ein jahr spater hat mich final fantasy xiv immer noch in seinen fangen

Geschichten von Verlust, Feuer und Glauben
Das von der Kritik gefeierte MMORPG Final Fantasy XIV . Vielleicht haben Sie schon davon gehört? Es ist ein gewaltiges Unterfangen, das sich über Jahre und Erweiterungen erstreckt und riesige Comeback-Geschichten und Legionen von Anhängern enthält.
Es war letztes Jahr um diese Zeit, als ich zuerst geschrieben Über Final Fantasy XIV . Freunde hatten ewig versucht, mich dazu zu bringen, und ich habe sogar einmal eine Figur gemacht, bevor ich sofort aufgehört habe, nachdem ich das ganze Durcheinander auf dem Bildschirm gesehen hatte. Aber von der schieren Leidenschaft zu hören, als die Server unter dem Gewicht neuer und alter Benutzer, die danach strebten, zu spielen, zusammenbrachen Endwandler , hat mich endlich dazu gebracht, es ehrlich zu versuchen.
Die besten Spieleentwickler, für die man arbeiten kann
Ich habe einige gespielt Final Fantasy XIV: Ein wiedergeborenes Reich . Und dann reiste ich nach Ishgard, und Himmelwärts . Dann zu den tiefsitzenden Konflikten von Sturmblut , die Trauer von Schattenbringer , und schließlich, der Rand aller Dinge in Endwandler . Ich habe einige gespielt XIV , und dann viel gespielt, Menge mehr von Final Fantasy XIV .

Also eher als wie es ist zu spielen Final Fantasy XIV Auf dem Höhepunkt seiner Popularität bin ich ein Jahr später mit einem zurück. So ist es, voll und ganz in der Final Fantasy XIV Raserei, und warum ich denke, dass Sie es auch versuchen sollten.
Zweifarbige Echos, die durch die Zeit taumeln
Angefangen in Ein wiedergeborenes Reich , ich war mir nicht sicher, was mich erwarten würde, da ich kein MMO-Typ bin. Ich habe hier und da ein paar Chancen gegeben, aber sie waren nicht mein Ding; irgendetwas darüber, herumzustehen und einzelne Fähigkeiten aus einem riesigen, vor mir ausgelegten Lexikon von Fähigkeiten zu treffen, da das Hin- und Hermischen nicht wirklich für mich war.
Der lustige Teil ist das Final Fantasy XIV weicht nicht wirklich weit davon ab. Die meisten meiner Kämpfe treffen meine Fähigkeiten in Rotation, stapeln Schaden und weichen den Pfützen des Untergangs aus, wenn sie auftauchen. Was mich in meinem Jahr beeindruckt hat XIV So fühlte es sich an, als wäre ich so schnell zu den guten Sachen gekommen.

Es dauerte nicht lange, bis mir mein Lancer coole Gelegenheiten bot, mehr Schaden anzurichten, indem er eine feste Combo beibehielt und sich gut positionierte. Bald wechselte ich zwischen Combos und nutzte eine für ihren Schadensschub und ihre Effekte, während eine andere mehr Schaden verursachte. Sobald ich Dragoon traf, bekam ich ein paar Sprünge, um mich in meine Rotation einzuarbeiten, und fand kleine Risse in der Rotation, wo ich mehr Schaden hinzufügen konnte.
Alles fühlte sich an, als wäre es mir im Laufe der Zeit beigebracht worden. Selten hatte ich das Bedürfnis, nach dem zu suchen, was ein Mechaniker getan hat, oder mich beim Ausführen von Inhalten verloren gefühlt.
Sturm aus Blut
Das hilft Final Fantasy XIV Die Community ist zum großen Teil eine der positivsten Communitys, die ich je in einem Spiel gesehen habe. Das soll nicht heißen, dass ich keine Trauer oder Trolling gesehen habe. Aber es war ein absoluter Ausreißer zu einer ansonsten überwältigenden Positivität; Die meisten Spieler neigen dazu, Fehler zu vergeben, Neuankömmlingen etwas beizubringen, geduldig auf Zwischensequenz-Zuschauer zu warten und an einer gemeinsamen Freude teilzuhaben, anstatt sich gegenseitig frustriert niederzureißen. Es ist wirklich anregend, in einer Begegnung zu wischen und zu sehen, wie alle lachen und darüber scherzen, was passiert ist, anstatt sich gegenseitig um die Kehle zu springen.

