whats your favorite colossus
Es gibt keine falschen Antworten
Die PlayStation 4-Version von Schatten des Kolosses wird morgen veröffentlicht, und wir haben dir bereits gesagt, dass es ein fantastisches Remake eines unglaublichen Spiels ist. Für einige Menschen ist es die dritte Gelegenheit, diesen Klassiker in vollen Zügen durchzuspielen. Für andere (wie ich zum Beispiel) ist es ihre erste Chance, zu sehen, worum es bei all dem Aufhebens geht.
Dieser Artikel ist nicht für die letztere Gruppe. Wir werden unsere persönlichen Lieblingskolosse erneut besuchen. Wenn Sie dieses Spiel noch nie gespielt haben, tun Sie sich selbst einen Gefallen und schließen Sie diese Registerkarte. Komm zurück, nachdem du sie alle aus erster Hand erlebt hast.
Es gibt 16 Kolosse in Schatten des Kolosses und sie alle sind in der Lage, jedem, der ihnen begegnet, besondere Erinnerungen einzuprägen. Für Kreaturen, die alle unter dem unscheinbaren Banner des Kolosses zusammengefasst sind, gibt es einen erstaunlichen Grad an Varianz. Groß und Klein; Wasser, Meer und Land; aggressiv und gelehrig - keine zwei davon sind gleich und deshalb gibt es keinen eindeutig besten Koloss.
Eine dieser Ungeheuerlichkeiten hat mich mehr gestört als die anderen 15, und deshalb hat sie mir am besten gefallen. Es ist der 12. Koloss, den die Fans Pelagia nennen. Pelagia ist eine Seekreatur, die keine Merkmale zu haben scheint, die nach konventionellen Maßstäben definitiv tierisch oder menschlich sind.
Im Gegensatz zu buchstäblich jedem anderen Koloss hat Pelagia keine Augen. Die Augen fallen überraschend auf Schatten des Kolosses . Sie fühlen sich wie ein Fenster zur Seele. Augen sind das einzige Merkmal, durch das sich jeder Koloss wie ein Lebewesen anfühlt.
Pelagias Merkwürdigkeiten hören nicht bei den Augen auf. Sein Kopf ist mehr ein halbes Kolosseum als ein Schädel. Die Zähne wachsen aus dem Scheitel. Sein Rücken fühlt sich eher mit Moos als mit Fell bedeckt an. Was auch immer das ist, das nächste Analogon ist wahrscheinlich eines dieser höllischen prähistorischen Greuel, die eine Million Meilen unter dem Meer leben. Zum ersten Mal fühlte ich keine Reue, als ich mein Schwert tief in die Brusthöhle dieses Dings stieß.
Chris Carter:
Für ein Boss-Rush-Erlebnis mit minimalen Ausfallzeiten Schatten des Kolosses hat eine unglaubliche Möglichkeit, die Schwierigkeit noch ein wenig zu steigern, damit sie nicht überwältigend wird. Gleichzeitig kann es aber auch Ihre Erwartungen vollständig untergraben.
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Es liegt auf der Hand, dass sie einen fliegenden Koloss für eine der letzten Begegnungen retten wollen, aber nein! Avion, auch bekannt als Avis Praeda, tritt ziemlich früh in den Kampf ein. Während die Greifmechanik in der Regel stressig ist, bringt sie die Vorstellung, in der Luft zu schweben, auf Panikniveau. Es ist kein schwieriger Kampf (vor allem, wenn du die Landung sofort auf das Fell steckst), aber es ist einer, der sich für alle Ewigkeit in mein Gehirn eingebrannt hat.
Sehr wenige Spiele haben das Gefühl, gegen einen Luftgegner zu kämpfen, eingefangen, ohne dass er sich hokey und in irgendeiner Weise skriptiert anfühlt.
Peter Glagowski:
Während so ziemlich jeder Chef dabei ist Schatten des Kolosses ist toll und fühlt sich wichtig, mein Favorit müsste der 10. Koloss sein, 'Dirge'. Zu diesem Zeitpunkt im Spiel beginnen Sie, die Auswirkungen von Wander's Reise zu verstehen und Ihre eigene Moral bei der Jagd auf diese Kreaturen in Frage zu stellen. Also, was macht Dirge? Er wird sauer und jagt deinen Arsch.
Dies ist der erste Koloss, der Wander tatsächlich angreift, ohne provoziert zu werden. Er schlängelt sich unter dem Sand herum und taucht auf, um Wander ganz zu schlucken. Es ist beängstigend und eine echte Abwechslung zu den vorherigen neun relativ fügsamen Tieren.
