the top ten zombie games all time
Da warten wir gespannt 4 sind gestorben Bei der Veröffentlichung in der nächsten Woche könnte es nützlich sein, auf die lange, geschichtsträchtige Geschichte der Zombie-Videospiele zurückzublicken. Eigentlich könnte es nicht sein nützlich Wie die Top-Ten-Listen so selten sind, und die Geschichte der Zombie-Videospiele ist eigentlich nicht allzu lang oder langweilig, und wir werden vielleicht nicht darauf warten 4 sind gestorben das alles sehnsüchtig, da wir haben werden Spiegelkante um uns glücklich zu machen.
Trotzdem machen die zehn besten Listen Spaß, oder? Hier geht es um die besten Zombie-Videospiele aller Zeiten. Nicht nur die besten Spiele mit Zombies im sie, aber diejenigen, die die besten, interessantesten Zombie-Atmosphären schaffen. Oder sind einfach nur richtig blutig.
Treffen Sie den Sprung für die volle Liste.
10. 4 sind gestorben
Warte eine Minute, warte eine Minute - 4 sind gestorben ist so wenig auf der Liste, nicht weil ich denke, dass es ein schlechtes Spiel ist, sondern einfach, weil es noch nicht raus ist. So sehr ich die Demo liebe und so viel Spaß ich es mit Nick bei E3 eine Stunde lang gespielt habe, kann ich ein Spiel, das ich noch nicht vollständig gespielt habe, nicht mit gutem Gewissen beurteilen.
Das heißt, die Demo allein hat mir mehr Nervenkitzel und / oder Nervenkitzel beschert als die meisten Spiele auf dieser Liste. Alles, von den fantastischen Infected-Animationen über die gruselige Musik und die Regie-KI bis hin zu der schrecklichen Freude, Welle für Welle durch die toten Menschen zu jagen und dabei von drei Ihrer Freunde unterstützt zu werden, ist einfach nur gottverdammt befriedigend. Zombiefilme konzentrieren sich in der Regel auf das Bedürfnis der Menschen, in Krisenzeiten zusammenzuarbeiten (und ihre allzu häufige Unfähigkeit, dies zu tun): das Wenige, von dem ich gespielt habe 4 sind gestorben Die kooperative Kampagne von repliziert diese Idee überraschend gut.
9. BrainBread
Bevor wir das ganze Spiel um Enthauptung und Zerstückelung gedreht haben, hat jeder Titel, der es den Spielern ermöglichte, einzelne Körperteile nach Belieben abzublasen, weitaus mehr Anerkennung und Respekt hervorgerufen, als es wahrscheinlich verdient hätte (siehe: Glücksritter ).
Eingeben BrainBread , ein perfekt zu wartender Halbwertzeit Der Mod wurde dank seiner Zerlegungsmechanik wesentlich fantastischer. In einer Zeit, in der solche Dinge das Maß der Dinge waren, war es nicht nur die Fähigkeit, einfach wegzublasen gesamte Köpfe, aber bestimmte Teile der Köpfe war einfach zu geil um es zu ignorieren. Sogar das Kopf-explodey Zeug zu ignorieren, BrainBread war ein ziemlich lustiges kooperatives Zombie-Kampfspiel - so ähnlich 4 sind gestorben , nur langsamer ( BrainBread Zombies rennen nicht), hässlicher und weniger strukturiert.
Aber dennoch.
Zerstückelung.
8. Das letzte Gefecht 2
Flash-Spiele sind ein gutes Dutzend in dieser Welt mit hoher Oktanzahl und geringer Aufmerksamkeitsspanne, in der wir leben. Daher ist es normalerweise eine Überraschung, wenn etwas, das bei ArmorGames gepostet wird, nicht den ganzen Arsch lutscht.
Während simpel und mit ziemlicher Wahrscheinlichkeit der dümmste Titel in der Geschichte der Flash-Spiele, Das letzte Gefecht 2 spielt mit einigen der Grundbedürfnisse von Spielern: Verteidigung stärken, neue Waffen finden und Leichen ins Gesicht schießen.
