what armor says fallout 3
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Die Hauptstadt Wastelands ist kein Picknick. Trocken und tot, die nuklear verwüsteten Ebenen von Fallout 3 sind so gefährlich wie nicht einladend. Mörder und Diebe, Mutanten und Ghule trieben die strahlengetränkte Erde umher, während sich die zivilisierten Völker in Schutzräumen und Städten verstecken, die aus Schrapnell und Schrott bestehen. Nein, das Ödland der Hauptstadt ist kein Picknick. Es erfordert eine besondere Person und die richtige Ausrüstung, um darin zu gedeihen.
Es dauert nicht lange, ein Mitglied der Bruderschaft des Stahls zu treffen. Das erste, was Sie bemerken werden, ist sein gepanzertes Gesicht und seine Metallmasse. Seine Maske erzählt eine Geschichte über das Überleben. Zwei gealterte Schläuche sind mit einem langgestreckten Beatmungsgerät verbunden. Sie wickeln sich um den eiförmigen Rahmen des Helms und treffen sich an einer Stelle hinter dem Nacken. Bolzen und Bits befestigen ein dickes, dunkles Metallplattenokular am Helm. Es verengt sich in der Mitte wie eine gefurchte Stirn. Stulpen hängen frei über den Schultern eines Bruderschaftsmitglieds. Seine Brust, Arme, Beine und Füße sind mit dicken Platten überzogen, von denen ein Großteil wie alles andere im Ödland zusammengeschraubt ist.
Die Bruderschaft-Rüstung (und damit auch die Rebellen-Rüstung) ist anders als alles andere, was im Spiel zu sehen ist. Ich möchte wissen warum. Sie sehen, ich bin auf einer Art Reise. Ich möchte wissen, warum die Studios die Rüstungen enthalten, die sie herstellen - groß, raumartig, alles. Ich habe vier Entwicklern dieselben zwei Fragen zur Rüstung in ihren Spielwelten gestellt. Bethesda antwortete ihnen wie Epic Games.
Die Rüstung der Bruderschaft aus Stahl sagt viel darüber aus Fallout 3 . Der leitende Designer Emil Pagliarulo gab mir seine Anregungen, indem er die Aggressivität des Bruderschaftsmitglieds als Grund für die Beschichtung und die Umgebung für deren Bau ansah.
„Weißt du, ich denke in einem postapokalyptischen Spiel wie Fallout 3 Wenn Sie eine Power-Rüstung anziehen, sagen Sie zum Ödland und zur Welt: 'Ich bin ein Arschloch.' Bring es.' Das sind die Typen, die über das Überleben hinausgegangen sind. Sie sind nicht länger in der Defensive und bringen den Kampf zum Feind. Denn, wenn Sie darüber nachdenken, so viel von der Ausrüstung der Jungs in Fallout 3 ist reiner Mist. Die Waffen haben jahrzehntealte Klebebänder am Lager, alles ist fast kaputt, viele Sachen sind aus Ersatzteilen zusammengeschustert. Jeder überlebt kaum. Aber die Power Armor wird gebaut und gewartet. Es ist ein Schritt über dem, was ein durchschnittlicher Ödlandbewohner hat. Und Zugang zu Ausrüstung bedeutet, dass Sie wahrscheinlich Teil einer organisierten Gruppe wie der Bruderschaft des Stahls oder der Enklave sind - das sind die Leute, die die Mittel und die Entschlossenheit haben, sich in Power Armour zu schnallen und in die Offensive zu gehen. '
Die Power-Rüstung bereitete Bethesda in der frühen Entwicklungsphase einige Probleme. Die menschlichen Charaktermodelle sind keine gewaltigen Monstrositäten. Die Panzerung musste groß sein, aber nicht groß genug, um die Animationen oder den Mix-and-Match-Charakter des Zubehörsystems zu beeinträchtigen. Es musste auch cool aussehen. Bethesda hat das mit größter Sorgfalt erstellt ikonisch Rüstung des Spiels.
'Eigentlich die Power Armor in setzen Fallout 3 Das hat uns wirklich vor einige einzigartige Herausforderungen gestellt. Wir haben natürlich mit der Ästhetik begonnen. Wir mussten das Aussehen jeder einzelnen Power Armor-Farbe im Spiel genauestens bestimmen. Das bedeutete natürlich Tonnen und Tonnen von Konzeptkunst. Wir wussten zum Beispiel, dass wir für das Brotherhood of Steel-Set die gleiche allgemeine Stimmung wie für die Power Armor in den vorherigen Spielen beibehalten, sie jedoch ein wenig aktualisieren wollten. Machen Sie es realistischer: Berücksichtigen Sie jede Mutter, Schraube und jedes Ventil. Aber sobald wir wussten, wie es aussehen sollte, mussten wir noch eine Version davon erstellen, die im Spiel funktionieren würde. Das ist eigentlich leichter gesagt als getan, denn in Fallout 3 Wenn Sie die Power-Rüstung wie jedes Kleidungsstück tragen, musste sie ein ausreichend kleines Profil haben, um mit dem vorhandenen Spieleranimationssystem zusammenzuarbeiten… und dabei immer noch größer und sperriger als andere Rüstungen aussehen “, sagt Pagliarulo.
„Ich bin mir sicher, dass die Leute nicht wissen, wie schwierig es für uns war, Power Armor und Power Armor Helmet als separate Objekte anzubieten. Sie sollen zusammen großartig aussehen - aber wir wussten auch, dass Spieler mischen und zusammenpassen möchten. Du weißt, trage Power Armor mit einem Raider-Helm oder eine Oasis-Robe mit einem Power Armor-Helm. Und wenn Sie diese Anpassungsstufe zulassen, müssen Sie sich mit vielen Abweichungen und Objektbeschneidungen auseinandersetzen und so weiter. Aber am Ende haben wir geliebt, was wir uns ausgedacht haben, und der Soldat der Bruderschaft des Stahls in Power Armor wurde sozusagen zur Ikone für Fallout 3 . '
Das ikonische Wort taucht wieder auf. Wie Epos mit der bauchigen Schöpfung in Zahnräder des Krieges Bethesda nagelte einen Blick, der ein Spiel definierte. Und natürlich war es ziemlich nützlich, wenn man durch das Ödland der Hauptstadt reiste.
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Morgen werde ich Ihnen Gedanken von den Machern des Nano-Muskelanzugs bringen.