yakuza director says his best ideas
Aschenputtel-Geschichte
Bei der E3 2019 in diesem Jahr hatte ich die besondere Ehre, mit Kazuki Hosokawa (Produzent für Beurteilung und Yakuza ) von Ryu Ga Gotoku Studios und fragte ihn nach der Zukunft der Serie und wie jedes Spiel gemacht wird. Ich habe nicht nur einen Einblick in den Entwicklungsprozess bekommen, sondern auch erfahren, dass Hosokawa seine besten Ideen im Sitzen in der Badewanne hat. Er würde zwar nicht bestätigen, wenn er dabei einen Schluck Champagner trinkt, aber ich glaube jetzt gern, dass er genauso lebt wie die Charaktere, die er erschafft.
Zum Auftakt war ich neugierig, welcher Charakter aus der Serie Hosokawa sich am meisten repräsentiert. Es gibt eine enorme Anzahl verschiedener Persönlichkeiten in Yakuza und es ist nicht schwer zu glauben, dass einige von ihnen auf dem Team basieren, das diese Abenteuer erschafft. Für Hosokawa spürt er, dass Yagami Takayuki aus Beurteilung passt ihm am besten
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'Ich fühle mich wie Yagami aus Beurteilung … Ich fühle mich ihm in Bezug auf die Menschlichkeit und die Kämpfe, die er durchgemacht hat, sehr verbunden “, sagte Hosokawa. „Wenn er sich eine Figur wie Kiryu ansieht, ist er fast übermenschlich. Es gibt Zeiten, in denen man nicht genau sagen kann, was in seinem Kopf vorgeht. Er ist ein schwieriger Charakter, sich wirklich zu reflektieren oder sich auf diese Weise zu verbinden. Um eine menschlichere Repräsentation von mir zu sein, denke ich, dass Yagami das ist. '
Mit Beurteilung bald zu veröffentlichen und Shin Ryu Ga Gotoku Ich bin noch in der Entwicklung und frage mich, wohin die Serie gehen wird, sobald diese Spiele herauskommen. Wir haben nicht viel darüber gesehen Schienbein wird es sein, aber es muss eine allgemeine Vorstellung davon geben, was als nächstes kommt. „Im Idealfall möchten wir in den Ryu Ga Gotoku Studios weiter machen Yakuza als fortlaufende Sache und haben Beurteilung auch “, sagte Hosokawa zu mir.
Also wenn Beurteilung gut tut, was es in Japan schon gibt, dann können wir es am Ende sehen und Yakuza abwechselnde Jahre zwischen den Releases. Das könnte genau das sein Yakuza braucht seit dem Umstieg auf die Dragon Engine mit Yakuza 6 fühlt sich an wie ein Schritt vorwärts und zwei Schritte zurück. Obwohl es kein schlechtes Spiel ist (ich habe meine Zeit damit sehr genossen), kann man sagen, dass die Notwendigkeit, eine neue Engine zu bauen, einige Features erforderte, die zum festgelegten Erscheinungsdatum gekürzt wurden. Kiwami 2 in fast jeder Hinsicht verbessert und es scheint so Beurteilung wird noch besser sein.
'In Bezug auf Shin Rya Go Gotoku 'Da sind wir noch in der Entwicklung', fuhr er fort. Wir können nicht zu viele Informationen preisgeben, daher können wir Ihnen derzeit nichts mitteilen. ' Dies ist jedoch zu erwarten, da das eigentliche Filmmaterial des Spiels noch nicht einmal aufgetaucht ist. Der Protagonist dieses Titels, Kasuga Ichiban, hat möglicherweise sein Debüt in der exklusiven japanischen Version gegeben Ryu Ga Gotoku Online , aber wir wissen nicht, wie er sich in animieren oder fühlen wird Schienbein . Der Titel wird wahrscheinlich erst Ende 2019 in Japan oder möglicherweise sogar 2020 erscheinen.
Vielleicht weiß ich nicht viel über diesen Titel, aber etwas, das uns einen Einblick in den Prozess geben kann, ist die Art und Weise, wie Ryu Ga Gotoku Studios die Erzählung für jedes Spiel entwickelt. Während Hosokawa und Sega CEO Toshihiro Nagoshi (Schöpfer der Serie) keine spezifischen Szenen oder Dialoge behandeln, entwickeln die beiden die thematischen Elemente, die jeder Geschichte ihre eigene Essenz verleihen.
'Was macht eine gute Geschichte aus?' Fragte Hosokawa. „Ich male aus all den verschiedenen Filmen oder Büchern, die ich in der Vergangenheit gelesen habe, und versuche herauszufinden, was wirklich toll an ihnen war. Ich möchte diese Elemente einbringen, sie mit etwas Eigenem mischen und die Geschichte von dort schreiben. ' Hosokawa erklärte, wie er zu diesen Ideen komme, wenn er spazieren gehe oder ein Bad nehme. Wenn ihm etwas einfällt, schreibt er es verzweifelt auf, damit er es nicht vergisst.
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Der Wunsch, schnell Ideen herauszubringen, ist Teil der Arbeitsweise der Ryu Ga Gotoku Studios. Während die USA mit einer enormen Menge von überflutet wurde Yakuza In kurzer Zeit erscheinen die Spiele in der Regel in einem jährlichen Zeitplan in Japan. Die gelegentliche Abspaltung bringt einige Haupteinträge zum Vorschein, aber es dauert nicht lange, bis ein neues Kapitel in dieser geschichtsträchtigen Saga gespielt wird. Yakuza hat sieben Haupteinträge, vier Ausgründungen und zwei PSP-Spiele mit Beurteilung scheinbar der natürliche Fortschritt dessen, was als nächstes kommt.
