top 10 der am meisten erwarteten videospiele die nie verwirklicht wurden
Die besten abgebrochenen Spiele, die die Ziellinie nicht erreicht haben
Die Gaming-Industrie ist brutal. Sie brauchen das richtige Budget, ein talentiertes Team und einen realistischen Arbeitsplan, um ein Projekt abzuschließen. Diese „am besten abgebrochenen Videospiele“ haben mindestens einen dieser drei Aspekte nicht bestanden.
Manchmal bekommen Fans einen metaphorischen Schlag ins Gesicht, wenn ein Spiel, auf das sie sich freuen, geschlossen wird. Schauen wir uns 10 Spiele an, die Potenzial hatten (oder zumindest spannend waren!).
10. BioShock ist eine Vita
Das kündigte Serienregisseur Ken Levine an BioShock on Vita auf der PlayStation E3 2011-Bühne war ich fasziniert.
Wie könnte man die Intensität von Rapture in ein tragbares Spiel packen? Entsprechend Levine selbst auf Twitter, es sollte ein „ Final Fantasy-Taktiken Style-Ding, das in Rapture vor dem Fall spielt.“ Das einzigartige Genre mischt sich mit ein BioShock ‘s bahnbrechendes Geschichtenerzählen und Setting wäre erstaunlich gewesen. Hoffentlich belebt 2K eines Tages die Idee wieder, weil ich fasziniert bin. Aufgrund seines Konzepts ist es eines der besten abgebrochenen Spiele.
9. Fluch der Karibik: Armada der Verdammten
Wie hat es keine offene Welt Piraten der Karibik Spiel schon veröffentlicht?! Es wäre ein Slam Dunk, und Assassins Creed IV: Black Flag bewiesen, dass es funktionieren kann.
Armada der Verdammten wollte uns eigentlich dieses Traumspiel bescheren bevor es abgesagt wurde . Der Kampf sah klobig aus, aber die Erkundung der Meere auf einem Schiff wie der Black Pearl oder der Interceptor wäre für Fans des Anwesens sensationell gewesen. Wir haben eine bekommen Piraten der Karibik Erweiterung In Meer der Diebe, aber es wäre cool, wenn ein Entwickler wie Rare oder Ubisoft mit dieser Disney-Eigenschaft noch einen Schritt weiter gehen würde.
8. Skalengebunden
Die Xbox One war eine harte Zeit für Microsoft. Wie Fabelhafte Legenden ( die auch auf dieser Liste stehen könnten), Skalengebunden wurde storniert. Dieses besondere Spiel war etwas Besonderes. Es bot ein Action-RPG-Erlebnis, das drachenfokussierte Kämpfe beinhaltete Nier-Automaten Entwickler Platinum Games. Skalengebunden sah spektakulär aus, hatte aber Probleme mit der Bildrate, was möglicherweise zum Abbruch des Spiels führte. Es wäre cool, wenn das Projekt bekommt von Microsoft neu gestartet weil seinem Abonnementdienst Xbox Game Pass neue Triple-A-Titel fehlen.
Dies ist eines der besten Beispiele für ein abgebrochenes Videospiel, das auf stärkerer Hardware zurückkehren sollte.
7. Kontrollleuchten Fremde Dinge
Telltale bekommt zu viel Flak. Seine Spiele zeichnen sich durch eindrucksvolle Erzählungen und unvergessliche Entscheidungen aus. Geschichten erzählen Fremde Dinge Adaption sollte ein Schritt nach oben von der traditionellen Formel sein und das Studio auf die nächste Stufe bringen.
Es wurde in der Unity-Engine entwickelt, verbesserte die Grafik und korrigierte die steifen Animationen in früheren Spielen. Leider reichte die Zeit nicht aus, um Telltale’s zu entwickeln Fremde Dinge bevor das Studio geschlossen wurde ( vor der Wiedereröffnung ). Die Mitarbeiter dachten damals: „Wir werden das machen, was die Leute sehen wollen, und hoffentlich wird [das Spiel] bahnbrechend und anders genug für das Studio sein, das das Interesse wieder weckt“, so Executive Assistant Paul Mastroianni in a Noclip-Dokumentation .
6. Stille Hügel
P.T. ist echt unheimlich. Während ich es spielte, wusste ich nie, was mich hinter jeder Ecke erwarten würde, und sein Gameplay-Ansatz war faszinierend. Sobald Sie die fesselnde Demo beendet haben, enthüllt ein Trailer Stille Hügel gespielt, Zukunft zeigend Todesstrandung Star Norman Reedus, der die mysteriöse Stadt betritt. Stille Hügel wurde aufgrund seiner intensiven Demo mit Spannung erwartet, war es aber leider von Konami abgeschaltet im Jahr 2015.
Sie können nicht einmal herunterladen P.T. mehr, und es ist ärgerlich. Hoffentlich die SilentHill 2 Remake erweckt die Horrorserie zu neuem Leben.