Einfach genug, um aufgenommen und gespielt zu werden, aber tief genug, um Sie durch die 15-minütige Laufzeit des Spiels zu führen. Das letzte Gefecht 2 Der Spieler wird beschuldigt, tagsüber auf die Untoten abgefeuert zu haben, nach Waffen und Überlebenden zu suchen und Lebensmittel und Vorräte aufzubewahren, um nach Union City zu reisen, einem zombiefreien Zufluchtsort für Uninfizierte. Auch die Kunst ist großartig.
7. Überlebenskrise Z
Überlebenskrise Z strebt nach den höchsten Höhen, die die Fantasien eines jeden Zombieliebhabers ausmachen: das nichtlineare Sandbox-Zombie-Epos. Zugegeben, es wird durch wackelige Steuerelemente und eine unfreundliche Benutzeroberfläche behindert, aber wenn Sie all das hinter sich lassen können, hat dieses Indie-Spiel mehr freischwimmende Zombiegüte als die meisten Spiele auf dieser Liste.
In einem von Zombies befallenen Ödland musst du entweder für die SWAT oder die Rebellen kämpfen oder beide Seiten gegeneinander spielen. Sie können die Handlung vorantreiben, indem Sie Story-Missionen durchführen oder einfach nach Nahrung und Munition suchen, während Sie mit menschlichen Fraktionen und Untoten in dynamische Schießereien geraten. Obwohl die eigentlichen Story-Missionen nicht so spannend sind, ist es dir egal, wann nach dem Betreten einer SWAT-Basis, um Vorräte aufzuladen, eine Horde von Untoten alle Fenster und Türen der Basis durchbricht und du plötzlich gezwungen wirst sich neben einer ganzen Basis voller SWAT-Offiziere gegen die unzähligen Untoten zu verteidigen. Nachdem jeder letzte Zombie getötet und jeder heruntergekommene SWAT-Offizier wegen seiner Waffen und Munition geplündert wurde, wird Ihnen klar, dass der gesamte Kampf erfolgreich war improvisiert . Solche Sachen eben das passiert im Überlebenskrise Z und es passiert die ganze Zeit.
Gab es jemanden, der eine verbesserte, voll 3D-Version von Überlebenskrise Z mit besseren Kontrollen, einer besseren Benutzeroberfläche und einer besseren Story könnte dies theoretisch durchaus der Fall sein ultimative Zombie-Apokalypse-Spiel.
6. Das Tippen der Toten
Sie können nicht zu Recht eine Top-Ten-Liste über Zombie-Spiele haben und nicht einschließen Das Haus des Todes . Obwohl seine Zombies keiner der Romero-Regeln folgen (sie können zum Beispiel auch ohne Kopf funktionieren), Das Haus des Todes war mein erster Ausflug in die Welt der Zombie-Videospiele. Seine furchtbar schreckliche Stimme (Suffer, wie G?) Und sein übertriebener Blutdruck führten mich zuerst in die Freuden ein, die Untoten mit der Pistole in der Hand abzusenden.
Wenn es jedoch etwas befriedigenderes gibt, als einen Zombie mit einer Pistole zu töten, dann tötet es einen Zombie mit einer Tastatur. Das Tippen der Toten , der verwirrendste und unterhaltsamste Schreiblehrer aller Zeiten, hat uns allen gezeigt, dass es zwar relativ einfach ist, einen Zombie zu (un) töten, aber viel cooler ist sich unterhalten die dort.
Bis heute verstehe ich nicht, was es macht Typisierung der Toten so viel Spaß. Ist es die Art und Weise, wie sich jeder einzelne getippte Buchstabe wie eine Kugel verhält, die mit dem Geräusch eines Schusses unterbrochen wird, während ein Teil des Körpers Ihres Feindes in einer Welle grüner Gänsehaut davonfliegt? Ist es die Tatsache, dass du Bösewichte tötest, indem du komische Sätze wie 'Es fallen keine Finanzierungskosten an' schreibst? Ich habe keine Ahnung, aber zum Teufel, wenn ich nicht oft den Drang bekomme, dieses Spiel alle paar Jahre zu wiederholen.
5. Zombies aßen meine Nachbarn
Ein Klassiker nach jeder Definition des Wortes. Zombies aßen meine Nachbarn spricht über den ewigen menschlichen Kampf zwischen Zombies und Spritzpistolen, zwischen Frankensteins Monster und einem blonden Kind mit 3D-Brille.
