wow dragonflight 10 januar ptr patchnotizen 10 0 5 anderungen und aktualisierungen

Hier ist ein Überblick
WoW Drachenflug schreitet weiter voran, und die Dinge sehen in Bezug auf zukünftige Updates im Vergleich zu etwas vielversprechender aus Schattenlande . Die PTR wurde per Januar 2023 aktualisiert , also lasst uns einen Blick darauf werfen, was kommt Drachenschwarm richtig in den nächsten Wochen.
Die Klassen wurden in 10.0.5 ein wenig verändert Drachenschwarm Patch
Hier ist eine kurze Zusammenfassung einiger der bemerkenswerteren Klassenänderungen:
- Wiederherstellungsdruiden erhalten ein paar neue Werkzeuge in Form von neuen Talenten in ihrem Werkzeugkasten
- Nebelwirkermönche werden gebufft
- Einige Rogue-Talente wurden verschoben (stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Builds nach dem Patch überarbeiten)
- Arms and Fury Warriors haben ein paar Buffs erhalten, wobei der Schwerpunkt darauf liegt, mehr Build-Vielfalt hinzuzufügen
Der Handelsposten wird getestet
Es kommt etwas Neues World of Warcraft in Form des Handelspostens, und es klingt sehr nach vielen Final Fantasy XIV Gameplay-Loops: „Schließen Sie monatliche Aktivitäten ab, um Geld zu verdienen, um Ihre Charaktere mit kosmetischen Transmogs, Haustieren und Reittieren auszustatten – mit neuen Gegenständen und Aktivitäten, die jeden Monat eingeführt werden.“
Um Währung für den Handelsposten zu sammeln, können Sie sich jeden Monat für 500 „Trader’s Tender“ einloggen und zum Posten gehen oder Aktivitäten im Traveller’s Log abschließen. Aufgrund einiger Probleme ist der Handelsposten derzeit auf dem PTR deaktiviert, aber wir werden in Zukunft daran arbeiten.
Eine neue Veranstaltung kommt
The Storm’s Fury hält Einzug Drachenschwarm , das ist ein neues Ereignis in Die primaistische Zukunft . Da ihr alle fünf Stunden einschaltet, versiegelt ihr Portale und erhaltet im Gegenzug Essenzen des Sturms.
Der Magierturm kehrt ebenfalls ins Spiel zurück und kann auf dem PTR getestet werden.
Hier sind die vollständigen World of Warcraft Version 1.0.5 Patchnotizen:
KLASSEN
- DRUIDE
- Balance
- Astral Communion erhöht zusätzlich zu seinem aktiven Effekt auch passiv deine maximale Astralkraft um 20.
- Wächter
- Es wurde ein Tracker-Buff für After the Wildfire hinzugefügt, um die verbleibende Wutausgabe anzuzeigen, bis ein Auslöser auftritt.
- Wiederherstellung
- Neues Talent – Fluss des Waldes: „Nähren“ verlängert die Dauer Ihrer Effekte „Blühendes Leben“, „Verjüngung“, „Nachwachsen“ und „Wildwuchs“ auf dem Ziel um 2 Sekunden. Wahlknoten mit wilder Synthese.
- Neues Talent – Wilde Synthese: Nachwachsen verringert die Zauberzeit deines nächsten Nährens um 25 % und bewirkt, dass es einen zusätzlichen Bonus von 25 % von Meisterschaft: Harmonie erhält. Wahlknoten mit Forest’s Flow.
- Forest’s Flow/Wild Synthesis Choice Node-Verbindung unter Nourish hinzugefügt.
- Der Tooltip von Nourish wurde aktualisiert, um die Bonusheilung von Mastery Harmony numerisch wiederzugeben.
- Balance
- MÖNCH
- Klasse
- Behebung eines Problems, durch das die Talente „Erwachte Feenlinie“ und „Harmonie der Feenlinien“ eine geringere Chance gewährten, „Faelinienstampfen“ zurückzusetzen, als beabsichtigt.
- Faeline Stampfen erscheint jetzt immer mit mindestens 1 Zweig.
- Faeline Stampfen hat jetzt eine um 100 % erhöhte Chance, Kreise innerhalb seines Bogens zu spawnen.
- Nebelwirker
- Erwachte Faeline und Uralte Konkordanz verweilen jetzt 8 Sekunden lang, nachdem sie Faeline Stampfen verlassen haben.
- Sheiluns Geschenk hat einige zusätzliche Änderungen erhalten:
- Heilung um 15 % erhöht.
- Lässt sich jetzt auf maximal 10 Nebelwolken stapeln (vorher 12).
- Löst jetzt Meisterschaft: Nebelstoß bei allen getroffenen Zielen aus.
