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Bald zu Konsolen
Du musst die PC-Plattform lieben.
Während sich die Studios zurücklehnen und versuchen, ihre Patches auf Konsolen zu genehmigen, können sie im Allgemeinen alles, was sie wollen, auf dem PC rollen, und Entwickler Playtonic hat genau das mit ihrem riesigen 'Spit 'n' Polish' -Update für getan Yooka-Laylee .
Es ist eine große, die neue Sprachoptionen hinzufügt (einschließlich weniger Kauderwelsch, wenn Sie es wollen), Wegweiser, um die Spieler ein bisschen mehr zu führen, eine Neustartoption für bestimmte Herausforderungen, verbesserte Steuerungen und vor allem - eine komplett überarbeitete Kamera, die die Spieler mehr Kontrolle. Wenn Sie dieses Spiel jemals berührt und verschoben haben, um auf Änderungen zu warten, ist dies die richtige Zeit. Lesen Sie den Roman mit den Notizen durch und sehen Sie genau, was sich geändert hat.
Playtonic möchte dies 'in den kommenden Wochen' auf die Konsolen bringen, und die Switch-Version wird es standardmäßig haben.
DAS YOOKA-LAYLEE SPIT & lsquo; N 'POLISH UPDATE
UPDATE-HIGHLIGHTS
- Neue Musik zum Pausenmenü hinzugefügt
- Neuer optionaler Kameramodus mit minimaler Unterstützung hinzugefügt
- Pagies haben den Hivory Towers Wegweiser hinzugefügt, um die Spieler in neue Welten zu führen
- Design-Optimierungen für alle Arcade-Spiele Verbesserte Geschwindigkeit beim Scrollen durch das Summenmenü
- Neue Option für kürzere & lsquo; Kauderwelsch-Soundeffekte
- Neue Sprachlautstärke-Option
- Neue Fähigkeit, den Dialog zu beschleunigen, indem Sie Y gedrückt halten
- Schnittszenen können jetzt mit Y übersprungen werden
- Neuer Bewegungsbereich mit Bildführung zum Pausenmenü hinzugefügt
- Verbesserungen im Kameradesign während des Spiels (weniger geskriptete Kameras, Türkameras erscheinen jetzt hinter dem Player usw.)
- Neustart-Option im Pausenmenü bei Arcade-Spielen und Kartos-Herausforderungen hinzugefügt
- & lsquo; Sonarfähige Objekte haben jetzt eine klarere visuelle Identität
- Für Laserbewegungen muss der Spieler nicht mehr hocken
- Minecart Control Verbesserungen und neue visuelle Effekte
- Verbesserungen bei der Transformationskontrolle
- Verbesserte Zielsteuerung aus der ersten Person
- Neue Optionen für die Zielsteuerung aus der ersten Person hinzugefügt
- Verbesserte Flugsteuerung
- Beim Sammeln von Schmetterlingen wird nach der Umwandlung wieder Energie freigesetzt
- Hunter Tonic verfolgt jetzt zusätzlich zu den Health- und Power-Extendern die letzten 30 Quills- und Casino-Token. Es wird auch am Ort des nächsten seltenen Sammlerstücks pfeifen.
- Die Gesundheits-Benutzeroberfläche ist jetzt immer sichtbar, wenn sie niedrig ist
- Design-Optimierungen in verschiedenen Bereichen (Schwarzes Loch in einem, düstere Edelsteingrotte usw.)
- Neue Symbole für Tastatur- / Maussteuerelemente hinzugefügt
- In Arcade-Spielen werden nun Einstellungen für die Steuerung pro Spieler unterstützt, z. B. Vibration, invertiertes Ziel und Empfindlichkeit
- Verbesserter Rampo-Bosskampf
- PC-Anzeigeeinstellungen wurden zum Pause-Menü im Spiel hinzugefügt
- Leistungsverbesserungen
- Audio Verbesserungen
.
FEHLERBEHEBUNG HIGHLIGHTS
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Pagies nicht gespeichert wurden, wenn der Spieler Casino-Tokens austauschte und das Spiel dann schloss.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Hauptumgebung in Capital Cashino manchmal verschwand, wenn die Herausforderung 'Knights of Hamalot' wiederholt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel beim Schließen im exklusiven Modus manchmal abstürzte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler manchmal nicht zurückgesetzt wurden, wenn sie im Up 'n' Nova-Arcade-Spiel vom Bildschirm flogen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler nach einer Kollision mit einer Corplet-Drohne manchmal nicht in Up 'n' Nova vorankommen konnten.
- Die Option 'Löschen' für das Speichern von Spielen ist jetzt lokalisiert, wenn das Spiel auf Russisch ausgeführt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das gelegentlich eine schwimmende Brücke in Shipwreck Creek auftauchte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Yookas Zunge manchmal verschwand, wenn sie an Rohrleitungen von Space Plumbing befestigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es möglich war, den Todesauslöser beim Zerdrücken in Moodymaze Marshs Labyrinthherausforderung zu umgehen.
