süchtig machenden Nebenspielen und dem gleichen wettbewerbsorientierten Couchkampf, den ich seit über 20 Jahren spiele. Ich gebe zu, dass ich Angst hatte, darüber nachzudenken, was es für ein Gleichgewicht bedeuten würde, jeden Charakter zurück zu haben, aber dann sah ich, dass mein Junge Ganondorf endlich zu dem Rang aufstieg, den er verdient hatte. Wen soll ich also beschweren?
wie man zwei Dateien unter Linux vergleichtErfindet das Spiel das Genre oder sogar die Serie neu? Nein, nicht wirklich, aber Ultimate fühlt sich wirklich ultimativ an, weil es alles ist, was ein langjähriger Fan wie ich wollte. In gewisser Weise wäre ich froh, wenn dies das letzte Spiel wäre, weil es einfach so verdammt gut ist. Nach ein paar Fehltritten (dich ansehend) Schlägerei ) ist die Serie genau dort, wo sie sein muss. DORIYAH!
Der dritte Platz geht an jedermanns Lieblings-Waifu-Kriegssimulator Feuerzeichen: Drei Häuser . Auch das war unglaublich eng mit Feuerzeichen nur drei mehr Stimmen als Smash Bros .
Community-Manager, Moderator, Sheetz-Anhänger und mein Erzrivale Kevin Mersereau lobten das taktische Rollenspiel:
Feuerzeichen: Drei Häuser wurde Ende dieses Jahres zu meinem Lieblingsspiel. Es gibt etwas, in den Kampf einzutauchen, Ihre Optionen abzuwägen und auszuführen, das sich ausgesprochen gut anfühlt, wenn alles richtig läuft. Die Gemeinde hier hat das ganze Jahr darüber geschrien, und sie liegen nicht falsch. Es ist ein großartiges verdammtes Spiel, das Ihre Zeit mehr als wert ist. Zumindest, solange Sie sich für Black Eagles entschieden haben, weil die beiden anderen Häuser ein totales Peeling sind. * tupft *
Der zweite Platz geht an From Software Sekiro: Schatten sterben zweimal , ein anstrengendes Spiel, an das Sie sich entweder anpassen lernen oder das - im Fall von TheLimoMaker - dazu führt, dass Sie vor all Ihren Internetfreunden auf Twitch ausflippen. Ich habe mich zurückgehalten, bis ich einen besseren PC habe, aber ich muss zugeben, dass so viele Leute abprallen Sekiro Das intensive Gameplay bringt mich nur dazu, mehr zu spielen.
Resident Sexy Pants und Community Manager Nekro sprachen darüber, warum sie das Samurai-Actionspiel liebten:
Ungeachtet dessen, was Kevin behaupten mag, ist Golden Deer eindeutig das Superior-Haus. Dumm!
Sekiro: Schatten sterben zweimal ist ein Spiel, das mich gezwungen hat, meine Spielweise komplett neu zu bewerten Seelen Spiele.
Als jemand, der das erlaubt hat Seelen Serie (neben Blutgeboren ) Um Hunderte von Stunden ihres Lebens zu verbrauchen, habe ich mich auf einen Spielstil verlassen, bei dem es darauf ankommt, schnell ein- und auszuspringen und zu schießen, wann immer ich konnte, bevor ich mich in relativer Sicherheit befand. Innerhalb einer Stunde nach dem Hochfahren Sekiro Ich erkannte, dass sich meine bewährte Taktik weiterentwickeln und ändern musste. Zum ersten Mal seit ich mit dieser Serie angefangen habe, musste ich einen ganz anderen Ansatz ausprobieren.
Auf dem Papier klingt dies möglicherweise frustrierend. Aber nach dem Finden Dunkle Seelen III Um ein bisschen auf der leichten Seite zu sein, begann ich mich zu fragen, ob From Software mich wirklich noch aus dem Gleichgewicht bringen könnte. Und weil ich so schnell aus meiner Komfortzone verdrängt wurde, in eine Situation gezwungen zu sein, in der ich wusste, dass ich im Nachteil war, fühlte es sich genauso befriedigend an, diese Widrigkeiten zu überwinden, als ich das Original zum ersten Mal aufnahm Dunkle Seelen vor all diesen Jahren.
Ein Spiel, bei dem du dich so triumphierend fühlst, wenn du endlich der beste Feind bist, der dir stundenlang in den Arsch tritt, muss schließlich etwas richtig machen.
Schließlich kommen wir zur großen Enthüllung. Spürst du, wie es in den Flügeln kriecht? Es ist immer da, lauert gleich um die Ecke und ist bereit, dir mit einem albernen Hut und einem Trenchcoat ins Gesicht zu springen.
Die Wahl der Destructoid Community für das Spiel des Jahres 2019 geht an…
Ihr habt die Hölle aus diesem Spiel geliebt. Es hat die Stimmenzahl verdoppelt Sekiro bekam für einen absoluten vernichtenden Sieg. Ich bin selbst ein Schutzpatron der Weenie-Hut-Junioren und halte mich so weit wie möglich von Horrorspielen entfernt. Community-Manager StriderHoang lobte das Spiel jedoch von oben bis unten:
Alles über Resident Evil 2 Das Design von ist streng, wenn es darauf ankommt. Von der Munitionsverwaltung über das Töten klobiger Zombies bis hin zur räumlichen Wahrnehmung Ihrer Umgebung spielt alles eine Rolle in Ihrer Überlebensbeziehung in Racoon City.
Als jemand, der erst vor kurzem in die Resident Evil Es ist kein Wunder, dass langjährige Fans sich auf bestimmte Orte beziehen, als wären sie einheimische Bürger von Racoon City selbst und über Orte wie S.T.A.R.S. Büro und die Beweisschließfächer.
Aber wahrscheinlich meine Lieblingssache Resident Evil 2 ist, wie zeitlos es sich anfühlt, egal wie oft Sie es spielen. Ihr erstes Durchspielen wird eine Erfahrung in Horror und Spannung sein, aber wiederholte Durchspielen machen immer noch Spaß, lange nachdem Sie sich mit Zombie Nummer vier vertraut gemacht haben, der in dieser einen bestimmten Blind-Runde auftaucht. Bei normalen Durchspielen kommt es schließlich zu Speedruns und herausfordernden Läufen, und die Spannung bleibt bestehen, obwohl man sich an den Horror gewöhnt hat.
Da hast du es, ein weiteres Jahr in den Büchern. Die zweite Frage - Ihr Lieblingsspiel, das Sie 2019 zum ersten Mal gespielt haben - werde ich in den nächsten Wochen durchgehen, um festzustellen, ob Trends erkennbar sind. In der Zwischenzeit sehen Sie sich die Endergebnisse an und bestrafen Sie sich für das Lassen Tetris 99 so tief sinken.
Warum ist das Standard-Gateway nicht verfügbar?
Verrückte Requisiten an jeden, der für Wes 'Pristine Anus für GOTY gestimmt hat, du hast mich gut gemacht.
Vielen Dank wie immer fürs Abstimmen, Lesen und dafür, dass Sie weiterhin die beste Community im Internet sind. Möge Ihr 2020 großartig sein und Ihre Bilder pro Sekunde immer hoch.
(Bildnachweis: CNN)