- Kostet jetzt 3,5 % des Grundmanas (vorher 4,5 %).
- Priorisiert jetzt sein primäres Ziel für die Heilung.
- „Aufsteigender Nebel“ verlängert jetzt „Erneuernde Nebel“, die durch „Schnelle Diffusion“ angewendet werden.
- Beleben kostet jetzt 3,4 % des Grundmanas (vorher 3,8 %).
- „Yu’lon, die Jadeschlange beschwören“, verringert jetzt die Kosten von „Einhüllender Nebel“ um 50 % (vorher 33 %).
- Widerhallender Nachhall erfordert jetzt nur noch Umhüllenden Nebel, um einen zusätzlichen Zen-Impuls auszulösen (vorher Umhüllender Nebel und Erneuernder Nebel).
- „Zen-Impuls“ löst jetzt „Meisterschaft: Nebelstoß“ aus.
- Braumeister
- Neue Fähigkeit – Geist des Ochsen: Euer Rising Sun Kick und Blackout Kick haben eine Chance, eine heilende Sphäre zu beschwören.
- Staffeln ist jetzt eine Basisfähigkeit für die Braumeister-Spezialisierung.
- Quick Sip reinigt jetzt 5 % des durch Stagger verzögerten Schadens (vorher 2 %).
- Gabe des Ochsen ist jetzt ein Talent mit Rang 1 (vorher 2).
- Anmutiger Abgang ist jetzt ein 1-Rang-Talent (vorher 2).
- Quick Sip ist jetzt ein 1-Rang-Talent (vorher 2).
- Atemberaubende Schläge ist jetzt ein Talent mit 1 Rang (vorher 2).
- Klasse
- PALADIN
- Klasse
- Es wurde ein Tracker-Buff für Afterimage hinzugefügt, um den verbleibenden Verbrauch der Heiligen Kraft anzuzeigen, bis ein Trigger auftritt.
- Heilig
- Die Heilung von Tyrs Befreiung wurde um 25 % erhöht.
- „Nachbild“ löst nicht länger „Erwachen“ oder „Göttliche Bestimmung“ aus.
- „Rächender Kreuzritter“ kann jetzt „Göttliche Bestimmung“ auslösen und verbrauchen.
- Klasse
- PRIESTER
- Klasse
- Neues Talent: Sanguine Teachings – Erhöht Blutegel um 3 %.
- Auf einem Wahlknoten gegen Vampiric Embrace.
- Vampirische Umarmung befindet sich nicht mehr in der globalen Abklingzeit.
- Sanguine Teachings bewirkt jetzt auch, dass Sanguine Teachings zusätzliche 2 % Blutegel gewährt.
- Manipulation kann jetzt durch Discipline’s Power Word: Solace & Mind Blast und Shadow’s Mind Flay und Mind Flay: Wahnsinn ausgelöst werden.
- Neues Talent: Sanguine Teachings – Erhöht Blutegel um 3 %.
- Schatten
- Psychic Link funktioniert jetzt auch mit Mind Games, Void Bolt & Void Torrent (noch nicht implementiert).
- Klasse
- SCHURKE
- Klasse
- Finte ist jetzt die Grundlinie für alle Rogue-Spezialisierungen, die auf Stufe 12 erlernt werden.
- Elusiveness/Cheat Death – Dieser Wahlknoten wurde nach oben in Reihe 2 verschoben und nimmt die Position ein, an der Feint früher war.
- Neues Talent: Unzerbrechlicher Schritt (Passiv) – Reduziert die Dauer von Bewegungsverlangsamungseffekten um 30 %.
- Sepsis gewährt jetzt zusätzlich zu den vorherigen Effekten sofort 1 Anwendung einer Stealth-Fähigkeit.
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Abklingzeit von „Verbesserte Garrote“ entfernt wurde, wenn Garrote mit dem Fähigkeitseffekt „Tarnung“ von Sepsis gewirkt wurde.
- Ermordung
- Kingsbane ist umgezogen und teilt sich nun einen Standort mit Dragon-Tempered Blades als Wahlknoten.
- Dashing Scoundrel kostet jetzt maximal 2 Punkte, weniger als 3.
- Neues Talent: Arterielle Präzision (Passiv) – Shiv trifft 4 zusätzliche Gegner in der Nähe und erhöht 8 Sek. lang den erlittenen Blutungsschaden um 20 %.
- Dieses Talent befindet sich am vorherigen Standort von Kingsbane.
- Verbieten
- Killing Spree verringert jetzt den erlittenen Schaden um 65 %, solange es aktiv ist.
- Die zusätzlichen Pistolenschüsse von Fan the Hammer erzeugen jetzt 1 Combopunkt weniger.