Die Prämisse von Zombies aßen meine Nachbarn ist jedem, der das Spiel gespielt hat, bestens vertraut und klingt für jeden, der es nicht getan hat, absurd langweilig. Während du dich durch den Kampagnenmodus kämpfst (wieder einmal, mit einem optionalen zweiten Spieler - Zombiespiele und Koop gehen offensichtlich Hand in Hand), musst du Kettensägen-Maniacs, Werwölfe und Zombies ausschalten Rette die lebenden Bewohner deiner Nachbarschaft vor den Klauen der Untoten.
Leicht zu erlernen und zu spielen, aber insofern lächerlich herausfordernd. Nach der Halbzeit entschieden die Designer, dass sie dich hassen, und machten die Levels lächerlich schwierig, weil dies die 1990er Jahre sind und es in Ordnung ist, dies so zu tun. Zombies aßen meine Nachbarn ist mit Abstand das beste Zombie-ähnliche Spiel auf der SNES. Und vielleicht der einzige.
4. Häuschen des Schicksals
Ich habe gerade über dieses Spiel für Indie Nation geschrieben und kann mir keine neuen Möglichkeiten vorstellen, dieses großartige Indie-Spiel zu promoten. Deshalb zitiere ich mich selbst:
Häuschen des Schicksals Der mit Abstand interessanteste Mechanismus ist die Fähigkeit des Spielers, Fenster, Türen und ganze Bereiche durch Verschieben von Möbeln abzudecken. Obwohl es sich nach einer kleinen Sache anhört, gibt es buchstäblich kein anderes Zombiespiel, an das ich denken kann (zum Teufel, vielleicht kein anderes Spiel, Punkt), mit dem Sie bestimmte Teile eines Hauses dynamisch verbarrikadieren können.
In den meisten Zombiespielen ist Barrikaden eine Binärsache: Sie tun es entweder oder Sie tun es nicht. Im Häuschen des Schicksals Barrikaden sind ein wesentlicher strategischer Bestandteil des Spiels. Wenn Sie nicht die richtigen Teile des Hauses verteidigen, werden Sie schnell überwältigt. Wenn Sie bestimmte Barrikaden nicht zerstören, um Munition von ihnen zu erhalten, können Sie die eindringenden Zombies nicht ausschalten. Wenn Sie keine Strategie entwickeln und kein Gleichgewicht zwischen dem Sprengen der Untoten und der Wartung Ihrer Barrikaden und Türen finden können, sind Sie fertig.
Das Barrikadensystem macht fast Häuschen des Schicksals eher ein Strategiespiel als ein Aktionstitel. Das Sprengen von Zombies macht natürlich Spaß, aber das Gewehrspiel wird nie komplizierter, als ein paar Mal auf diesen Zombie zu klicken, um ihn zu töten, während das Barrikaden-Gameplay eine unglaubliche Tiefe und Nuance aufweist. Ich bin normalerweise nicht eine, die Spaß macht Denken in meinen Zombiespielen, aber Häuschen des Schicksals hat mich dazu gebracht, jede Minute von strategischem, möbelbewegendem Ruhm zu lieben.
'Strategischer, möbelbewegender Ruhm' ist auch genau der falsche Ausdruck für Ihre Freunde, wenn Sie versuchen, sie für das Spiel zu interessieren.
Fragen und Antworten zu Qualitätskontrollinterviews pdf
3. Urban Dead
Es ist keineswegs das perfekte Zombiespiel, aber Urban Dead ist das einzige legitime Zombie-MMO, das es gibt und das es verdient, anerkannt zu werden. Es findet in einem 100 x 100 Quadratmeter großen Raster aus Gebäuden, Gassen und Parks statt. Urban Dead wird von über einer Million Spielern gespielt - zum Teil, weil das Turn-System nur zehn Minuten pro Tag benötigt, und zum Teil, weil es eine ist gottverdammtes Zombie-MMO .
