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Wir brauchen ein Zelda-Maker , wie gestern
Zelda: Atem der Wildnis Ruinen hinein Wildwechsel ist ein Spiel, das im Himmel gemacht wurde. So ziemlich alles, was mit Nintendo zu tun hat Wildwechsel ist wirklich.
Aber es gibt eine klare Linie im Sand, wenn es um professionelle Schöpfer geht, die wirklich die Grenzen dessen erweitern, was Animal Crossing: Neue Horizonte tun können. Naydinfar-Crossing ist einer dieser Menschen.
Auf Reddit geteilt , Naydinfar-Crossing hat es geschafft, das Gefühl wiederherzustellen Zelda: Atem der Wildnis Ruinen hinein Neue Horizonte , gesetzt zu einem Trailer mit der dramatischen Partitur des ersteren. Es klappt! Und irgendwie erinnert mich das an die Stimmung Link’s Awakening on Switch war los. Mann, wäre es toll, wenn Wildwechsel hatte Dungeon-Crawling-Elemente wie Stardew-Tal .
Bei Interesse Naydinfar-Crossing hat mehr Ideen auf ihrem Instagram-Account . Sie haben Stilaufnahmen des Korok Dish, eines Gyroid Forest, eines Ruined Path und vielem mehr gemacht. Ihr PC- und Switch-Setup ist auch bezaubernd .
Wenn ich von Fans erstellte Projekte wie dieses sehe, sehne ich mich wirklich nach mehr Spielen wie Mario Macher , die eine langfristige Serverwartung haben. Warum haben wir keine Zelda-Maker noch für benutzerdefinierte Dungeons? Es wäre großartig, wenn es zugänglichere kreative Möglichkeiten gäbe, in denen Menschen ihre Leidenschaft teilen können.