the sublime simplicity skate 3
Kick, Push
Die analogen Sticks auf meinem PlayStation 3-Controller bleiben nicht an Ort und Stelle. Sie sind zu einem absurden Grad locker und widerspenstig. Der rechte Steuerknüppel bewegt sich langsam und sicher nach oben, ohne dass ein Daumen ihn führt. Wenn ich Druck darauf ausübe, stürzt der Stick in die Richtung ab, in die ich zeige. Nach jeder Metrik ist mein Controller fürchterlich zu bedienen. Aber wenn ich mein Gehirn ausschalte und auf das reagiere, was auf dem Bildschirm zu sehen ist, funktionieren diese alternden analogen Sticks wie ein Traum.
Zu diesem Zeitpunkt ist es das Muskelgedächtnis. Die Kombination aus abgenutzten Analogsticks und speichergesteuerter Steuerung stammt aus den Hunderten von Stunden, die ich in Port Carverton verbracht habe Skate 3 .
Früher heute brachen Nachrichten das Skate 3 wäre dank des Abwärtskompatibilitätsprogramms des Systems auf der Xbox One spielbar. Ich bin begeistert davon, denn jetzt habe ich endlich einen Grund, in eine Xbox One zu investieren.
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Skate 3 ist kein perfektes Spiel. Es ist jedoch ein perfektes Spiel über Skateboarding. Port Carverton ist ein Spielplatz, der vorgibt, eine Stadt zu sein, die zum digitalen Paradies für Skateboarder geworden ist.
Skateboarding ist in den letzten Jahren stark gewachsen. Jede neue Generation von Skateboardern hat die Tricks und Stile derer wiederholt, die vor ihnen kamen. Skate 3 taten dies auch, indem sie auf dem realistischen Ansatz ihrer Vorgänger aufbauten und die Steuerung optimierten, um eine Skateboard-Simulation zu erstellen, die sowohl ihre Herausforderung als auch ihren herausfordernden Geist einfängt.
im Gegensatz zu den Tony Hawks Pro-Skater Spiele und deren Destillation von Skateboarding in Höhenflüge und zirkusähnliche Possen, Skate 3 stellten den rohen Anreiz des Skateboardens dar. Es war ein Spiel, bei dem es darum ging, jeden Zentimeter einer Stadt zu erkunden und die Architektur zu erkunden, in der Hoffnung, einen großartigen neuen Ort zum Skaten zu finden.
Anfangs sah Port Carverton nicht besonders aus. Im Vergleich zu den fiktiven Städten, die in den meisten Videospielen zu finden sind, handelt es sich nur um eine Mischung aus architektonischen Einflüssen und öffentlichen Plätzen. Aber wenn man sich die drei Stadtteile von Port Carverton mit einem Skateboarder-Auge ansieht, erlebt die Stadt ein neues Leben. Der Universitätsbezirk beherbergt butterweiche Felsvorsprünge und Pools im Hinterhof. Das Industriegebiet ist knusprig, voller DIY-Parks und Betongräben. In der Innenstadt wurden alte Stadtbausteine mit modernen Kunstinstallationen kombiniert, um eine Mischung aus großen Geländern und Hindernissen zu schaffen, die die Kreativität eines Skaters herausforderten. Obwohl die in den meisten größeren Städten anzutreffenden „Spots“ diskret dargestellt wurden, bildeten die Stadtteile von Port Carverton eine geschlossene Einheit, in der die Spieler alles hatten, was sie sich jemals wünschen konnten und mehr.
Die Offenheit von Skate 3 Die Stadt ermutigte die Spieler, wie ein Skateboardfahrer zu denken. Es hat verstanden, wie es ist, auf die Umgebung zu schauen, in der Hoffnung, etwas Neues zum Skaten zu finden. Besser als jedes andere Spiel über Skateboarding, Skate 3 verstand die trotzige Natur der Zerstörung von öffentlichem Eigentum als kreative Möglichkeit und das Gefühl, ein Außenseiter zu sein, der bereit ist, alles aus einer Laune heraus fallen zu lassen, um auf einem Stück Holz durch die Straßen zu fahren. im Gegensatz zu den Skateboard spiele davor, Skate 3 viele der Sicherheitsmaßnahmen fallen gelassen, die den Zugang zu vielen der begehrtesten Stellen erschwerten. Stattdessen ermutigte es die Spieler, nach Port Carverton zu fliehen und Spaß zu haben.
