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Arthur kommt am 29. Oktober raus
Monsterjäger-Aufstieg rollt schon seit einiger Zeit mit Capcom-Crossovers, und wir sind in der gruseligen Saison mit dem angemessenen Halloween-Stil Geister und Kobolde Zusammenarbeit. Das beginnt tatsächlich am 29. Oktober (bisher wurde Arthur mit einer vorhersehbaren Lanzenaufmachung gehänselt), und fürs Erste gibt es einen neuen Patch (3.5) mit einer Menge Pflaster.
Der Geister und Kobolde Collab ist eigentlich das fünfte Crossover-Event und soll präsentieren Geister und Kobolde Auferstehung . Das Hauptgericht ist die geschichtete Arthur-Jäger-Rüstungsbelohnung, die Ihren Charakter grundlegend verändert. Als nächstes ist die Schall Zusammenarbeit im November: Dieses Spiel bewegt sich also ziemlich schnell durch (etwas kosmetische) Ereignisse, bis wir 2022 zur PC-Edition kommen.
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Capcoms Patchnotes Details zu einer Reihe von Fehlerkorrekturen sowie das Hinzufügen von Event-Quests (kostenlos) und DLC (kostenpflichtig). Hier sind die wichtigsten Änderungen des Ghosts ‘n Goblins Collab Patches:
- Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich Probleme mit der Anzeige einiger Rüstungen und Kleidungsstücke während Zwischensequenzen verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim Fangen eines großen Gastronomen-Thunfischs die falschen Gegenstände fallen gelassen wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass rohes Fleisch, das von einem Spieler platziert wurde, sofort verschwand, wenn ein anderer Spieler der Quest beitrat, während sie im Gange war.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spielercharakter einen Rückschritt anstelle eines Rundhiebs ausführte, wenn er den Stick nach hinten drückte und die X- und A-Tasten drückte, nachdem er den Falling Bash von Schwert & Schild ausgeführt hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, das Shrouded Vault der Doppelklingen in der gewünschten Richtung zu verwenden, wenn dies am Ende der Startbewegung für den Feral Demon Mode ausgeführt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der falsche Soundeffekte für Trapbugs und einige Lanzenangriffe verursachte, wenn die mehrschichtige Akuma-Rüstung verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler gelegentlich daran hinderte, den Luftstoß der Kanonenlanze zu verwenden, während er nach dem Ausweichen von einem Felsvorsprung sprang.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass sich das Aussehen von Rampage-Geschützlanzen änderte, wenn der Spieler im Mehrspielermodus den Beschusstyp änderte und einen Wyrmstake Cannon-Angriff landete.
- Es wurde ein Fehler behoben, der den Spieler daran hinderte, Munition/Phiolen über das Radialmenü zu wechseln, während er auf einem Palamute fuhr.
- Wenn ein Spieler im Mehrspielermodus die Standfestigkeit des Bogengewehrs nutzt, um den Rückstoß zu verringern, wurde diese Änderung gelegentlich nicht auf den Bildschirmen anderer Spieler angezeigt. Dies wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der das Spiel gelegentlich einfrierte, wenn ein Charakterbearbeitungsgutschein über eine bestimmte Schrittfolge verwendet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler, die auf einem Palamute fuhren, einem Palamute, der von einem anderen Spieler montiert wurde, Schaden zufügten, wenn sie diesen Spieler angriffen.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Rüstungen korrekt sortiert wurden, wenn der Spieler mehrere Teile derselben Rüstung hatte.