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Bekämpfe Babys
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Konzeption: Bitte haben Sie mein Baby war ein PSP-RPG, über das wir meistens geschrieben haben (ziemlich viel), wegen seines Titels und seiner kindlichen Einbildung. Es war ein Lachen, das wir genährt haben. Ich denke jedenfalls. Wir sind an dem Punkt, an dem ein Laufwitz als Vita- und 3DS-Fortsetzung zu einer verwirrenden Realität wird. Konzeption II: Kinder der sieben Sterne kommt tatsächlich später in diesem Jahr nach Nordamerika.
In einer weiteren Verwirklichung dieses fiebrigen Traums trifft Laufpointe, spielte ich Design II . Ich hielt es in meinen Händen. Ich sah mir zappelnde Pastell-Silhouetten an (es ist keine Nacktheit, wenn es keine Brustwarze gibt, sagt Japan), die Sex nachahmen und Sklavenarbeit schlüpfen. Es ist alles so schnell gegangen.
Fühlt sich Elternschaft so an?
Konzeption II: Kinder der sieben Sterne (3DS (Vorschau), Vita)
Entwickler: Spike Chunsoft
Herausgeber: Atlus
Erscheinungsdatum: 15. April 2014
Du bist 'Gottes Geschenk'. Nein, mach dir keine Sorgen, dass du einen großen Kopf bekommst. Du wirst es für den ganzen König brauchen, den du tust. Als Geschenk Gottes können Sie mit all Ihrem heiligen Koitus erfolgreich Sternenkinder machen, und so gibt es einige Mädchen in Ihrem Alter, die Sie ständig ficken müssen, um mehr und mehr Sternenkinder zu bekommen.
Nur Teenager sind trainiert, um zu kämpfen - und Ihre Babys, denke ich - weil Sie die Starpower verlieren, wenn Sie erwachsen werden oder so. Es ist beinahe gruseliger, wenn man versucht, den Anime-Trope von 'Alles, was wichtig ist, wenn es um Teenager geht' zu erklären. Außerdem wird die Welt von einem riesigen Konzern und der Kirche verwaltet. Es ist ein verschwörerischer Ort mit monsterlaichenden Verliesen.
Man kann anscheinend auch mit Männern Sternebabys machen, die die Kirche verärgern. Wenn Kunst das Leben nachahmt.
Die tatsächlichen Mechanismen im Spiel sind typisch für einen Dungeon-Crawler. Sie haben eine Hub-Welt - ein Teil davon ist der Ort, an dem Ihre Sexualität ausgeübt wird - und Dungeons, in denen Sie Erfahrungen sammeln und spezielle Gegenstände finden können, die Ihren Nachkommen bessere Statistiken verleihen.
Kämpfe finden auf einem separaten Bildschirm statt, der vom 3D-Dungeon getrennt ist, obwohl Feinde auf dem Bildschirm dargestellt werden. Wenn du deinen Charakter in sie steckst, beginnt der Kampf. Anscheinend ist das alles, wofür die Hauptfigur gut ist, oder?
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Sobald Sie in einer Schlacht sind, umgibt Ihr Team die Feinde entweder vorne, hinten oder auf beiden Seiten. Sie können alle diese Seiten mit Dreierteams besetzen, von denen die meisten Ihre persönlichen Kinderarbeitskräfte sein werden. Sie können auch auswählen, welche Ihrer besonderen Freundinnen Sie ebenfalls in den Kampf ziehen möchten. Jede dieser Freundinnen hat unterschiedliche Statistiken und elementare Affinitäten.
Das kurze Eintauchen in den Kampf fühlte sich typisch an. Ein Unterschied besteht darin, dass Sie im Kampf gegen mehrere Gegner bis zu vier Felder haben, um Ihr Team zu positionieren. Dies bedeutet, dass Sie Ihre Streitkräfte auf schlanke Weise ausbreiten oder versuchen können, sich nacheinander auf Feinde einzulassen.
In der Akademie geschieht die Magie. Magie ist der König, was meiner Meinung nach der Grund ist, warum die Akademie so phallisch ist. Ich meine, es ist das oder ein Raumschiff, und letzteres schließt nicht unbedingt aus, dass es phallisch ist.
Das Spiel ist sehr anstrengend und das Reden mit Mädchen spielt eine wichtige Rolle, da der größte Teil Ihres Teams gegen Babys kämpft. Babys haben eine Statistik und eine Obergrenze, die von der Stufe der Mutter abhängt. Sie sollten also Ihr Gehirn nicht aus dem Gleichgewicht bringen, um mehr Babys aus mehr Klassen mit immer besseren Statistiken zu bekommen.
Du wirfst die Babys aber nicht ganz mit dem Badewasser raus. Sobald ein Baby seine Nützlichkeit überlebt hat, „gibt es ihnen ihre Unabhängigkeit“, was bedeutet, dass Sie es in die Spielewelt schicken, um seine Bürgerpflichten zu erfüllen und zur Verbesserung der örtlichen Lage beizutragen und Geschäfte und dergleichen aufzuwerten. Sie entkommen nie wirklich Ihrer Herrschaft.
Das Werben findet in stimmhafter, visueller Novel-3D-Umgebung statt. Sie haben die Wahl zwischen Gesprächen und müssen die richtigen treffen, um sicherzustellen, dass Ihre Freunde nicht sauer auf Sie werden, weil Sie ein Idiot sind und keine Babys mehr haben möchten. Ich denke, es ist nicht alles umwerben, oder zumindest nicht offen sexuelle Proposition. Nur Beziehungsmanagement und Charakterbildung. Ein Mädchen, mit dem ich gesprochen habe, hat ein paar wissenschaftliche Lehrbücher geschrieben.
Sobald Sie bereit sind, Babys zu bekommen, werden Sie mit einer Szene konfrontiert, die weniger sexuell ist als der Rest des Spiels. Zu diesem Zeitpunkt tauchen Ihre Kinder aus Matroschka-Puppen auf, die vollständig bekleidet und bereit sind, gegen Dämonen zu kämpfen.
Sex wird auch als 'Klassenkameradschaft' bezeichnet.
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Design II scheint viel harmloser zu sein, als seine M-Bewertung und sein Konzept vermuten lassen. Allerdings kann ich es im Anime nicht ertragen, 'Fan-Service' zu leisten, und ein Spiel voller Wackelphysik und dummer Teenager ist wahrscheinlich nichts für mich.
Ich mag es, mit jedem Jahr weniger zu schleifen, und das sieht mühsam aus. Eine Einstellung oder Charaktere können mich jedoch in einem Rollenspiel verkaufen. Leider wird sein ästhetisches, sophomorisches Gerüst und die übermäßige Verwendung von Anime-Tropen wahrscheinlich alles untergraben, was er versucht.
Wenn Sie jedoch Waifus im Teenageralter, Kinderarbeit und einen statistischen Dungeon für Ihre 3DS oder Vita haben möchten, ist dies das Richtige für Sie.