Dies ist auch der Kampf, der Agro am meisten fordert. Während Agro für ein paar der Kämpfe in Wander's Abenteuer praktisch ist, wäre Dirge ohne sie unmöglich. Ich finde es auch toll, wie du Agro in einen Galopp bringen und dich dann herumdrehen und Dirge schnepfen musst, was du vor diesem Kampf noch nicht getan hast.
Auch wenn einige der anderen Kolosse ein größeres Spektakel bieten, ist Dirge mein Favorit, nur weil ich so einzigartig bin. Er bekommt auch seinen eigenen speziellen Titelsong, und das ist großartig.
Darren Nakamura:
Schatten des Kolosses ist voller Überraschungen. Gerade wenn Sie glauben zu wissen, was Sie erwartet, gibt Ihnen der nächste Koloss etwas anderes. Wenn es so aussieht, als wären Kolosse alle irdisch, wirft es fliegende oder aquatische Kreaturen ein. Wenn Sie Celosia (den 11. Koloss) erreichen, gibt es einen Prototyp für das, was ein Koloss ist, und Celosia zerstört ihn.
Celosia hat nicht die Größe eines Wolkenkratzers, sondern nur die Größe eines Elefanten. Anstatt langsam und schwerfällig zu sein, ist es schnell. Am wichtigsten ist, dass Celosia dort, wo man erwartet, dass ein Koloss Haare zum Greifen hat, nur eine gehärtete Rüstung hat.
Bis zu diesem Kampf ist jeder Koloss ein Plattformrätsel mit einem relativ offensichtlichen Ausgangspunkt. Der Kampf mit Celosia stellt das Spiel erneut auf den Kopf, da es eher ein Umwelt-Puzzle ist. Anstatt den richtigen Weg zu finden, um den Boss zu besteigen, geht es darum, herauszufinden, wie man seinen weichen Körper zum Klettern und Stechen freilegt.
Jeder Koloss bringt etwas Neues zu lernen, aber erst mit Celosia hatte ich das Gefühl, dass ein Koloss wirklich alles sein könnte.
Occams elektrische Zahnbürste:
Ich habe immer den Ozean gefürchtet. ich sah Kiefer In jungen Jahren, wie viele von uns, begann es. Diese Weite der dunklen Leere wimmelt von allen Arten von Leben, die von atemberaubend bis alptraumhaft reichen. Als ich aufwuchs, hatte ich eine sehr lebhafte Vorstellungskraft. Kiefer öffnete mir die Tür für eine Menge seltsamer Dinge, um etwas über das Meer zu lernen, insbesondere über die Abgrundebene. Deshalb, wenn Informationen über Schatten des Kolosses Als ich anfing herauszukommen, wusste ich, dass es der Wasserboss sein würde der Moment für mich.
Die Kolosse fühlten sich nie bösartig an. Es fühlte sich so an, als ob die Welt, in der du existierst, genauso ihre war wie deine. Ein Sprung mit Hydrus ins Wasser erschreckte mich also nicht. Es gab mir ein Gefühl der Ehrfurcht, wie ich es mir vorstellen würde, einen Blauwal zu sehen. Was mich jedoch erschreckte, war das Gefühl der Unterdrückung, das das Wasser selbst dir gab. Selbst wenn man sich an den Rücken von Hydrus klammerte, fühlte sich alles sehr klein an, verglichen mit der trüben Dunkelheit, die Sie umgab. Es war kein anderes Meerestier zu sehen. Vielleicht war Hydrus ganz allein. Und wenn es zum ersten Mal auf ein anderes Lebewesen trifft, tötest du es. Verdammt dieses Spiel.
Ich wünschte, Hydrus hätte einen Freund. Ich wünschte, ich hätte den Grund des Wassers sehen können. Schon jetzt habe ich Angst, diese Rolle wieder spielen zu müssen. Ich habe das Gefühl, die Dunkelheit wird uns beide erreichen und verschlucken. Dass es dieses Ding ist, das größer ist, als wir verstehen können. Manchmal geht es bei einem Spiel genauso um das, was Sie nicht sehen, als um das, was direkt vor Ihnen liegt.
CJ Andriessen:
Oh Scheiße, du meintest jene Kolosse.