5. Krieg der Sterne 1313
Spielen Sie als Kopfgeldjäger in der Krieg der Sterne Universum klingt für mich aufregend, also war ich begeistert, den Ankündigungstrailer zu sehen Krieg der Sterne 1313. Ich wusste nicht, dass Disney es tun würde das LucasArts-Projekt abbrechen nachdem es das Studio hinter dem Sci-Fi-Franchise gekauft hatte. Es ist eine der größten Enttäuschungen, da es das Shooter-Plattformer-Gameplay der Unerforscht Serie mit dem Hollywood-Blockbuster-Universum von Krieg der Sterne. Die gezeigte Grafik ist auch für 2013 beeindruckend, mit detaillierten Charaktermodellen und Umgebungsdesign.
Es ist eine Schande, dass dies während des Disney-Aufkaufs fallen gelassen wurde. Vielleicht könnte das richtige Studio es zurückbringen; Ich sehe dich an, Respawn! Bringen Sie eines der coolsten abgebrochenen Videospiele aller Zeiten zurück.
4. Viszerale Spiele Krieg der Sterne Titel
Leider ein anderer Unerforscht -wie Krieg der Sterne Spiel wurde abgebrochen. Was es noch schlimmer macht, ist Amy Hennig, die Kreativdirektorin des Originals Unerforscht Trilogie, stand hinter der Produktion des Titels Visceral Games vor der Studio geschlossen .
Das frühe In-Game-Material sah beeindruckend aus und schien in Tatooine mit einem riesigen Sternenzerstörer im Hintergrund zu spielen. Während wir das ausgezeichnete bekommen haben Star Wars Jedi: Fallen Order, Es wäre erstaunlich gewesen, ein weiteres interaktives zu bekommen Krieg der Sterne Geschichte aus der Galaxie, weit weit weg.
3. Agent
Der gelobte Entwickler des schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Und Red Dead Redemption -Serie, Rockstar Games, arbeitete an einem PlayStation-Exklusivtitel namens Agent. Es wurde nicht viel darüber geteilt, aber Sony freute sich, das Projekt während der E3 2009 anzukündigen. Dann sagte PlayStation-Chef Jack Tretton, es hätte „einen Spieler in den dunkelsten Stunden der späten 1970er Jahre durch die schattige Welt der Spionage und Attentäter geführt“. Das Projekt klang vielversprechend, aber wir haben seit seiner mysteriösen Ankündigung sehr wenig gehört.
Es hat wurde seitdem aufgegeben , und die URL der ursprünglichen Website ist nicht mehr vorhanden. Vielleicht könnte Rockstars Ehrgeiz, ein Spionagespiel zu machen, mit der Leistung der PS5 zurückkehren, aber im Moment deuten alle Anzeichen darauf hin GTA6 sein nächstes Projekt sein. Trotzdem, Agent ist aufgrund seines vielversprechenden Konzepts und des Studios dahinter eines der am besten eingestellten Videospiele.
2. Final Fantasy Vers XIII
Final Fantasy XV ist nur okay, aber Final Fantasy Vers XIII sah toll aus. Während der 15. Eintrag die gleichen Protagonisten hat, folgte er nicht der Geschichte oder Königreich-Herzen -ähnliches Kampfsystem im obigen Trailer. Sein Kampfsystem ermöglichte es Ihnen, zwischen Charakteren zu wechseln, Mini-Bosse auszuschalten, die um die Welt streifen, und hatte in Schlüsselmomenten des Spiels Blockbuster-ähnliche Action.
Es sah spannend aus und nicht so restriktiv wie Final Fantasy XV , ein Spiel, das die Charaktere von Regisseur Tetsuya Nomura nahm und sie in eine andere Richtung brachte. Allerdings ist das Ende von Kingdom Hearts III-Erinnerung Und Yozora hat eine unheimliche Ähnlichkeit mit Vers 13 Kamerawinkel in den Trailern und ihre Interpretation von Noctis.
1. Banjo-Dreier
Fragen und Antworten zum Interview mit SQL Server 2012
Dieser ist auf mehreren Ebenen so seltsam.
Wir hofften auf einen polierten Banjo-Kazooie Fortsetzung auf Xbox-Systemen und wurde schließlich auf der E3 2006 angeteasert. Der erste Trailer zeigt Jiggies, die Waben und alle Arten von Sammlerstücken, die Sie erwarten würden. Was wir jedoch tatsächlich bekamen, war Muttern & Schrauben , ein mittelmäßiges Fahrzeugbauspiel. Was dies noch schlimmer machte, ist die Einführung von Muttern & Schrauben machte sich über die Fangemeinde lustig. Sie steuern eine Version des Duos, das einer geraden Linie goldener Sammlerstücke nachjagt. „Gamer von heute wollen das alles nicht“, sagt einer der Charaktere. 'Sie wollen nur auf Dinge schießen.' Es war ein echter Schlag auf die Fans der beiden ursprünglichen N64-Klassiker.
Das Ärgerliche ist, dass Xbox uns immer noch keine bereitgestellt hat Banjo-Dreier oder sogar ein Remake der ersten beiden, nachdem Crash und Spyro ihre Comebacks hatten. Sie haben ihre Popularität durch ihre reizvolle Aufnahme in gezeigt Super Smash Bros. Ultimate . Komm schon, Xbox, miete ein talentiertes Studio und gib den Fans, was sie wollen.