'Wir haben ziemlich lange an der Serie gearbeitet', sagte Hosokawa. 'Organisch mag es das Entwicklerteam, sich zu bemühen, ihre Geschichten aus einer neuen Perspektive zu erzählen oder etwas Neues in den Mix zu bringen.' Wenn ihnen eine Idee einfällt, arbeiten sie daran und gedeihen nach dem vorgegebenen Zeitplan. 'So entwickeln wir neue Ideen, während wir in der Serie weitermachen.'
Mit wie oft neu Yakuza Wenn Spiele herauskommen, könnte man meinen, dass die Entwickler es ein bisschen satt haben, so lange an demselben Franchise zu arbeiten. Ich war neugierig, ob das Team jemals darüber nachgedacht hat, sich in verschiedene Genres zu verzweigen, entweder mit Yakuza oder eine brandneue Serie. 'Ich war persönlich an der Entwicklung vieler verschiedener Spiele vor dem beteiligt Yakuza Serie “, sagte Hosokawa,„ daher habe ich das Gefühl, dass meine Erfahrung mit der Entwicklung wirklich gut gerundet ist. Ich habe viel versucht und bin froh, daran zu arbeiten Yakuza wie es ist'.
Es ist möglich, dass die Mannschaft nicht ausgebrannt ist, weil sie nach jedem Spiel die Zeit hat, sich zu dekomprimieren. 'Die Mannschaft muss definitiv nach der Entwicklung eines jeden Spiels abschalten und ihre eigenen Hobbys ausüben', betonte Hosokawa. „Jeder geht auf seine Weise damit um. Einige Mitglieder reisen nach Übersee, während andere bergsteigen. Ich persönlich mag es, viel zu zelten oder Miniaturmodelle zu bauen. Es scheint, dass Sega seine Teams nicht zu sehr fordert und ihnen erlaubt, ihr Leben zu leben, anstatt die ganze Zeit über einen Computer zu sklaven. Dies wiederum gibt dem Team die Energie, zurück zu kommen Yakuza immer wieder.
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Was sie möglicherweise auch davon abhält, wiederzukommen, ist die Stadt, die sie gebaut haben. Kamurocho, eine fiktive Version von Tokios Red Let District, wurde in allen Haupteinträgen erwähnt und wird die Kulisse dafür sein Beurteilung . Während die meisten Fortsetzungen eine andere Stadt zum Erkunden enthielten, ist Kamurocho die Grundlage für diese verrückten Kampfkunst-Fantasien. Ich fragte mich, wohin die Mannschaft gehen würde, wenn sie es zurücklassen müsste, worauf Hosokawa hinwies Yakuza 5 . Dieser bestimmte Eintrag ist der größte in der Serie und enthält fünf verschiedene Städte (von denen eine aus dem Vereinigten Königreich zurückkehrt) Yakuza 2 ). Während die Ryu Ga Gotoku Studios mit ihrem Standort zufrieden sind, können zukünftige Spiele im Ausland stattfinden, um die Dinge wirklich durcheinander zu bringen.
Eine Möglichkeit, die das Team versucht hat, die Fans zu überraschen, ist die Besetzung von Prominenten in seinen Spielen. Beginnen mit Yakuza 6 In jedem neuen Beitrag hat ein berühmter japanischer Schauspieler eine Figur in irgendeiner Eigenschaft porträtiert. Vielleicht ist Ihnen sogar bewusst, dass Pierre Taki entfernt werden musste Beurteilung Aufgrund des angeblichen Drogenkonsums wird aufgezeigt, warum Schauspieler besetzt werden, anstatt originelle Charaktere zu erschaffen.
Wie sich herausstellt, wollten die Ryu Ga Gotoku Studios schon immer, dass bekannte Gesichter in ihre Projekte einfließen. Der Hauptgrund, warum wir nicht mit ihnen angefangen haben, waren Budgetkonflikte, aber manchmal war es die Planung, die Pläne zum Scheitern brachte. 'Auch wenn wir bestimmte Leute im Sinn haben', erklärt Hosokawa, 'gibt es immer wieder Termin- und Budgetkonflikte, bei denen wir nicht genau die Person finden, nach der wir suchen.' Wir versuchen, die Rollen flexibel zu halten, damit wir andere Pläne in Betracht ziehen können, wenn etwas schief geht. “
Bevor ich mich von Hosokawa verabschiedete, dachte ich über eine Rückkehr von nach Binary Domain . Ein übersehener Schütze der letzten Generation, Binary Domain wurde von Nagoshi entworfen und von den Ryu Ga Gotoku Studios weiterentwickelt Yakuza Spiel. Obwohl Hosokawa nicht an der Entwicklung dieses Spiels beteiligt war, war er erfreut zu hören, dass die Fans damit zufrieden waren.
'Ich persönlich bin nicht in der Lage, mit dieser Serie ins Gespräch zu kommen', erklärte Hosokawa. Wirklich, das scheint es zu sein, was dieses Team am Laufen hält. Yakuza war schon immer ein Hit in Japan, aber vor kurzem wuchs es von einem Kult zu einer größeren Fangemeinde im Westen. Es ist unwahrscheinlich, dass sich die Früchte ihrer Arbeit so auszahlen Yakuza wird jemals in einer Krise sein. Das ist das Beste, wonach Sie fragen können.