Die Community und das Spiel bestehen auch nicht nur aus Kampf- und Questinhalten. Es gibt zwar eine Menge High-End-Kämpfe, aber wenn Sie wirklich nach Ruhm streben wollen, gibt es auch eine Menge davon Final Fantasy XIV zu sehen, die andere Talente umfasst. Die Heiligtum der Insel , das letztes Jahr hinzugefügt wurde, ist eine völlig kampffreie Zone, in der Spieler ihre eigene Insel bewirtschaften, herstellen und mit einigen erschaffen können Wildwechsel Schwingungen.
Jünger des Landes und der Hand können tief in den Bergbau und das Handwerk einsteigen und sowohl maßgeschneiderte Story-Inhalte erhalten als auch davon profitieren. Angeln ist ein neueres Unterfangen für mich, und ich habe es geliebt. Wenn ich neue Angelstellen finde, kann ich vergangene Örtlichkeiten nach neuen Spots umrunden, und die Hochseefischerei-Abenteuer (nautische Überfälle, wie ich sie gerne nenne) machen wirklich Spaß. Und wenn all diese Arbeit langweilig wird, wartet die Goldene Untertasse.
Dabei sind noch nicht einmal alle von Spielern erstellten Unternehmungen mitgezählt. Ich habe an Konventionen und Treffen im Spiel teilgenommen. Ich habe in der Schlange für a gewartet Eröffnung des Nachtclubs , wo ein DJ sein Set über Twitch streamte und die Spieler im Spiel tanzten. Irgendwie habe ich unerklärlicherweise einen Kampfclub gefunden. Es regierte.
Herz aus Glut, Herbstflut
Das soll nicht heißen, dass die Hauptgeschichte auch nicht gut ist. Eigentlich alles zusammen, Final Fantasy XIV als Ganzes könnte eine meiner Lieblingsgeschichten in Spielen sein. Ein wiedergeborenes Reich beginnt langsam, legt aber alle erforderlichen Grundlagen und den Aufbau der Welt bereit und hat einige wirklich gute Geschichten, die in Nebenquests und Aktivitäten versteckt sind.
Dann natürlich Himmelwärts kommt und bläst die Türen ein. Sturmblut fühlt sich an wie ein Taktik -Ära-Geschichte, die weitgehend auf die üblichen Übeltäter zugunsten einer fundierten und bewegenden Geschichte über Generationen von Krieg und Konflikten verzichtet. Dann Schattenbringer ankommt, das Rad in die entgegengesetzte Richtung drehe und eine absolut unglaubliche Kampagne erschaffe, mit Sicherheit mein Favorit von allen zuvor Endwandler bindet alles zusammen.

Ich habe sie alle im Laufe des Jahres 2022 in einem Marathon-Sprint durchgespielt, von dem ich hoffe, dass er es schafft Final Fantasy Schöpfer Hironobu Sakaguchi stolz . Inmitten all dessen führte ich Raids durch und packte zusätzliche Story-Inhalte an, wobei ich zwischen High-End-Inhalten und netten Nebenabenteuern hüpfte, die die Welt erweiterten. ich Fantasia’d my Warrior of Light in einen neuen Charakter, der ihnen das Gefühl gibt, mein eigener JRPG-Protagonist zu sein, den ich durch jede Erweiterung geführt habe. (Keine Sorge, mein ursprünglicher, hastig angefertigter Geralt-Imitat ist immer noch mein treuer Gefolgsmann.) Triple Triad hat meine Zeit dominiert, und ich fange gerade erst an, mich mit einigen der Extreme-Inhalte zu befassen.
Fordere dich heraus
Jeden Tag kommt es mir so vor, als hätte ich neue Inhalte entdeckt. Ich bin mir nicht sicher, wie groß Final Fantasy XIV ist, aber ich weiß, dass ich noch nicht einmal einen Blick auf die Grenzen geworfen habe. Es hat Square Enix’ Herangehensweise an die Pflege alter Inhalte zu einer Freude gemacht; Während einige laufende Spiele möglicherweise bestimmte Inhalte verstauen oder siloieren, ist die XIV Das Team hat vergangene Arbeiten aktiv aktualisiert und die Auffahrt reibungslos gestaltet, auch in der neuster Patch .
Ich kann nicht garantieren, dass ich in einem weiteren Jahr noch spielen werde Final Fantasy XIV . Anfälle und Schübe kommen und gehen, und ich habe genug ewige Spiele gespielt und schließlich fallen gelassen, um zu wissen, dass die Flitterwochenphase verblassen wird. Final Fantasy XIV fühlt sich jedoch gebaut an, um das Ein- und Austauchen zu ermöglichen. Updates sind ziemlich regelmäßig, aber die regulären Story-Inhalte lassen sich leicht durchspielen, während härtere Inhalte für die Hardcore-Basis einfließen.

Final Fantasy XIV ist ein MMO, das mich endlich von dem Konzept überzeugt hat, indem es eine fantastische RPG-Geschichte mit unglaublichen Story-Beats und Charakteren einmischt. Aber was hält mich fest Final Fantasy XIV ist nicht nur die Fülle an Inhalten oder eine Vorliebe für die Serie, sondern wie sie eine Welt gefördert hat, die sich nicht ganz so feindselig anfühlt. Sicher, ich könnte bei manchen schwierigen Kämpfen meinen Kopf gegen die Wand rammen. Aber wenn der Tag lang war und ich einfach nur auf Ozeanüberfälle gehen oder mit ein paar Freunden im Golden Saucer vibe wollen möchte, lohnen sich diese Aktivitäten aktiv.
Ein Jahr später habe ich also viel zu viel gespielt Final Fantasy XIV . Das werde ich wohl auch weiterhin tun. Ich bin bis zum Ende gegangen Final Fantasy XIV , und ich habe immer noch das Gefühl, nur an der Oberfläche gekratzt zu haben. Aber jetzt kann ich zumindest zuversichtlich sagen: Es ist eine Reise wert.
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