Anthony Marzano:
Chris ist ein gemeiner Idiot, der meinen absoluten Lieblingskoloss gestohlen hat, aber das ist okay. Schatten des Kolosses wird nicht durch eine einzelne Bossschlacht definiert, sondern durch die gesamte Erfahrung. Es ist schwer, meine Liebe zu diesem Spiel auf eine einzige Schlacht zu reduzieren, das gesamte Paket gilt immer noch als eines meiner Lieblingsspiele aller Zeiten. Es war wunderschön, als es veröffentlicht wurde, und es bleibt eines der wenigen Spiele, die ich alle paar Jahre neu zu spielen versuche.
Schatten des Kolosses spielt dir einen hinterhältigen mentalen Streich, indem er dir sagt, dass es nur 16 Kolosse im Spiel gibt, sodass du deiner Aufgabe überdrüssig wirst, wenn du die zweistelligen Zahlen erreichst. Es ist das Wissen, dass es nur noch wenige gibt, die Sie vorwärts bringen. Als ich in meinem ersten Durchgang den 14. Koloss erreicht hatte, fragte ich mich, ob ich das Spiel schlagen könnte. Jede nachfolgende Schlacht hatte die Schwierigkeit erhöht, in der die Puzzle-Elemente immer härter wurden, bis zu dem Punkt, an dem einige Schlachten den größten Teil einer Stunde in Anspruch nahmen. Dann kam Cenobia. Ein Hund wie ein Koloss, der auf einer massiven Treppe saß. Als Cenobia mich als Eindringling sah, ging er sofort, um seine Festung zu verteidigen. Cenobia hatte keine Schwächen, also konnte ich nur um mein Leben rennen.
Während ich versuchte zu überleben, kletterte ich über und durch die Ruinen einer einst edlen Stadt, während mein Kolossjäger verzweifelt versuchte, mich niederzuschlagen. Während ich über alte Säulen und Brücken huschte, dachte ich an zwei Dinge: 'Wie zum Teufel soll ich dieses Ding töten?' und 'Mein Gott, das muss eine schöne Stadt gewesen sein; Was ist damit passiert'?
Letztendlich habe ich Cenobia besiegt, aber nicht nach einigen Todesfällen. Als ich zum Schrein der Anbetung zurückgebracht wurde, hingen die Fragen aus der Schlacht noch in meinem Kopf. Die Schlacht ist wie ein Mikrokosmos des gesamten Spiels, in dem subtiles Geschichtenerzählen die wichtigere Handlung durchdringt. Es ist nicht der schwerste Kampf im Spiel, aber es zwingt Sie, Ihre Mentalität zu ändern. Dies ist eine mutige Wahl für das Design, sorgt aber fast immer für ein unvergessliches Erlebnis.
Marcel Hoang:
Ich erinnere mich, dass ich einmal einen Podcast gehört habe und die Frage nach Ihrem Lieblingskoloss auftauchte. Zwei der Gastgeber mischten sich ein: 'Der Fliegende'! und es schien, als hätten die beiden unterschiedlichen Gastgeber endlich etwas gemeinsam.
'Jet'!
'Phalanx'!
Und sie waren gleich wieder am ersten Platz. Sie sagen, dass Ihr Lieblingskoloss ein wenig Einblick in Ihren Geschmack bringen kann, bevor Sie etwas anderes lernen, aber obwohl Chris 'Avion ein Flieger wie meine Phalanx ist, könnten sie nicht mehr anders sein. Avion verspürt Panik, als er mit hoher Geschwindigkeit eintaucht und giert und die Feuchtigkeit bei der Darstellung der Geschwindigkeit sichtbar abfällt.
Phalanx ist friedlich und beeindruckend. Es ist wahrscheinlich nicht einmal daran interessiert, sich zu wehren. Phalanx zu bekämpfen ist für mich, als würde man ein westlicher Bandit werden, der einen Zug ausraubt - außer, dass dieser Zug fliegt, also macht das Einsteigen den halben Spaß. Sogar nachdem er oben angekommen ist, schwebt er mit seinen seltsamen Luftsäcken durch die Luft. Sie können die Welt um sich herum beobachten, während Sie auf dieser luftgetragenen Lokomotive fahren, im Gegensatz zu dem aktiven Kampfgefühl mit Avion. Ich mochte die Gelegenheit, die Welt von oben zu sehen, während ich diesen majestätischen Drachen reite.
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Sie brauchen die Aufforderung nicht, aber ich lasse sie trotzdem hier: Welchen Koloss halten Sie am liebsten in der Nähe?
https://www.destructoid.com//ul/484282-what-s-your-favorite-colossus-/dirge.jpg