what expect from monster hunter world
Es ist so glatt!
Ich kann nicht anfangen Monster Hunter World: Eisgeboren Auf dem PC immer wieder - auf PlayStation 4 sind es ein paar hundert Stunden -, aber wenn Sie sich der Herausforderung nicht stellen können oder die Erweiterung bis jetzt einfach nicht gespielt haben, sind es weniger als eine Woche bis zum Steam-Start. Es ist die perfekte Zeit für eine Auffrischung.
Eisgeboren wird am 9. Januar für den PC veröffentlicht. Danach muss Capcom so gut es geht aufholen. Das erste 'Major Title Update' für PC, Version 11.50.00, soll im Februar 2020 zusammen mit dem Resident Evil 2 Kollaborationsveranstaltung. (Tofu nicht vergessen.)
einfacher Sortieralgorithmus c ++
Dann, ab 'Anfang' März 2020, Eisgeboren wird 'neue Monster' bekommen - vermutlich Stygian Zinogre - und 'viel mehr'. Es gibt auch das noch recht neue Belagerungsmonster Safi'jiiva, über das man nachdenken muss.
So sieht die unmittelbare Zukunft jedenfalls aus. In einer idealen Welt sind die PC- und Konsolenversionen von Monster Hunter: Welt wäre synchron gewesen. Ich erwarte keine Parität am selben Tag für zukünftige Updates oder Ähnliches, aber es gibt viel Raum für Verbesserungen, wenn es um das Release-Timing für mehrere Plattformen geht.
Sie haben wahrscheinlich genug davon gehört Eisgeboren Inzwischen - es ist nicht nur eine fantastische Erweiterung, es ist ein fantastisches Spiel für sich -, aber was ist mit den Kleinigkeiten? Capcom hat eine umfassende Zusammenfassung der technischen Verbesserungen und Verbesserungen der Lebensqualität veröffentlicht Eisgeboren PC-Spieler können sich über das Basisspiel freuen. Die Patchnotizen für 10.12.00 decken auch die zahlreichen Änderungen des Waffen- und Monstergleichgewichts ab - zu viele, um sie hier aufzulisten.
Kurz gesagt, es gibt DirectX 12-Unterstützung und überarbeitete Maus- und Tastatursteuerungen.
Lange Rede, das sind die PC-spezifischen Änderungen, die für geplant sind Eisgeboren Steam-Start von:
System
- Sie können jetzt Gamepad-Verknüpfungen verwenden, während Sie die Maus- und Tastatursteuerung verwenden.
- Sie müssen sich nicht mehr zwischen Verknüpfungstypen entscheiden und können jederzeit Gamepad-Verknüpfungen oder Tastenkombinationen verwenden.
Hinweis: Gamepad- und Tastaturkürzel haben dieselben radialen Menüs. Die Anzahl der Radialmenüs hat sich nicht verdoppelt. - Sie können jetzt Ihren Mauszeiger außerhalb des Fensters bewegen, während Sie im Fenstermodus spielen.
Hinweis: Sie können auch die Kameramaussteuerung deaktivieren, damit der Mauszeiger jederzeit innerhalb oder außerhalb des Fensters angezeigt wird. - Sie können nun eine der Schaltflächen in der Titelleiste des Fensters auswählen, um die Anwendung über die Titelleiste zu minimieren oder zu schließen.
- Sie können jetzt direkt aus der Anwendung auf den Online-Shop zugreifen.
- Sie können nicht länger mitten in einer 'Matchmake'-Suche abbrechen (dies entspricht der gleichen Änderung, die an der Konsolenversion vorgenommen wurde).
- Bei Verwendung der Tastatursteuerung wurde dem Chat-Fenster eine Schaltfläche 'Posen' hinzugefügt.
- Die Maussteuerung für Menüs wurde insgesamt verbessert.
Optionen: Allgemein
- Optionskategorien (wie 'Grafikeinstellungen', 'Controller-Einstellungen' usw.) wurden neu organisiert, um die Navigation zu vereinfachen.
Titelmenü: Optionen
- Die Option 'Gamepad Button Icon Selection' wurde hinzugefügt. Sie können jetzt die Schaltflächensymbole an den verwendeten Gamepad-Typ anpassen.
Optionen: Spieleinstellungen
- Wenn Sie 'Vibrationseinstellungen' aktivieren, werden Vibrationen nur bei Verwendung der Gamepad-Steuerelemente aktiviert.
Optionen: Controller-Einstellungen
- Die Tastatureinstellungen wurden weitgehend angepasst, um neuen Aktionen und Funktionen Rechnung zu tragen, die dem Spiel hinzugefügt wurden.
- Es wurden Einstellungen hinzugefügt, mit denen Sie Aktionen ausführen können, für die normalerweise mehrere Tastendrücke mit einer einzigen Taste erforderlich sind.
- Einstellungen für Tasten (Steckplätze 1-8) hinzugefügt, die Tastaturkürzel aufrufen.
- Kombiniertes Waffenzielabsehen und Schleuderzielabsehen in einer Einstellung.
- Sie können jetzt Tasten separat für Aktionen wie 'Stürzen / Umhüllen' und 'Waffenzielen / Schleudern' zuweisen, bei denen es zu Abweichungen zwischen einmaligem Drücken oder Halten der Taste kommt.