- Subtilität
- Belebender Schattenstaub verringert jetzt betroffene Abklingzeiten um 15/30 Sek. (vorher 10/20 Sek.).
- Effektivität im PvP-Kampf um 50 % verringert.
- Klasse
- SCHAMANE
- Klasse
- Totem der Manaquelle wurde in Manaquelle umbenannt und ist ein passiver Effekt. (Noch nicht implementiert).
- Klasse
- WARLOCK
- Dämonologie
- Teufelssturm, Guillotine und Dämonische Stärke setzen sich jetzt gegenseitig auf Abklingzeit:
- Teufelssturm versetzt Guillotine und Dämonische Stärke für 5 Sekunden in die Abklingzeit.
- Dämonische Stärke versetzt Teufelssturm und Guillotine für 5 Sekunden in die Abklingzeit.
- Guillotine versetzt Teufelssturm und Dämonische Stärke für 8 Sekunden in die Abklingzeit.
- Anmerkung der Entwickler: Dies sollte keinen Einfluss auf den Gesamtdurchsatz von Demonology haben. Diese Änderung dient dazu, Verwirrung darüber zu beseitigen, wann die Teufelswache Teufelssturm, Guillotine oder Dämonische Stärke wirken kann, indem sie eine visuelle Anzeige über die Benutzeroberfläche bereitstellt.
- Teufelssturm, Guillotine und Dämonische Stärke setzen sich jetzt gegenseitig auf Abklingzeit:
- Zerstörung
- Ashen Remains bewirkt jetzt, dass Chaosblitz, Einäschern und Schattenbrand 5/10 % mehr Schaden an Zielen verursachen, die von Immolate betroffen sind.
- 'Ausrottung' führt jetzt dazu, dass 'Chaosblitz' und 'Schattenbrand' den Schaden, den ihr dem Ziel zufügt, um 5/10 % erhöhen.
- Burn to Ashes bewirkt jetzt, dass Chaosblitz und Feuerregen den Schaden Ihrer nächsten 2 Einäscherungen um 15/30 % und Schattenbrand den Schaden Ihrer nächsten Einäscherung um 15/30 % erhöhen.
- Dämonologie
- KRIEGER
- Waffen
- Verbesserte Weite Schläge halten jetzt 6 Sek. an (vorher 5).
- „Verbesserter Todesstoß“ wurde aus dem Baum entfernt.
- Neues Talent: Stärke in den Waffen – Überwältigen hat eine um 10 % erhöhte kritische Trefferchance und bei Gegnern mit weniger als 35 % Gesundheit erzeugt Überwältigen 8 Wut.
- Die Dauer von „Todeszeichen“ wurde auf 120 Sek. erhöht (vorher 60 Sek.).
- „Sturm der Schwerter“ bewirkt, dass „Wirbelwind“ 20 weitere Wut kostet (vorher 30).
- Zorn
- Der Schaden von 'Ansturm' wurde um 40 % erhöht und erzeugt jetzt 30 Wut (vorher 25).
- „Zartmachen“ lässt „Wut“ jetzt 2 Sek. länger anhalten (vorher 1 Sek.).
- Sturm aus Stahl verringert jetzt den Schaden von Verheerer um 30 % (vorher 40 %) und die gewährte Wut wurde auf 20 erhöht (vorher 15).
- Rasender Wirbel erhöht den Schaden automatischer Angriffe mit Einhandwaffen um 30 % (vorher 5 %).
- Ungezügelte Wildheit – Ansturm löst jetzt zusätzlich zu Amoklauf auch Tollkühnheit aus.
- 'Sturm der Schwerter' erhöht jetzt den Schaden von 'Wirbelwind' um 80 % (vorher 70 %).
- Wutmanagement verringert jetzt auch die Abklingzeit von Ravager.
- Anmerkung der Entwickler: Mit diesem Update versuchen wir, die Effektivität von Talenten zu erhöhen, die weniger genutzt werden.
- Waffen
MAGIERTURM
- Der Magierturm ist jetzt zum Testen verfügbar.
SPIELER GEGEN SPIELER
- PALADIN
- Abrechnung (PvP-Talent) hebt jetzt Urteil hervor, wenn es aktiv ist.
BERUFE
- Bei allen Berufen wurden die Anforderungen zum Freischalten von Spezialisierungen reduziert. Bei Berufen mit 3 Spezialisierungsbäumen wurde die letzte Freischaltung von Berufsstufe 100 auf 75 reduziert. Bei allen Berufen mit 4 Spezialisierungsbäumen wurden die letzten beiden Freischaltungen von Berufsstufe 75/100 auf Stufen 60/75 reduziert.
HANDELSPOSTEN
- Der Handelsposten ist derzeit auf dem PTR deaktiviert. Nochmals vielen Dank für Ihren Test und Ihr Feedback!