Leider macht die Benutzerfreundlichkeit des Spiels es zu einer weniger zuverlässigen Zombie-Erfahrung (Zombies können miteinander kommunizieren, von ihrer Krankheit geheilt werden und niemals dauerhaft sterben), aber es macht immer noch unglaublich viel Spaß, wenn Sie sich beim Sprinten wiederfinden Zombiebesetztes Gebiet, um in ein sicheres Haus zu gelangen und es von innen zu verbarrikadieren. Trotz der Tatsache, dass alles, was Sie tun werden Urban Dead Wird nur mit Text dargestellt, bleibt es ein bemerkenswert intuitives, süchtig machendes und einfach cleveres Gelegenheits-MMO. Sie werden wahrscheinlich aufhören zu spielen, sobald Sie alle Ihre Fähigkeiten ausschöpfen, aber bis dahin werden Sie die Zeit Ihres (un) Lebens haben.
2. Resident Evil 4
Duh.
Serienpuristen, wenn überhaupt ist so etwas wo Resident Evil ist besorgt, könnte argumentieren, dass Resident Evil 4 ist das am wenigsten mit Zombies gefüllte Spiel in der gesamten Reihe: Die Bösewichte, die Sie ausschalten, sind tatsächlich mit Alien Bug Things (kurz Las Plagas) infiziert und weisen viel mehr Intelligenz und Kommunikationsfähigkeiten auf als die Untoten der Vorgänger Spiele.
Wenn man bedenkt, wie verdammt lustig es ist, sie in die Kniescheiben zu schießen und mit Brandgranaten zu bewerfen, ist der Unterschied jedoch vernachlässigbar.
Wenn ich weiter erklären muss warum Resident Evil 4 ist so ein lustiges, befriedigendes Zombiespiel, dass du es wahrscheinlich noch nicht gespielt hast. Und das solltest du wirklich.
Weil es Spaß macht.
1. Dead Rising
Die Kritiker beklagen die unversöhnlichen Schwierigkeiten, den Mangel an Sicherheitspunkten und das 48-Stunden-Zeitlimit. Wer es liebt, tut es aus genau den gleichen Gründen.
Selbst wenn man ignoriert, wie großartig es war, ein ganzes Einkaufszentrum zum Laufen zu haben, in dem jeder einzelne Gegenstand als Waffe verwendet werden konnte, Dead Rising gefangen - wie kein anderes Zombiespiel zuvor - die Terror in einer Zombie-Apokalypse am Leben zu sein. Dead Rising versuchte nicht in dem subtilen Unbehagen der Stiller Hügel Spiele, noch in den billigen Schocks von Resident Evil , aber in dem legitimen Schrecken, nur ein paar blutige Bissen vom Sterben entfernt zu sein ... für immer.
Indem Sie sich weigern, dem Spieler Kontrollpunkte für die Missionsmitte zu geben, und indem Sie die sicheren Stellen zu einem ernsthaften Problem machen, Dead Rising ermutigte den Spieler, die Hölle aufzustocken und den Angst- und Selbsterhaltungstrieb zu genießen, den wir alle empfinden würden, wenn ein Zombie wirklich nur ein paar Zentimeter davon entfernt wäre, uns mit seinen stinkenden, heruntergekommenen Armen zu packen. Frank West verbringt den größten Teil der Spielzeit damit, die Untoten buchstäblich auf Armlänge von sich fern zu halten, um Regenschirme, Topfpflanzen und Spielzeug-Lichtschwerter einsetzen zu können töte die Hölle aus ihnen heraus wird noch natürlicher und befriedigender.
Ein Moment, Sie werden absolut Angst davor haben, lebendig gegessen zu werden; Das nächste Mal wirst du dich auslachen, nachdem du fünfzehn Zombies mit einem gezielten Tritt eines Fußballs besiegt hast. Es hat vielleicht nicht die beste Geschichte der Welt, und die KI, die den menschlichen Weg findet, mag scheiße sein, aber tonal. Dead Rising fühlt sich an wie ein wundervoller B-Movie: angespannt und gruselig, aber kitschig und witzig.
Seine nichtlineare Struktur und sein stilvolles, nicht entschuldigendes Design treffen Entscheidungen Dead Rising Das beste Zombie-Spiel, das es je gab.
Das heißt, bis 4 sind gestorben kommt heraus.