this week s dead space remake stream is all about art 119302

Einschließlich Charaktere, Beleuchtung und VFX
Vielleicht sind Sie es nicht gewohnt, gelegentlich hinter die Kulissen zu schauen Totraum Remake-Streams, aber es könnte Ihre Zeit wert sein, später in dieser Woche Ihren Kopf hineinzustecken. Der nächste Developer Stream – geplant für 10:00 Uhr Pacific on Donnerstag, 12. Mai – wird einen Blick auf die Kunst von Motive Studio werfen Totraum Remake für PC, PS5 und Xbox Series X/S.
Als allgemeines Thema deckt Kunst sicher viel ab – was können wir also vom Donnerstag erwarten Zucken und Youtube Strom? Laut den Entwicklern werden sie über das Spiel berichten Beleuchtung, Umgebungen, Charaktere, VFX und mehr . Immer noch breit, ich weiß!
Wer hat das Licht ausgemacht?
Beispiele für C ++ - Programme mit FunktionenBeitreten @Motivstudio für unseren neuesten Entwickler-Livestream mit dem Schwerpunkt Kunst am 12. Mai um 10:00 Uhr MESZ!
????: https://t.co/F59XGw1uIL
????: https://t.co/woBW8jSB8zHinweis: Dieser Livestream kann Inhalte enthalten, die nicht für alle Zielgruppen geeignet sind pic.twitter.com/5bySgPBDFC
— Toter Raum (@deadspace) 9. Mai 2022
Nach einem Prior Totraum Remake-Stream, Motive ging zurück und den Ton angepasst von Isaac Clarkes ikonischem „Pry-it-from-my-hands“-Plasmaschneider, um besser zum ursprünglichen Gefühl des Werkzeugs zu passen, und das Pulse Rifle wurde so gestaltet, dass es etwas chaotischer klingt.
Noch in Arbeit
Mit anderen Worten, diese Early-Look-Streams sind eine Chance für Community-Feedback. Und für ein Remake eines geliebten Spiels, das genauso gut hält Totraum tut es immer noch, glauben Sie besser, dass die Fans viele Meinungen zu allen wahrgenommenen Diskrepanzen zu teilen haben.

Es ist lange her, aber die Original-Einführung hinterließ einen starken Eindruck.
Einige Spieler stellen immer noch die Notwendigkeit eines Remakes in Frage, und ein Teil der Arbeit von Motive und EA im Jahr 2023 wird es sein, so viele Menschen wie möglich davon zu überzeugen, dass dies eine lohnende Anstrengung sein wird. Ich persönlich bin begeistert von der Möglichkeit, auf neue Weise Angst zu haben. Du gehst genug durch ein gruseliges Spiel und beginnst, sein Innenleben zu sehen – schließlich kann die Illusion zerbrechen. Obwohl es immer noch großartig ist, ist es weniger ... stark. Ich verbinde diese Serie immer mit bedrohliche Räume Sie gerade wissen werden überwältigend sein, wenn Sie weit genug hineingehen. Ich bin bereit, wieder super gestresst zu sein.
Es ist großartig, dass Xbox-Spieler wiederkommen können Totraum und Totraum 2 durch Rückwärtskompatibilität . Diese Art von unkompliziertem Zugriff auf PlayStation wäre auch schön.