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Aber Skate 3 ist nicht nur wichtig dafür, wie es den Spielern eine Stadt gab, die mit einzigartigen Orten zum Skaten übersät ist. Die beste Eigenschaft des Spiels war, wie natürlich es im Vergleich zu einem echten Skateboard gesteuert wurde. Lone weg waren die Tastenkombinationen von THPS . Im Skate 3 , Sie mussten den richtigen Analogstick vorsichtig nachverfolgen, bevor Sie ihn nach oben schnippen und in die Luft starten konnten. Es war eine Chiffre für die eigentliche Bewegung eines Skateboarder-Fußes, und noch dazu eine verdammt perfekte. Wenn Sie im wirklichen Leben noch nie einen Kickflip gemacht haben, ist es schwierig, sich vorzustellen, wie es sich wirklich anfühlt, aber einen einzuschalten Skate 3 ist ungefähr so nah wie es geht.
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Jede subtile Bewegung, die für jeden Trick erforderlich war, war eine Blaupause für das reale Gegenstück. Der diagonale Widerstand nach unten, das Drehen im Uhrzeigersinn und das nochmalige zarte Hochschieben sind ein Beispiel dafür, wie ein 360-Grad-Flip im realen Leben funktioniert. Es klingt albern zu sagen, dass ein Videospiel aus dem Jahr 2010 die Nuancen verstanden hat, wie Skateboarder ihre Boards mit scheinbar so geringem Aufwand drehen und drehen lassen, aber glauben Sie mir, es ist beeindruckend.
Was noch beeindruckender ist, ist die Art und Weise Skate 3 fördert die Meisterschaft. Jeder, der schon einmal einen Nachmittag mit Skateboard unter den Füßen auf der Einfahrt verbracht hat, weiß, wie frustrierend es sein kann, einen neuen Trick zu lernen. Dein Rücken schmerzt, du fällst, deine Schuhe werden zerstört. Es scheint alles so unmöglich. Aber mit genügend Zeit und Übung, eines Tages klickt es nur. Der Trick wird zur zweiten Natur. Von diesem Tag an müssen Sie nicht einmal mehr über den Trick nachdenken, der Ihnen einmal entgangen ist. Die Bewegung wird nur in Ihrem Skaten verankert.
Skate 3 Nachdem die Spieler nahezu identische Eingaben für echtes Skateboarding lernen mussten, ahmte sie diesen Kampf nach. Es kann immens schwierig sein, selbst die einfachsten Tricks zu erlernen Skate 3 zunaechst. Aber genau wie in den Stunden, die Sie damit verbracht haben, ein Brett auf Ihre Auffahrt zu werfen, macht es früher oder später einfach Sinn. Port Carverton wird zu Ihrer Leinwand für die chaotische Kunst, die Skateboard fährt. Das Erlernen neuer Flips und Grinds eröffnet neue Möglichkeiten, sich einem Spot zu nähern. Bevor Sie es überhaupt bemerken, bewegen Sie sich durch die Stadt - springen Sie eine Treppe hinunter, treffen Sie einen Handlauf, bombardieren Sie einen Hügel - ohne zu merken, was Sie tun. Es ist natürlich und befreiend zugleich.
Ich denke nicht so viel darüber nach, wenn ich spiele Skate 3 . Ich muss nicht Nach unzähligen Stunden, in denen ich meine Fähigkeiten verfeinert und das Layout von Port Carverton gelernt habe, kann ich auf einem digitalen Skateboard fast alles tun, was ich will. Wenn ich gestresst oder überfordert bin oder es einfach zu kalt ist, um nach draußen zu gehen und Skateboard zu fahren, Skate 3 ist das Spiel, an das ich mich wende. Es ist schön, ein Spiel zu haben, das sich so natürlich anfühlt. Diese abgenutzten Analogsticks funktionieren immer noch wie Magie. Ich muss nur auf die Straße.