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Spinner wie ein FUCHS
Fremder des Paradieses: Final Fantasy Origin ist immer noch ein ziemlich verrücktes Konzept mir. Team Ninja + nervös Final Fantasy Remake irgendwie/irgendwie + Hardcore-Action? Ich möchte dem, der grünes Licht gegeben hat, die Hand schütteln. Während die ursprüngliche Demo dank eines beschädigten Uploads, der die Leute etwa einen Tag lang daran hinderte, sie zu spielen, einen schweren Stand hatte, war die zweite Fremder des Paradieses Demo ist heute live und bringt eine zusätzliche Plattform für die Fahrt mit.
Wir konnten es ausprobieren, und vorausgesetzt, Ihnen hat gefallen, was Sie zuvor gesehen haben, werden Sie dieses wahrscheinlich auch mögen.
Square Enix nennt dies Fremder des Paradieses Demo Trial Version 2, und teilte uns mit, dass dies ein zweiter zeitlich begrenzter Test sein wird, genau wie der erste. Es ist heute auf sowohl PS5 als auch Xbox Series X/S , was ein starker Kontrast zur exklusiven PS5-Version ist, die während der E3 herauskam. Sie sagen, dass es verwendet wird, um das endgültige Spiel zu verbessern und zu entwickeln. Darin bekamen wir die Gelegenheit, den ursprünglichen Chaosturm-Level (CHAOS!), der ein paar kleinere Änderungen mit sich brachte, und eine zweite Stufe, die Refrin-Feuchtgebiete, auszuprobieren. Oh, und ein neuer Verbündeter. Und unser Build hatte acht zusätzliche fortgeschrittene Jobs zum Ausprobieren. Es war viel.
Eine der Änderungen an vorderster Front ist ein stärker integriertes Verbündetensystem, mit dem Sie auf das Steuerkreuz tippen können, damit sie sich konzentrieren und einen Feind angreifen können. Es ist auffällig und macht Spaß, aber ich habe keine sinnvolle Änderung an Verbündeten bemerkt, selbst mit dem neuen Charakter in der Mischung. Partymitglieder spritzen ihre Zeilen aus, unabhängig davon, wer (bisher) in der Party ist, und obwohl das Geplänkel Spaß macht, hat es mich nicht wirklich von der Mechanik überzeugt.
Das heißt, ich grabe immer noch wirklich Nioh Empfindlichkeiten von Fremder des Paradieses als Ganzes, und die Demo hat das nur verstärkt. Am Anfang hatten wir Zugriff auf die Basisjobs Schwertkämpfer, Faustkämpfer und Duellant und haben den größten Teil der ursprünglichen Phase ziemlich einfach erledigt, da sie größtenteils gleich ist. Die Refrin-Feuchtgebiete waren zwar immer noch halblinear, aber ästhetisch sehr einzigartig.
Die Feuchtgebiete fühlten sich echt an Final Fantasy Zone, mit einem beruhigenden und doch eindringlichen Musikstück zum Booten. Während ich mich durch die Reihe wunderschöner Ausblicke und Strände bewegte, wünschte ich, dass die Aufnahme erlaubt wäre, damit ich Ihnen allen einige der Blickwinkel in der Demo zeigen könnte. Cool anzusehen sind wetterverändernde Relikte, die das Terrain auf tertiäre Weise verändern. Obwohl ich größtenteils glücklich bin, hoffe ich, dass zukünftige Phasen es den Spielern ermöglichen, ein wenig abseits der ausgetretenen Pfade zu gehen, ähnlich wie bei Nioh .
Protokoll und Port des sicheren Dateiübertragungssystems
Wir hatten auch die Chance, uns mit klassischeren Feinden aus der Serie anzulegen, darunter Sahagins und Coeurls (plus Cactuars, die in a Goldene Axt / Teufel III Beute-Piñata-Mode). Der neue Elemental Core-Bosskampf war auch direkt aus einem kürzlich erschienenen (guten) Team Ninja-Spiel, mit einigen Final Fantasy Flair: ein Deskriptor, der wirklich nach Hause bringt, warum ich mag Fremde des Paradieses bis jetzt.
Da wir Zugang zu einem Spielstand hatten, der eine Menge freigeschalteter Dinge hatte, hatten wir die Qual der Wahl: Schwertkämpfer, Schwertkämpfer, Faustkämpfer, Magier, Duellant, Lancer, Krieger, Ritter, Dieb, Mönch, Weißmagier, Schwarzmagier, Rotmagier und Dragoner . Es war eine Menge zu entpacken, also fing ich an, zwischen den Jobs zu wechseln, um zu experimentieren, und liebte so ziemlich jede Combo, die ich baute (Sie können schnell zwischen zwei wechseln und an jedem Lagerfeuerwürfel wechseln).
Einer meiner Lieblingsflexe war Red Mage (der Zugang zu Messern, Regeneration, Buffs und Offensivzaubern hatte) und eine starke Klasse wie der Knight, die mich schnell zwischen Fern- und Nahkampfangriffen tanzen ließ. Rotmagier können schnell Zaubersprüche wirken, und Ritter konzentrieren sich auf die Verteidigung mit einer Fähigkeit, die Ihre Wache stärken kann, um eine Schockwelle auszulösen. Es war also ein wirklich cooles Geben und Nehmen von blitzschnellem Schaden und bewusster Verteidigung.
Die Optionen gehen von dort aus weiter. Weiße Magier können Gruppenmitglieder aufziehen. Mönche können a erschließen Dragon Ball Z -ähnlicher Power-Up-Zustand durch Fokussieren, der HP wiederherstellt und Ihre eigene Break- (Fähigkeits-) Anzeige für MP-Kosten auffüllt. Diebe stehlen feindliche Fähigkeiten (zusätzlich zu dem, was Sie bereits stehlen können). Nachdem ich die Feuchtgebiete geräumt hatte, versuchte ich es erneut im harten Modus und hatte viel Spaß beim Testen weiterer Jobs. Linear oder nicht, ich kann mir vorstellen, diese Phasen im gesamten Spiel mehrmals zu spielen.
Es gibt auch eine Überraschung für Leute, die das ausprobieren Fremder des Paradieses Demo, die wir nicht ausprobieren konnten. Dieser wird einen Mehrspieler-Herausforderungsmodus haben (scheinbar ähnlich zu Bajonett 2 ). Soweit wir während der ersten Testversion wussten, war noch kein Multiplayer-Modus in Stein gemeißelt, was eine großartige Nachricht ist.
Ich vermute nicht, dass viele Leute von dieser neuen Demo völlig überzeugt sein werden. Wenn es dir nicht gefallen hat Fremder des Paradieses vorher zeigen die Refrin-Feuchtgebiete, obwohl sie hübsch sind, mehr von dem, was Sie gesehen haben. Ich aber? Ich kann es kaum erwarten.
Die Demo ist jetzt live und läuft bis zum 11. Oktober um 7:59 Uhr PT. Es gibt eine weitere Umfrage nach dem Spiel, die ausgefüllt werden muss, nur für den Fall, dass Sie vor der Veröffentlichung des vollständigen Spiels am 18. März 2022 ein letztes Wort haben möchten.