- Aufgrund der Hinzufügung zahlreicher Voreinstellungen für verschiedene Waffentypen und Maustypen wurde die Option 'Auf Standard setzen' auf eine Schaltfläche konsolidiert.
- Wenn Sie 'Set to Default' verwenden, werden die Voreinstellungen auf die Anzahl der aktuell verwendeten Maustasten zurückgesetzt.
- Nahkampf- und Distanzwaffentastatureinstellungen und -konfigurationen werden in diesem Update übernommen, aber aufgrund von Änderungen in den Menüsteuerelementen werden alle Menüeinstellungen auf neue Standardeinstellungen gesetzt.
- Verschiedene Menüeinstellungen wurden überarbeitet, um sie an neue Funktionen und Änderungen anzupassen.
- Um Fehlklicks mit der linken Maustaste im Menü zu vermeiden, wählen Sie mit einem Linksklick nur den Menüpunkt aus, über dem sich der Cursor befindet.
- Die Funktion 'Startmenü-Player-Bewegung' wurde verbessert und ist jetzt als Einstellung 'Startmenü-Tastatursteuerung' verfügbar.
- 'Dash-Einstellungen' können jetzt nur bei Verwendung eines Gamepads angewendet werden.
- Die Einstellung 'One Key Keyboard Shortcuts' wurde in 'Keyboard Shortcut Input' geändert, mit der Sie den Eingabetyp für Tastaturkürzel auswählen können. Es gibt auch einen neuen Eingabetyp, mit dem Sie eine Taste drücken können, um das Radialmenü aufzurufen. Drücken Sie dann die Taste erneut, um die Verknüpfung zu verwenden.
Optionen: Kameraeinstellungen
- Die Einstellung 'Mauskamerasteuertyp' wurde entfernt und die Einstellung, die zuvor 'Typ 2' war, wurde angewendet. Diese Einstellung hat keine Mausbeschleunigung und ist einfacher zu verwenden.
- Die Einstellung 'Mouse Special Scope Bias (Aiming)' wurde hinzugefügt, um neue schwere Bogenteile aufzunehmen.
- Die Einstellung 'Fokuskamera für Maussteuerung' wurde von 'Controller-Einstellungen' in 'Kameraeinstellungen' verschoben.
Optionen: Grafikeinstellungen
- Unterstützung für DirectX 12 API hinzugefügt. Windows 10 erforderlich. (Version 1809 oder höher empfohlen.)
- Unterstützung für FidelityFX CAS hinzugefügt.
- Neue Optionen wurden zu 'Ausgabeeinstellungen anzeigen' hinzugefügt.
- Optionen für 'Erweiterte Grafikeinstellungen' hinzugefügt: Kapsel AO; Kontakt Schatten; Schneequalität.
- Die folgenden Optionen, die zuvor nur über das Titelmenü 'Erweiterte Grafikeinstellungen' geändert werden konnten, können jetzt über das Menü im Spiel geändert werden: Ambient Occlusion; LOD Bias; Untergrundstreuung; Screen Space Reflection.
- Die Option 'Erweiterte Grafikeinstellungen' 'Anisotrope Filterung' verfügt jetzt über eine zusätzliche Ebeneneinstellung. 'Hoch' ist jetzt 'Hoch', 'Mittel' ist jetzt 'Hoch' und eine neue 'Mittel'-Einstellung wurde hinzugefügt' (Niedrig 'wurde so belassen wie es ist).
- Die Standardeinstellung für 'Bildschirmmodus / HDR-Einstellung' beim ersten Start des Spiels wurde auf 'Randloses Fenster' gesetzt.
- Unterstützung für 'FidelityFX CAS + Upscaling' wurde hinzugefügt, was eine höhere Auflösung bei niedrigen Leistungskosten ermöglicht. Diese Funktion ist nicht auf bestimmte Grafikkarten oder Auflösungseinstellungen beschränkt, kann jedoch nicht in Verbindung mit NVIDIA DLSS verwendet werden.
- Die höchste Einstellung für Grafikeinstellungen hat ursprünglich den Dynamikbereich auf 64-Bit festgelegt. Da jedoch die Leistungskosten der 64-Bit-Einstellungen diese Effekte auch bei HDR-Anzeigen einschränken können, wurde die Standardeinstellung auf 32-Bit geändert.
Optionen: Toneinstellungen
- Es wurde eine Option für 'Hintergrundtoneinstellungen' hinzugefügt.
Wenn Sie neugierig sind Eisgeboren Auf der Monsterliste stehen über zwei Dutzend neue Bestien, von denen einige brandneu sind - einschließlich Banbaro und Velkhana - und von denen viele Artenvarianten sind.
Wenn Sie die PC-Spezifikationen benötigen, werden diese von Capcom hier aufgelistet. Eine GTX 1060 kann es schaffen.
Eisgeboren ist eine Erweiterung im Wert von 40 US-Dollar und kein eigenständiges Produkt Monster Hunter: Welt Grundspiel zu spielen. Capcom wird am 9. Januar mit dem Verkauf des Master Edition-PC-Pakets für 60 US-Dollar für frisch eingetroffene Spieler beginnen. Außerdem wird das Paket mit dem Yukumo-Schichtpanzerungsset als Bonus geliefert.
Ich bin begeistert, dass ein Haufen von Ihnen diese fleischige Expansion endlich erleben wird. Wenn nur Monster Hunter: Welt Ich hatte eine Option zum Übertragen von Zeichen von der Konsole auf den PC.
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