wir brauchen kein final fantasy ix remake aber ich will unbedingt eins
Die Zukunft der Fantasie
Erinnere dich an den großen Alten GeForce NOW-Leck ab 2021? Der, der angeblich eine Liste von in Entwicklung befindlichen Projekten bei verschiedenen AAA-Studios enthüllte? Ich denke seit etwas mehr als einem Jahr über dieses Leck nach. Genauer gesagt habe ich über einen Titel auf dieser Liste nachgedacht: ein Remake von Final Fantasy IX .
Kürzlich tauchte ein weiteres, viel weniger seriöses Gerücht auf 4chan auf (der Thread wurde inzwischen gelöscht, aber sein Inhalt ist auf Reddit katalogisiert ), was darauf hindeutet, dass die Final Fantasy IX Die Ankündigung des Remakes steht unmittelbar bevor. Ich bin mir nicht sicher, ob ich diesem Gerücht glaube oder nicht, aber es brachte mich dazu, über die Aussicht nachzudenken FFIX wieder neu machen. Tun wir brauchen ein Remake von Final Fantasy IX an dieser Stelle?
Nun, die kurze Antwort lautet: Nein, tun wir nicht. Die lange Antwort ist, nein, tun wir nicht … aber ich würde sicherlich zu keinem nein sagen.
Ein persönlicher Favorit
Final Fantasy IX ist einer meiner Favoriten Final Fantasy Spiele. Ich habe es in den letzten Jahren zum ersten Mal gespielt, und es hält sich erstaunlich gut. Es ist auf modernen Plattformen günstig erhältlich, es trifft keine ungeheuer veralteten Designentscheidungen, es sieht fantastisch aus und klingt fantastisch – ich würde sogar sagen, es ist eines der besten Spiele, die man auf Konsolen der aktuellen und modernen Generation spielen kann Stck. Eine Neuauflage ist definitiv nicht nötig.
Aber ich möchte setzen Final Fantasy IX in Perspektive. Es war das letzte Final Fantasy Spiel auf der ursprünglichen PlayStation, und das ist ein interessanter Ort dafür. Final Fantasy VII Und Final Fantasy VIII waren beide Spiele über unhöfliche Typen mit viel Tude, knallharte Hauptdarsteller in coolen Jacken, die ausgesprochen coole Welten besetzen.
Final Fantasy IX war – ich sage das mit aller Zuneigung der Welt – bekloppt. Steiners Rüstung ist kein epischer taktischer Anzug, sondern nur eine große Platte aus geformtem Metall. Eines der Partymitglieder ist eine aufrichtige Prinzessin aus einem weit entfernten Königreich. Wo andere Final Fantasy Spiele der damaligen Zeit waren so begierig darauf, in eine Sci-Fi-Zukunft vorzudringen, FFIX war damit zufrieden, sich mit der vage europäischen High-Fantasy-Ästhetik seiner NES-Vorfahren zu entspannen.
FFIX ist auch ungewöhnlich kalt. Selbst wenn es in seinem seltsam introspektiven letzten Akt in das Reich der Science-Fiction eindringt, sind seine Charaktere weniger selbsternst als die in anderen FF Spiele der Zeit. Seine Tragödien sind weicher, seine Farben lebendiger. Es hat einfach eine schöne, gemütliche Atmosphäre.
Warum spielt das eine Rolle?
Ich denke, dass wir uns derzeit in einer anderen „Badass“-Ära befinden Final Fantasy . Die letzten beiden nummeriert FF Spiele nehmen beide den gleichen allgemeinen Raum ein; Der eine handelt von einem Junggesellenabschied mit einem coolen fliegenden Cadillac und der andere ist ein buchstäbliches Remake (-ish). Final Fantasy VII . Sie sind beide ziemlich gut darin, „entspannt“ zu repräsentieren Final Fantasy ( FFXV insbesondere ist sehr vibey), aber sie sind einfach nicht ganz auf der richtigen Wellenlänge.
