the memory card 05 peyj is captured
Jenseits von Gut und Böse
Einer der wichtigsten Bestandteile eines hervorragenden Videospiels sind gute Charaktere. Denken Sie an all die Klassiker zurück, die Sie im Laufe der Jahre gespielt haben. Eines haben sie höchstwahrscheinlich gemeinsam: eine starke Besetzung, die von einer noch stärkeren Hauptfigur unterstrichen wird. Wenn Sie mehrere Stunden in einem Spiel verbringen wollen, sollten die Charaktere stark sein, oder?
Ein Videospiel kann jedoch viel mehr als nur eine interessante Auswahl an Charakteren enthalten. Es sind die Beziehungen zwischen diesen Charakteren, die ein einfaches Videospiel in eine tiefe, emotional erfüllende Erfahrung verwandeln.
Ein Charakter könnte einer der am besten gestalteten Charaktere aller Zeiten sein, aber ihn oder sie in eine Welt versetzen, die nichts anderes zu tun hat, als zu rennen und zu springen, und dieser Charakter wird nichts weiter als ein hübsches computergeneriertes Bild, das keinerlei Verbindung mit dem hat Spieler.
In dieser Ausgabe von The Memory Card wird einer der größten Momente des Videospiels in der jüngsten Vergangenheit in erster Linie für die realistische und fast filmische Darstellung seiner Spielcharaktere gewürdigt. Betreten wir die Welt eines der am meisten unterschätzten und ehrlich gesagt größten Spiele des letzten Jahrzehnts. Jenseits von Gut und Böse .
Die Einrichtung
Der Protagonist von Jenseits von Gut und Böse ist eine junge Frau mit dem Namen Jade. Jade ist in einem sehr jungen Alter verwaist und in der fernen Welt von Hillys aufgewachsen. Sie ist sich nicht sicher, woher sie ursprünglich kam oder wer ihre leiblichen Eltern waren.
Was ist SWF-Datei, wie man es öffnet
Die Welt von Hillys (ein Planet, der von Menschen und anthropomorphen Tieren bewohnt wird) wird ständig von einer bösen Rasse außerirdischer Wesen namens DomZ angegriffen. Jade ist die großartige und unkonventionell heiße Frau, die sie ist und die ihr ganzes Leben lang ein Waisenhaus mit Kindern führt, deren Eltern von den eindringenden Außerirdischen gefangen genommen und / oder getötet wurden.
Das Spiel beginnt mit einem sofortigen Knall, als Jade einen DomZ-Angriff auf ihr friedliches Waisenhaus abwehren muss. Nachdem sie fast selbst gefangen wurde, wird Jade in letzter Minute von ihrem 'Onkel' Pey'j gerettet, einem halben Schwein / halben Menschen, der Jade seit ihrer Kindheit wie eine Tochter erzogen hat.
Jade betreibt nicht nur das Waisenhaus mit Pey'j, sondern verdient auch Geld, indem sie als Fotograf für die Regierung von Hillys arbeitet. Meist übernimmt sie einfache Aufgaben wie das Fotografieren lokaler Wildtiere.
Aufgrund außergewöhnlicher Umstände schließen sich Jade und Pey'j einer Rebellengruppe an, die sich IRIS-Netzwerk nennt, und werden beauftragt, fotografische Beweise zu sammeln, die belegen, dass die Regierung Hillyas mit der DomZ zusammenarbeitet.
Ein paar halbkomplizierte (aber wunderschön erzählte) Handlungsstränge später werden Jade und Pey'j von IRIS angewiesen, drei Orte in der Nähe von Hillys zu besuchen, um Fotos von wichtigen DomZ-Aktivitäten zu machen und eine tiefgreifende Verschwörung aufzudecken.
Diese wichtige Mission führt das charmante Paar schließlich zu seinem ersten Standort, einer verlassenen Fabrik, in der sich einige mysteriöse Ereignisse bemerkbar machen. Neben den vielen Spuren der Präsenz von DomZ entdecken Jade und Pey'j auch, dass die führende Militärtruppe der Regierung, die Alpha-Sektion, nichts Gutes im Schilde führt und mit der angeblich feindlichen Rasse zusammenarbeitet.
Während Jade und Pey'j durch die dungeonartige Fabrik von Zelda gehen, müssen sie auf kreative Weise zusammenarbeiten, um weiterzumachen. Während all dies geschieht, gibt es zahlreiche Zwischensequenzen und Dialogclips, die dazu beitragen, die bereits herzerwärmende Vater-Tochter-Beziehung, die die beiden zusammen haben, zu verstärken. Ehrlich gesagt, sobald Sie Pey'js raue Stimme hören und zuhören, wie wunderbar er mit Jade umgeht, verlieben Sie sich augenblicklich in den liebenswerten Charakter.