- In Capital Cashino wurde eine Geometrielücke behoben, durch die der Spieler fallen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Strom-SFX in Power Grid an falschen Orten zu hören war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Freischalten eines Stärkungsmittels während der Herausforderung der Capital Cashino Knights of Hamalot manchmal zu einem Fehlschlag führte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tastatursteuerung bei Mehrspieler-Arcade-Spielen für sekundäre Spieler nicht funktionierte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Player manchmal nicht in der Lage war, den ersten Schalter in Murky Passage auf einem Mac zu verwenden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Steuerung des Up N 'Nova Arcade-Spiels beim zweiten Spielen manchmal geringfügig änderte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es möglich war, im Sonarkurs in Captial Cashino hängen zu bleiben, wenn der Spieler nicht über Lizard Leap verfügte.
- In den Arcade-Menüs werden jetzt alle Eingaben aufgelistet, die beim Spielen mit Tastatur / Maus für die Bewegung verwendet werden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler Schaden erleidet, wenn er versucht, unsichtbar in den ersten Laser im Capital Cashino-Tresor einzusteigen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler permanent rutschte, wenn er sich in einer kleinen Lücke zwischen zwei Felsen am Fuß des Leuchtturms in der Galleon-Galaxie befand.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das ein Misserfolg einer Herausforderung von Knights of Hamalot und die Ablehnung eines erneuten Versuchs den Zielkreis in der Welt sichtbar machte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Schneemänner so sprachen, als hätten sie ihre Hüte vermisst, obwohl sie die Herausforderung nach dem erneuten Betreten des Glitterglaze-Gletschers abgeschlossen hatten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler im Todeszustand blieb, nachdem er die Herausforderung 'Bewegliches Labyrinth' in Moodymaze Marsh nicht bestanden hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es möglich war, den ersten Schalter in Murky Passage zu drücken, ohne tatsächlich aktiv zu sein.
- Das Speichersymbol wird nun korrekt angezeigt, nachdem Sie Return To Hub oder Save And Quit ausgewählt haben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler in einem bestimmten Bereich von Capital Cashinos Tresorraum in die Herbstanimation eintrat.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Tod beim Erreichen des letzten Ziels in Dukes Zielherausforderung manchmal das Spiel blockierte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Sterben im ersten Raum des Labyrinths des Eispalastes der Spieler hinter dem Eingang erschien.
- Eine inkorrekte deutsche Übersetzung während Rampos Herausforderung wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Steam-Controller unter OSX nicht richtig funktionierten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige der blinkenden Kristalle in der kristallinen Höhle ihre Kollider verloren, als die Herausforderung abgeschlossen war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Sterben während der Moodymaze-Marsh-Labyrinth-Herausforderung manchmal verhinderte, dass der Spieler den Grand Tome zum Verlassen der Welt verwenden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler den Steam-Controller nach dem Trennen oder erneuten Verbinden während des Spiels nicht mehr verwenden konnte.
- Ein Problem mit Xbox One-Controllern beim Spielen auf einem Computer mit Ubuntu wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel beim Sterben einen Softlock ausführte, wenn der Timer bei der Adam Ferguson-Raumherausforderung in Icymetric Palace auf Null fiel.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler manchmal die Errungenschaft 'Super Größe' nicht freischaltete, obwohl alle Bände erweitert und das Spiel abgeschlossen wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Steam-Controller manchmal die Funktionalität verlor, wenn er getrennt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Spieler in Tribalstack Tropics unter das Eis gehen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Player bei der Verwendung von Maus- / Tastaturbedienelementen bei einer Frage nicht 'Nein' auswählen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Erstellen eines zweiten Speichers manchmal Probleme in der GoG-Version des Spiels verursachte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das mehrere Spieler an einem Arcade-Spiel teilnehmen konnten, wenn die Leertaste nach Auswahl des Arcade mit einem Controller verwendet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das im Mehrspieler-Hürdenspiel Hijinx im Pausenmenü nicht angezeigt wurde, welcher Spieler das Spiel unter Windows pausierte.
- Problem, bei dem es in der GoG-Version des Spiels nur selten zu Stottern kam - gefixt
- Es wurde ein Problem in OSX / Ubuntu behoben, bei dem die Arcade-Option 'Fortfahren' in Französisch nicht übersetzt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Druckschalter für die Herausforderung der Sumpfumwandlung beim Zurücksetzen der Herausforderung nicht in der richtigen Position befanden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Kapital B dem Spieler während des letzten Bosskampfs manchmal Schaden zufügte, während der Spieler sich nicht bewegen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Teile der Bäume in Shipwreck Creek bei Betrachtung unter Wasser aussortiert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Türen des Capital Cashino-Zielkurses mehrmals ausgelöst werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Zungenspielautomaten in Capital Cashino manchmal semi-interaktiv waren, wenn sie deaktiviert werden sollten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die letzte Tür der Capital Cashino Sonar Shot-Herausforderung den Spieler manchmal vorübergehend sperrte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Sauerstoffmesser weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde und leer wurde, wenn der Spieler Schaden erlitt, da der Gravitationsraum-Timer auf Null fiel.
- Die VSYNC-Option ist jetzt lokalisiert.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Sprunghöhe bei Verwendung der Reptilienrolle an Hängen begrenzt war.
- Ein Loch in der Grundgeometrie der gekreuzten Knocheninsel in der Galleon-Galaxie wurde behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Spieler manchmal nicht bewegen konnte, nachdem er getötet und gegen eine Tür geklopft wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel beim Starten im exklusiven Modus manchmal abstürzte, wenn die Auflösung und die Grafikqualität geändert wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Arcade-Kamera gelegentlich ruckelte.