Das Kommende Final Fantasy XVI Es sieht so aus, als würde es High Fantasy umfassen, aber mit viel weniger gemütlichen Ausfallzeiten Final Fantasy IX und viel mehr der Tod des kleinen Bruders und der Kampf gegen Gott. Final Fantasy XIV ist … hören Sie, ich möchte niemanden wütend machen, also werde ich nicht in die Tiefe gehen Final Fantasy XIV Gedanken. Es ist Bußgeld . Es ist ziemlich gut . Eric Van Allen gefällt es wirklich , und er ist viel klüger als ich.
Ich bin verzweifelt auf der Suche nach einem neuen Final Fantasy Spiel, das sich anfühlt Final Fantasy IX . Im Idealfall möchte ich, dass es ein neues Spiel ist ( Verkettete Echos kratzt fast am Juckreiz ), aber ich würde mich auch über die Gelegenheit freuen, einfach mal mit meiner Alten zu chillen FFIX wieder feiern. Ich mag das Böse Final Fantasy Spiele viel, aber sie repräsentieren nur die Hälfte dessen, was ich an der Serie liebe. Offensichtlich kann ich einfach andere Spiele spielen – die oben genannten Verkettete Echos ist großartig, und ich bin rein und raus getaucht Atelier Ryza – aber ich verehre Final Fantasy für seine klangliche Vielfalt.
Ich würde gerne mehr von den Dingen sehen, die ich an diesen Spielen liebe, die durch die Moderne repräsentiert werden Final Fantasy Landschaft. A Final Fantasy VII-Remake denn wenn ich in eine sehr coole Welt mit sehr interessanten Storytelling-Schnörkeln entschwinden möchte, und a Final Fantasy IX-Remake wenn ich das Videospiel-Äquivalent einer Decke und einer Tasse Tee haben möchte.
Aber meine Begeisterung für a Final Fantasy IX Remake ist fast ausschließlich von einem Namen abhängig.
Hey, was hat Ito vor?
Hiroyuki Ito ist einer der besten Final Fantasy Regisseure aller Zeiten. Er leitete Final Fantasy VI , den viele für den besten Einzeleintrag in der Serie halten. Er entwarf das Kampfsystem in Final Fantasy VIII , was eigentlich gut ist, und ich bin bereit, dafür zu kämpfen. Er leitete Final Fantasy IX , ein Spiel, das mir so gut gefällt, dass ich gerade darüber schreibe! Er leitete Final Fantasy XII , ein weiterer Top-Anwärter auf „Best in the Series“.
Und dann ist er … irgendwie verschwunden. Etwa fünfzehn Jahre nach der Veröffentlichung von Final Fantasy XII , Ito hatte keinen einzigen Regisseurkredit. Sein einziger Designkredit war eingeschaltet Totenkreuz , ein mittelmäßig aufgenommener PlayStation Vita-Deckbuilder. Ito würde seine triumphale Rückkehr auf den Regiestuhl erst 2021 feiern Dungeon-Begegnungen . Und rate was? Dungeon-Begegnungen besitzt.
Fragen zu Javascript-Interviews für erfahrene Profis
Ich bin fest davon überzeugt, dass das neueste Spiel von Hiroyuki Ito das Beste ist, an dem er je gearbeitet hat. Es ist ein abgespecktes, kämpferisches JRPG mit fast keiner schriftlichen Handlung, und es ist besser als alle anderen Final Fantasy Spiel. Ito, der ursprüngliche Designer des Active Time Battle-Systems, reduziert es auf seine elementarsten Elemente und bringt ein nicht überraschendes Geheimnis ans Licht: Dieser Typ ist so gut darin, Videospiele zu entwickeln. Dungeon-Begegnungen ist unendlich fesselnd und elegant in seiner Einfachheit, und es ist genug, um mir zu zeigen, dass Ito jetzt besser ist als je zuvor.
Wenn die Final Fantasy IX Remake existiert, und wenn Hiroyuki Ito involviert ist, werde ich mein Vorbestellungsgeld in die Waagschale werfen. Wenn nicht … naja, wie gesagt, Final Fantasy IX Hält wirklich gut, also kann ich das immer wieder spielen. Tatsächlich könnte ich es sowieso noch einmal spielen.