Wie werden Sie Produkttester?
An einem Punkt in der Fabrik gibt Pey'j Jade eine 'M-Disk', die bis zu diesem Punkt im Spiel zum Herunterladen von Missionsdaten und zur Bereitstellung von wichtigen Spielinformationen verwendet wurde. Angenommen, es ist nur so (Pey'j bittet sie, es sich später anzuschauen), dann steckt Jade es in ihre Tasche, während die beiden weitermachen.
Der nächste Moment der Speicherkarte tritt auf, als sich Jade und Pey'j vorübergehend trennen. Jade will sich an einem vermeintlich unüberwindlichen Hindernis zurechtfinden und läuft einen Lüftungsschacht hinunter, während Pey'j hinter ihr wartet, um ihr zu versichern, dass alles gut wird. Jade schaut zurück zu ihrem tapferen 'Onkel' und biegt schnell um eine Ecke, Pey'j rutscht aus ihrer Sicht.
Der Moment
Nachdem er bis zum Ende des Schachts gefahren ist, entdeckt Jade, dass der Weg zu einer Sackgasse führt. Frustriert geht sie zurück, um sich wieder Pey'j anzuschließen.
Als sie zurückkommt, um ihn zu treffen, hört Jade einen Schrei und erkennt sofort, von wem er kommt.
Zu diesem Zeitpunkt schneidet die Kamera zurück zu Pey'j, der von einer Gruppe von Alpha-Section-Soldaten umgeben ist. Bevor sie überhaupt Zeit haben zu reagieren, fangen die Soldaten an, Pey'j mit ihren Waffen zu schlagen, bis er auf dem Boden fast leblos zusammenbricht.
Während dieses ganzen Chaos verwandelt sich die gesamte Szene in Zeitlupe und spielt wunderschöne Orchestermusik im Hintergrund, während Jade mit aller Kraft rennt, um ihren gequälten 'Onkel' rechtzeitig zu erreichen.
Als Jade um die letzte Ecke springt, sieht sie, wie Pey'js Leiche von den Soldaten weggeschleppt wird. Kurz bevor sie ihn erreicht, knallt eine riesige Metalltür vor ihr zu und hindert sie daran, die skrupellosen Entführer zu erreichen (und zu stoppen).
Jade, am Boden zerstört, dass die einzige Vaterfigur in ihrem Leben verschwunden ist (und vielleicht sogar tot ist), lehnt sich an die solide Tür und versucht ihr Bestes, um die Tränen zurückzuhalten.
Schnell und entschlossen reagiert Jade und findet einen Weg, um die Tür zu öffnen. Sie rennt voraus und hat keine anderen Gedanken, als ihre geliebte Pey'j zu retten.
Als Jade in den nächsten Raum rennt, sieht sie einen Computer, der die Informationen auf M-Disks aufnimmt und anzeigt. Und hier versiegelt sich dieser Moment als einer der denkwürdigsten und speziellsten in der Geschichte der Videospiele.
Jade holt die M-Disk heraus, die ihr von Pey'j gegeben wurde, und legt sie in den Computer. Sie hofft, dass ihr vielleicht etwas dabei helfen wird.
Anstelle einer Mission jeglicher Art ist Jade jedoch überrascht, Pey'js Stimme aus dem Computer zu hören. Sofort beginnt Pey'j zu sagen, wie stolz er auf Jade ist und wie er sie wie eine Tochter liebt. Die Nachricht wurde offensichtlich von Pey'j vor der Mission aufgezeichnet, damit Jade sie abhören konnte, falls ihm jemals etwas zustoßen sollte.
Sie können die verheerende Sequenz hier beobachten (und es könnte Ihnen sogar ein Anliegen sein, den gesamten Clip anzuschauen - er enthält einige großartige Gameplay-Abschnitte und einige raffinierte Scherze zwischen Jade und Pey'j):
Der Aufprall
beste Seite, um kostenlosen Anime zu sehen
Jenseits von Gut und Böse Sehr schlecht verkauft, was sehr schade ist, da es zweifellos eines der besten Action- / Abenteuerspiele ist, die je gemacht wurden. Dieser Mangel an Erfolg schmerzt noch mehr, wenn Sie Momente wie die Szene erleben, in der Pey'j gefangen genommen wird, wie es so schön erzählt und herzzerreißend realisiert wird. Es macht mich traurig, dass mehr Menschen keine Chance hatten, es zu erleben.
Eine Sache die Jenseits von Gut und Böse Revolutioniert wurde die Darstellung der Familie, die bis zu diesem Zeitpunkt in einem Videospiel noch nie wirklich gesehen worden war. Die meisten Hauptfiguren hatten in der Vergangenheit keine Familie, und wenn doch, wurden sie in den Hintergrund gedrängt und gezwungen, so niederträchtige Dinge zu tun, wie ziellos im Haus der Hauptfigur herumzulaufen oder gelegentlich einen Hinweis zu geben. Pey'j ist nicht nur ein vollständig verwirklichter Charakter, er begleitet Sie auch auf Ihrer Suche (er trägt genauso zum Kämpfen und Lösen von Rätseln bei wie Jade selbst).
Dies war eines der ersten Spiele überhaupt, das seiner Hauptfigur eine aufwändige Hintergrundgeschichte vermittelte und eine Umgebung schuf, in der sich Kreaturen befanden, die sich wirklich um sie kümmerten. Sie haben wirklich das Gefühl, dass Jade zu Beginn dieses Spiels jahrelang auf dieser Welt gelebt hat und eine starke Bindung zu den Kindern aufgebaut hat, über die sie wacht, und insbesondere zu ihrem Onkel Peyj. Auch eine komplett zeichenorientierte Serie gefällt Final Fantasy Ich habe nie die Fähigkeit gezeigt, die gleiche Art persönlicher Beziehungen zwischen Spielern und Spielcharakteren herzustellen (möglicherweise aufgrund des epischen Umfangs von Final Fantasy Spiele sind immer zu groß, um sich urig zu fühlen. Tatsächlich bin ich mir nicht sicher, ob ein Spiel bis heute eine perfektere organische Welt für die Charaktere geschaffen hat, in der sie leben können.
Obwohl ich das ganze Spiel liebe, hat mich der Moment, in dem Pey'j entführt wurde, wirklich gepackt, und ich kann es die ganzen Jahre später immer noch nicht aus meinem Kopf kriegen (… zurückhalten… Tränen).
Wie bereits erwähnt, helfen die brillante Regie und die atemberaubende Musik ungemein, aber was den Moment wirklich nach Hause bringt, ist, wie gut das Spiel es Ihnen ermöglicht, sich in Pey'j zu verlieben, was wiederum dazu führt, dass Sie sich wirklich schrecklich fühlen, wenn Jade ihn verliert. Es ist ihre Beziehung im Spiel, die das, was sich als zu dramatisch herausgestellt haben könnte, verstärkt.
Und bring mich erst später im Spiel zum Laufen, wenn Jade endlich wieder mit Pey'j vereint ist. Das ist ein Speicherkarten-Moment für sich und emotional genauso bewegend wie dieser.
Videospiele haben einen langen Weg zurückgelegt, seit es vor zwanzig Jahren so gut wie keine Story gab und das Gameplay nicht viel mehr bedeutete, als ein paar Knöpfe zu drücken. Jetzt erzählen Videospiele schöne Geschichten und, wie bei Jenseits von Gut und Böse , Sie können sich sofort in die Charaktere verlieben und sich emotional in ihre Handlungen auf dem Bildschirm einfühlen. Es hebt das Medium wirklich auf eine ganz neue Ebene und führt zu einigen wirklich unvergesslichen (und überraschend herzzerreißenden) Momenten.
Wenn du nicht gespielt hast Jenseits von Gut und Böse Ich empfehle (fast bis zur Forderung), eine Kopie zu finden und durchzuspielen. Es ist wirklich ein modernes Meisterwerk, angefüllt mit einer herausragenden Geschichte und lächerlich einprägsamen Charakteren (Entschuldigung, ich kann es einfach nicht genug sagen).
Der Moment, in dem Pey'j entführt wird, ist nicht nur traurig, sondern auch ein brillantes Beispiel dafür, welche Art von Emotionen aus einem Videospiel gezogen werden können. Aus diesem Grund wird es leicht als einer der größten Videospielmomente aller Zeiten eingestuft.
Die Speicherkarte Dateien speichern
- .01: Die Rückkehr von Baby Metroid
- .02: Das edle Opfer von Palom und Porom
- .03: Die Begegnung mit Psycho Mantis
- .04: Der Erbe von Daventry